Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Под огнем шестилап подошел к зданию и, захватив в радиус действия побольше его площади, шарахнул своим умением. Алиен почувствовал, как во все стороны расходится волна от абилки пришельца, но до него она не достала, да и если бы достала, то не навредила бы. О последнем догадался не я. Мне об этом сообщил питомец. Сами, мы, волны не увидели. Она закончилась где-то недалеко от Гнеша, что находился в нашем поле зрения, но оказалась невидима человеческому глазу. Зато те, кто попал под удар, все прочувствовали сполна. К ним пришла слепота. Алик показывал мне, как люди хватаются за лица, трут глаза, пытаются забиться под подоконник и мечутся по зданию. Кто-то сослепу подстрелил своего.
Железный дровосек не стал терять ни секунды времени и ринулся вперед к входу в Пятерку. Он вломился внутрь с наручными лезвиями в верхних лапах и лучеметом в нижних, но быстро сменил последний на мечи. Началась кровавая мясорубка. Вначале он просто убивал не способных к сопротивлению слепцов. Потом люди стали прозревать и некоторые кидались в атаку или хотя бы стреляли. Иногда стрелки даже попадали, но поле и теперь работало как надо, и это не имело эффекта. Те же, кто пытался разобраться с пришельцем в ближнем бою, шли только на смазку для мечей.
Однако нельзя сказать, что гостю Земли совсем никто не оказал достойного сопротивления. Нашелся человек с мечом, где-то успевший изучить навык владения этим оружием. Он рубился хорошо, но имел всего один клинок против четырех железяк пришельца. Имелись у бандитов и умения способные нанести урон даже нашему бойцу. Кто-то шарахнул по площади чем-то малопонятным и ранил его, при этом убив вокруг себя несколько союзников. Однако после этого Дреф еще раз ударил ослеплением, незамедлительно исцелил свои раны и починил броню, не снимая, ее и продолжил сеять смерть. Показавшихся опасными противников уничтожал первыми. Сначала здание магазина, потом прыжок через дыру в потолке этажом выше и продолжение резни.
Гнеш, как только его хозяин вошел в здание, убедился, что пришло его время, и перескочил во двор. Догонять рабовладельца он не спешил. Черный псевдоэльф оставался во дворе крепости и отстреливал из хунга-мунга или револьвера не многих, кто выскакивал из окон на его сторону. Некоторые прыгали с третьего и четвертого этажа, ломали ноги лишь бы не попасть под клинки Железного дровосека. На что надеялись — не понятно.
Глядя на это через своего миньона, я вновь существенно понизил наши шансы на победу в случае драки с таким противником как наши наниматели. Хотя у нас они были существенно выше, чем у этих бандитов. Мы не имели такого численного превосходства, но знали, чего следует ожидать. Все или большинство их фокусов мы уже видели. Хотя чего я тут из себя строю? Шансы существенно выше это на фоне полного отсутствия шансов у бандитов, а не по-настоящему высокие.
Было страшновато представить, сколько наши наниматели соберут жизненной силы с этой бойни. Вне подвала находилось около девяносто человек. За людей опыта дают прилично. Если брать по минимуму, пусть двести пятьдесят единиц с тушки, то это уже под двадцать две с половиной тысячи. И это действительно самый минимум. Скорей уж выйдет тысяч пятьдесят опыта. Пусть даже с десяток человек сбежит и все равно получится много. По крайней мере, по меркам моей группы. Сколько это уровней? Дреф там не загнется от кайфа? Неужели он будет получать эти уровни? Или станет заливать карты? А может у него все же есть какое-то хранилище для опыта? Снова куча вопросов без ответов. Придется дополнить мысленный список и как-то осторожненько поинтересоваться.
Глава 22
Не все в здании боролись до последнего или выскакивали под оружие Гнеша во двор крепости. Нашлись и такие кто нашел пути получше. Кое-кто вообще в самом начале понял, что пришёл конец и попытался сбежать сразу, как избавился от первого ослепления. Да и не все ослепли. Несколько человек не то удачно закрыли глаза, не то как-то еще избежали действия волны умения и видели истребление с самого начала. Такие в принципе имели все шансы на спасение. Но я не хотел позволять уйти явным бандитам. Они ведь за ум не возьмутся. Да и опыт не бывает лишним. Так что как только появились первые беглецы, велел ими заняться чужику.
Он вылез из окна, и быстро спустившись по наружной стене дома, обогнул крепость, чтобы встречать беглецов. По пути убил оборотня добравшегося до явного раба с поломанными ногами. Он прыгнул с третьего этажа, получил травму и не смог никуда уползти. Убивали мы не всех беглецов подряд. Если у спасающегося не имелось в руках оружия, и если по внешнему виду в нем можно было предположить раба, то он и не узнавал, какой оценке подвергался. Правда, отпустили всего пару человек, а убил ксеноморф почти десяток. Ошибок вроде не было, но до конца не уверен, что те двое отпущенных людей не являлись бандитами, просто потрепанными и свернувшими оружие в карты, чтобы не занимало руки. С пустыми руками же бежать удобнее.
У убитых даже не все огнестрельное оружие было жатвенным. Много кто превратил в карту то, что имел, а уже после разжился огнестрелом. Наверняка с этим выручали рабы, но видимо не очень сильно. Это кремлевские в первые дни доставали из квартир и домов людей не успевших сделать почти ничего, а здешним приходилось ловить людей по всей округе. Наверняка многие успели использовать возможность ввести оружие в жатву. В общем, у Алика получилось свернуть в карты буквально пару из девяти поднятых с трупов стволов, и те были пистолетами. Разумеется, таскать на себе простое оружие я его заставлять не стал. Думалось мне, что при желании мы такого добра сами после пришельцев в крепости насобираем.
Девочки, было, поначалу заскучали, но мы пришли сюда не чтобы их развлекать. Да в нашу сторону как-то пара беглецов просочилась. Останавливать их и допрашивать никто не собирался. Оружие есть, рожи сытые и одеты в вещи с претензией на элитарность значит бандиты. Первый так
- S-T-I-K-S. Самурай: Красный медведь (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Феррум 3: Стаб (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- Серый. Мир - Николай Марчук - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Феномен хищника - Норма Найт - Боевая фантастика
- Адский пекарь - Сергей Мутев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези