Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вы хладнокровный воспитанник приюта «Сенларин», детского дома убийц, с детства постигающих теневое мастерство…» — я скипнул, поморщившись. Ещё не хватало стать малолетним головорезом. Блин… Мой взгляд остановился на кнопочке «Выбор по психотипу». Хм… Пусть будет так. Всегда поменять можно.
Коснувшись заветной кнопки, я замер в ожидании. Экран мигнул и перед моим взглядом-камерой появился персонаж-аватар. Слева в углу расположилась его предыстория с… о чудо — возможностью изменить если не нравится. Это радует, значит администрация заботится об игроках
Так-с… что мне дали? «Вы сама Тень без прошлого, истинный последователь своего пути» — и всё. Ну хотя бы не душегуб малолетний. Меня устраивает. И… Мне кажется или этого пункта не было?.. Хм…. Да нет же, не было, я бы заметил такое короткое описание. Интересно! Какие-то скрытые классы «для избранных»?
Стоило мне перевести взгляд на тело персонажа, как перед камерой, в самом центре, проявилось окошко с надписью: «желаете скопировать характеристики реального тела?»
Почему бы и нет? — прожав «Да», я пронаблюдал, как среднего телосложения мужчина чуть похудел, его черты заострились, волосы потемнели, лицо изменилось. Нет, он не стал моим клоном — политикой игры запрещено копировать лица игроков, но можно сделать похожими. Сейчас я видел улучшенную версию себя: жилистый, немного худощавый темноволосый мужчина, возраста эдак двадцати-двадцати двух лет. У меня не было перекатывающихся мышц, либо, наоборот, тела сдуваемого от порыва ветра. «В меру развитые мышцы» — так бы я это охарактеризовал. Чуть заметный рельеф и крепкое, подтянутое тело человека, явно не лежащего в капсуле сутками напролет. Скорее измотанного жизнью и путешествиями — жирка нагулять он не успел от слова совсем.
«Даже вены на руках видны…» — отметил я. Стоп. Что? Вены?
«А ведь не наврали про детализацию!» — я восхитился. Ну что ж… Вроде бы всё. Осталось четыре минуты. Успел. Прекрасно! Будь я умнее, заранее бы ознакомился со списком рас и классов на форуме, благо его выложили за час, но мне было лень. Я думал всё стандартно и чуть не поплатился за оплошность. Ну да ничего страшного, успел же! Мой набор ников забит в систему с самого утра, так что остается ждать.
10… 9…
Даже не находясь сейчас полноценно в своем теле, я чувствовал учащенное сердцебиение.
6… 5… 4…
Картинка начала вытягиваться, надписи смазались. Камера полетела куда-то вперед.
2… 1…
Нескончаемый смазанный тоннель окончился. Я моргнул.
И ещё раз. Не понял… Телом нельзя пошевелить. Это какая-то кат-сцена? Тогда почему моргать могу? Всё что я видел перед собой — мутное, белое непрозрачное пространство. Баг какой-то?
В следующую секунду перед моим взглядом образовалась белоснежная трещинка. Ещё одна. Послышался противный скрип льда. Я сжал зубы, занывшие, как в жизни — вот как сильна психическая установка. Стоит услышать звук и зубы сводит, будто в реальности — мозг сам выдумывает фантомные ощущения. В следующую секунду лёд лопнул ледяным крошевом, осыпавшимся на меня вместе с пронизывающим холодом.
«Мама! Верни меня обратно! Холодно!»
Я конечно понимаю, что мир проработан и так далее, но температура?! Я сжался в позу эмбриона — холод был невыносим. Где-то слева-внизу проявилась полосочка со здоровьем, неуклонно устремившимся к нулю. Кстати, всего 230 из 400 осталось. Уже. А где обучение?! Что за экспресс-внедрение в игру?! Мать вашу!..
Чьи-то крепкие, и буквально горячие, руки схватили меня за плечи и вытащили наружу, тут же завернув в что-то теплое. Здоровье перестало стремительно убавляться — осталось 118/400. Жопа. Губ коснулось что-то вязкое и теплое.
«Думаю, не отрава, раз завернули в плед…» — предположил я резонно. Хотели бы избавиться от меня — не пытались бы спасти. Это очевидно. Я загнулся бы через несколько секунд — ничего сложного с таким-то холодом! Сделав глоточек, я выпучил глаза от ощущений — по пищеводу словно прокатилась лава и раскаленным ядром угнездилась в желудке. Здоровье персонажа сразу подскочило до максимума, а сама полосочка замерцала. Справа экрана полезли уведомления.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Мерцание полоски здоровья означает, что ваше здоровье бесперебойно восстанавливается!»
О как, неплохо! Только эти все уведомления нужно свернуть, они на треть экрана!
Чуть сдвинув их мысленным усилием, я уменьшил окошки и настроил так, чтобы уведомления приходили сразу свернутыми и мигали пиктограммой внизу-справа.
Так… уведомление о том, что мол добро пожаловать можно удалить… о! А вот это то что нужно:
«Вы испили кровь Древнего Вампира. Прогресс: 1/99».
А что будет если выпью всё? Вопросы… Стоп, а я сам вампиром не стану? Или для этого как раз нужно выполнить прогресс?
Тем временем меня подняли и перенесли в огромные сани с высокими стенками. Затем некий неизвестный… Впрягся в них и потащил. Теплая и явно очень толстая одежда не позволяла определить хотя бы пол спасителя, потому мне оставалось только смотреть на его широкую спину. Какой-нибудь егерь местный по сюжету. Наверное… Никаких трудностей у спасителя это не вызывало — знал себе толкал П-образную перекладину, крепящуюся к саням, и не оборачивался.
Попеременно высовывая тут же застывающий нос, я заметил, что мы приближаемся к высокому черному строению, скрытому за бураном. Интересно!.. Пока нос отогревался, я лазил по системным окнам и исследовал своего аватара — персонажа. Так, например, открыв меню, я увидел стандартные — хоть что-то в этой игре стандартно — характеристики:
Сила — 5,
Ловкость — 7,
Выносливость — 5,
Интеллект — 7.
Это мне намек, что стоит качать? Вверху, в строке класса, значилось: «Временно заблокировано» Ниже надпись: «Теневой путь». И имя: Шепот Теней.
Ну… В принципе пойдет и такое. Меня устраивает. Хотя бы не «УбийЧа228». В центре окна персонажа стоял мой аватар, сейчас облаченный в какую-то легкую одежду без каких-либо бонусов. Накидка, в которую я сейчас заворачивался, не отображалась. Внизу окошка я обнаружил показатели — 400 здоровья, 200 маны. После меню персонажа перешел к инвентарю — пустота. Больше никаких менюшек и окошек я открыть не мог. Никаких навыков, ничего!.. Обидно даже.
Тем временем, мы достигли строения. Я свернул все менюшки и обалдел. Мы подъехали к высоченной угольно-черной башне, должно быть принадлежащей какому-нибудь черному властелину. Правда обанкротившемуся — тут и там виднелись трещины, в некоторых местах зияли проломы, кое-где не хватало огромных кусков башни. Впрочем, даже в таком потрепанном виде, строение внушало трепет и уважение.
Остановив сани, мой спаситель поднырнул под перекладину и направился к воротам. Я думал он сейчас будет вручную открывать высоченную, и наверняка тяжеленую, цельнокаменную дверь. Оказалось проще: он что-то сделал в воздухе руками и створки сами медленно начали двигаться в стороны. Маг!.. Как пить дать, маг!
Когда неизвестный спаситель повернулся, я понадеялся было узнать кто он, но… Лицо было скрыто шарфом. Всё что мне открылось — небольшая прорезь для глаз. Спохватившись, я бросил взгляд над головой этого нпс и ещё больше озадачился.
Имя: Неизвестно. Уровень: Неизвестно.
Снова схватившись за перекладину, неизвестный протащил сани внутрь огромного, когда-то величественного зала. Ныне везде валялись обломки угольно-черных колонн, подпиравших когда-то потолок, теряющийся в дымке где-то вверху. Серый мраморный пол был местами оббит и зиял огромными рытвинами, словно здесь шло сражение тракторов, соревнующихся кто больше кусок выкорчует из пола. В самом дальнем конце зала расположился черный потрескавшийся трон с обломанным краем спинки.
Затащив сани, доброжелатель махнул рукой в мою сторону. Я услышал скрип медленно закрывающихся за спиной врат. Когда каменные плиты захлопнулись, сильно темнее в помещении не стало — башня зияла множеством проёмов, через которые попадал свет. И снег с холодом. Впрочем, в угоду игровым условностям, здесь всё равно было теплее, чем на улице.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези