Шрифт:
Интервал:
Закладка:
МАМОЧКА! РОДИ МЕНЯ НАЗАД, Я ПЕРЕДУМАЛ!
С воплем дикого тарзана и северного чингачгука, я бросился к спасительной воде и трубам. Таким родным, любимым трубам, которые хочется обнимать. Прижиматься к ним, ведь они дарят безопасность!
Только взобравшись на трубу, я вздохнул с облегчением и скосил взгляд вниз, на толпу крыс третьего и четвертого уровней. Здоровье каждой было от ста десяти до ста сорока единиц.
«Сейчас мне явно нужен урон…» — с этой мыслью я добавил нераспределенную единичку в силу, повысив ту до восьми единиц. Теперь мой урон равнялся 14–15 единиц. Одним кинжалом. Заодно проверим, действительно ли первый удар из тени наносит критический урон. Восстановив здоровье до максимума, я предпринял первую попытку нападения на зорко следящих за мной красноглазых хищниц.
Видимо те не ожидали от меня подлянки, потому, когда я ушел в тень, а затем неожиданно всей тушей обрушился на одну из них, это стало смертельной неожиданностью для одной из крыс. Оглушив её падением на пять секунд и нанеся урон от ног, а также от кинжалов, я скосил взгляд на лог, продолжая атаковать:
«Вы нанесли урон: 17».
«Вы оглушили цель на 5 секунд».
«Вы нанесли критический урон: 24!»
«Вы нанесли критический урон: 26!»
«Вы нанесли урон: 10».
«Вы нанесли урон: 8».
«Вы нанесли урон: 10».
Что ж так мало-то?! Да и криты должны быть выше! В следующую секунду на меня уже бросились и пришлось вновь хвататься за спасительные трубы. Я успел снести больше двух третей здоровья, из ста десяти единиц.
Вторую попытку я предпринял, когда заметил, что раненная жертва направилась в зал. Должно быть, пока она в режиме нападения и видит противника, то не может восстанавливаться, а вот в условно-безопасной зоне — вполне. Приземлившись на пол, я перепрыгнул через ближайшую тушу и, пока действовала «Тень», со всей дури атаковал подранка. Очень быстро упокоив канализационного зверя, — здоровья там оставалось на пару ударов — я тут же схлестнулся со следующей.
К моему счастью, в небольшом коридоре меня не могло атаковать больше трех крыс, и то они мешали друг-другу. Хорошенько изранив их, а заодно лишившись двух третей здоровья, я вновь завис на трубе. Пока моё собственное здоровье медленно восстанавливалось, углубился в характеристики персонажа. У меня есть некое пассивное умение — Владение кинжалами. И сейчас оно ещё раз повысилось, равняясь уже четырем единицам. Отсюда вопрос — оно хоть сколько-нибудь влияет на урон? Судя по цифрам — нет. Тогда зачем оно нужно? Непонятно.
За час я совершил ещё две вылазки и прикончил трех подранков, тем самым получив пятый, юбилейный, уровень. Повысил владение кинжалами и взял два уровня скрытности, благодаря постоянному пользованию «Тенью». Повышение принесло немного приятных бонусов!
Шепот Теней. Уровень 5:
Урон: 14–15(2–3).
Здоровье: 400/400.
Мана: 200/200.
Характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 10.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Нераспределенных очков: 1.
Умения:
Тень: 1.
Нераспределенных очков: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 4.
Владение кинжалами: 5.
Ночное зрение: 4.
Первым делом моё внимание привлекли умения. Система услужливо сообщала, что, в связи с достижением пятого уровня, я могу выбрать новое:
«Тень (2)» — в течении (2*скрытность) секунд вы можете слиться с тенью. Умение не прерывается при получении незначительного (1–4 % от максимального здоровья) урона. Умение прерывается при получении (5 % от максимального здоровья) или нанесении урона.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 15 секунд».
То есть теперь я мог спокойно переносить до шестнадцати единиц урона, не боясь выйти из невидимости. Неплохой буст! Кроме того, изменилось само описание. Теперь мне не давалось пять секунд, предлагая кое-что более вкусное! Ну и длительность перезарядки сильно увеличилась.
«Бросок кинжала» — вы бросаете кинжал и наносите удвоенный урон противнику, вызывая 15-ти секундное кровотечение».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сколько урона наносило кровотечение было непонятно.
«Рожденный тенью» — на (2*скрытность) секунд вы получаете бонус +5 % к урону и скрытности при нахождении в тенях или под действием умения «Тень».
Стоимость умения: 50 маны.
Перезарядка умения: 30 секунд».
Вроде бы хорошее умение, но эти пять процентов сейчас мне не помогут вообще. В отличие от прокачанной «Тени». Хмыкнув, я повысил «Тень» до второго уровня и обратил внимание на мигающее окошко пассивных навыков.
Здесь тоже появились изменения: появилось два навыка, которые я мог изучить. Видимо только один из двух, так как дерево было представлено разветвлением вниз в две стороны. А ещё выяснилось, что они стали мне доступны из-за достижения пятого уровня навыком «Владение кинжалами». Теперь у меня был выбор, по какому направлению пойти:
«Мастер кинжала» — +5 % к наносимому кинжалами урону».
«Мастер-метатель» — +5 % к наносимому урону при метании кинжалов».
Фыркнув я выбрал «мастер кинжала». По той же причине что и ранее: я не собирался метать оружие и оставаться с голыми руками. Пиктограмма «Мастера-метателя» тут же потемнела. Оставалось одно очко характеристик, которое я смело вложил в силу, доведя её до 9 единиц.
Шепот Теней. Уровень 5:
Урон: 16–17(2–3).
Здоровье: 400/400.
Мана: 200/200.
Характеристики:
Сила: 9.
Ловкость: 10.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Умения:
Тень: 2.
Пассивные навыки:
Скрытность: 4.
Владение кинжалами: 5.
Ночное зрение: 4.
Мастер кинжала: 1.
Я предвкушающе оскалился: «ну что, крыски, повоюем?!»
Спрыгнув, я активировал «тень» и тут же атаковал ближайшую тварь четвертого уровня, здоровье которой было полным — аж сто тридцать единиц.
«Вы нанесли критический урон: 30!»
«Вы нанесли критический урон: 29!»
«Вы оглушили цель на 5 секунд».
В ненависти сжав зубы, я пнул оглушенную крысу и в длинном выпаде пронзил бок:
«Вы нанесли урон: 5».
«Вы нанесли урон: 20».
Теперь дело пошло куда веселее. Мне удалось спокойно разделаться с тремя противниками, после чего я вновь запрыгнул на трубу. Осталось всего восемьдесят единиц здоровья. Увлекся!
Мне потребовался ещё час, прежде чем я окончательно перебил всех крыс, повысил ещё один уровень, добавив единичку в силу, доведя ту до десятки.
Кроме того, вновь прокачались скрытность и ночное зрение: до пятерки каждая. Правда, как я в тайне надеялся, ни то, ни другое, не принесло никаких пассивных навыков, которые можно было бы развить. А жаль! Вот бы видеть сквозь стены!
Хмыкнув своим мечтам, я вошел в комнату к крысиному королю. Он злобно уставился на меня всеми своими глазками на крысиных мордах.
Глава 3-4
Глава третья. Крысиный король
Оскалившись, противник наблюдал за моими действиями, позволяя вдоволь насмотреться на этот крысиный клубок и оценить приблизительные действия. Уйдя в невидимость, на теперь уже восемь секунд, я атаковал.
«Вы нанесли критический урон: 38!»
«Вы нанесли критический урон: 38!»
Добавился модификатор «Мастера кинжалов» и вместо тридцати шести я нанес 38 урона. Каждым кинжалом.
Неожиданно крысиный король пронзительно завизжал во все крысиные глотки, нанося урон и оглушая:
«Вы получили урон: 20».
«Вы оглушены на 10 секунд».
М-мать твою! Что это?! Мой персонаж стоял на покачивающихся ногах. Тело не слушалось — ни сдвинуться, ни поднять руку. Король тем временем атаковал множеством пастей, очень болезненно кусая за конечности.
«Вы получили урон: 20».
«Вы получили урон: 17».
«Вы получили урон 22».
«Вы получили урон: 25».
Меня же щас загрызут! Больно же!!
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези