Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Профессия Рыбак +1 уровень.
Способность Владение ножами +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса во владении ножами. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % к ущербу от атак ножом, +10 % к вероятности нанесения критического удара ножом, +2 % к показателю дух.
Наконец-то дождался. В городе народ небось уже с уровнями 10+ бегает, кстати, надо будет потом посмотреть на сайте игры. Да и плюшка с ножиками радует.
Статы распределил по одному в Мудрость, Дух, Силу, Удачу и Ловкость. Конечно, я знаю о том, что в обычных ММОРПГ надо качаться специализированно, иначе ничего не добьешься, однако на данный момент ничего не понятно с магией, а мне рано или поздно придется столкнуться с более грозными монстрами. Не представляю, как можно запилить нубским ножиком монстра уровня эдак 50+.
После распределения статов мне добавилась единичка маны, также при повышении уровня добавилось четыре единички жизни.
Еще оказалось, что при повышении уровня все ХП автоматически восстанавливаются, так что я опять на рыбалку.
Потратив на поиски хорошего местечка еще минут пятнадцать, я нашел точку, рядом с которой плавали два ерша.
Сделав отметку на карте, принялся за рыбалку.
Потратив примерно минут двадцать, я вытащил-таки на берег одну из рыбок и в очередной раз получил молнию, правда, в этот раз она сняла 49 ХП. Мне повезло, что недавно взял уровень, а то непременно бы убило. Поскольку до восстановления времени еще много, займусь делами.
Сначала магия.
Дойдя до ближайшей рощи, сорвал с березы кусок бересты, набрал веток и отнес все это в лагерь. Сложил костер и приготовился к нудному зажжению своего трута. К моему удивлению, огонек вспыхнул мгновенно, и система опять разразилась сообщениями:
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Воспламенение». Минимальный ущерб 4–6 ХП, раз в 15 секунд в течение одной минуты. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, – 3 МП. Заклинание лучше использовать для разведения костра, однако оно может и нанести небольшой урон вашим противникам.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Воспламенение», получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием 10 %.
Магия огня +1.
Профессия Маг +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 % опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, 5 % к эффективности способности сопротивление магии огня, +2 % к показателю мудрость.
Новая способность Сопротивление магии огня +0,01 %, +1 максимального количества маны.
Изучена новая профессия Конструктор заклинаний +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Конструктор заклинаний. Пока вы лидируете, вероятность создания нового заклинания +1 %, +2 % к показателю мудрость, +2 % к показателю дух.
Комбинирование магических заклинаний +1.
Вот это плюшки!
Магия все больше начинает мне нравиться. Надо будет поэкспериментировать с другими видами магии, особенно, конечно, хочется лечиться, однако непонятно пока, как к этому подступиться. Максимум, что показал мне преподаватель лечебной магии, это как передавать энергию в больную зону. Попробую отлечиться, когда мана восстановится, благо она теперь есть. Может, удастся создать лечебное заклинание, было бы просто чудесно.
Я распалил костер и принялся потрошить рыбу. И – о чудо – в одной из рыбин нашел «золотую статуэтку прекрасной нимфы». Посмотрев в свойства, потрясенный сел на пол в своей хижине.
После установки на главной площади поселения дает +15 % к скорости восстановления жителей на территории поселения, +7 % к защите жителей на территории поселения, – 7 % к защите враждебных существ на территории поселения, +10 % к эффективности выращивания овощей на территории поселения.
Так, в ближайшие планы ставим выбрать какую-нибудь площадь поблизости к моему домику, соорудить постамент и водрузить на него фигурку.
Ладно, пока поставим фигурку на пол в доме, и пора собираться на разведку. В первую очередь надо присмотреть места для рыбалки, чтобы не блуждать, как сегодня. Сказано – сделано. Я прошел несколько километров вдоль реки и нашел еще семь мест с маленькими предгорными ершами, в одном из них даже плавали целых три рыбы. На этом, правда, мое «везение» дало сбой, и я только по логам узнал, что меня убил плотоядный жук, раз я на точке возрождения.
Поскольку на точке возрождения появляешься с единичкой ХП, то придется мне еще подождать похода на рыбалку. Правда, мана есть, можно попробовать отлечиться.
Я сосредоточился и, как мне объяснял городской маг, направил теплую энергию из рук в район солнечного сплетения.
Пришло сообщение:
Вы восстановили 8 ХП с помощью магии.
Откровенно говоря, оно меня не порадовало.
Потратил 5 МП, а восстановилось совсем мало. Хотя если магичить, то время полного восстановления уменьшается больше чем в два раза. И то хлеб, так, глядишь, я набью сегодня еще половинку уровня.
А пока ХП и МП восстанавливаются, пойду пособираю камушки для будущей площади. Видел ниже по течению реки отмель, и там размытая скала, около нее множество обломков. Должны быть и такие, которые подойдут, чтобы выложить площадь хотя бы по периметру.
Сходил, набрал полную сумку камней и даже несколько в руках донес, хотя пару раз приходилось останавливаться и ждать, пока восстановится выносливость.
Наконец добрел до дома. Как раз восстановилась мана, и я хотел себя восстановить, когда мне в голову пришла интересная мысль. Ведь магия света вроде дает всякие бафы типа того же восстановления и благословения, почему бы не попробовать совместить ее с лечебной магией?
Я сосредоточился и представил, как из района моего солнечного сплетения выходит шарик света. Это было очень сложно, потратил почти два часа, пока удалось добиться желаемого эффекта. Когда еле заметный шарик наконец появился, я, придерживая его в поле видимости, разогнал в руках теплую энергию и дал ей как бы обвить его. После чего ладонями подтолкнул шарик обратно в район солнечного сплетения.
Впечатление было такое, как будто меня окунули головой в детство, повеяло свежестью, бабушкиными пирожками, парным молоком и чем-то еще родным. И тут система опять разродилась сообщениями.
Вы восстановили 37 ХП с помощью магии.
Вы получили временный баф «Благословение», сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 30 минут.
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Благословение» сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 25 минут, количество маны, необходимой для активации заклинания, 4 МП.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Благословение», вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Святое лечение», минимальное восстановление жизни 45 ХП мгновенно, наложение бафа «Благословение», эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания 5 МП.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Святое лечение», получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.
Магия света +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии света. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе света, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).
- Шестерка воронов - Ли Бардуго - Боевое фэнтези
- Первые сполохи войны - Владимир Сухинин - Боевое фэнтези
- Волчья хватка. Волчья хватка – 2 (сборник) - Сергей Алексеев - Боевое фэнтези
- Схимники. Четвертое поколение - Сергей Дорош - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Кукловод - Александр Домовец - Боевое фэнтези
- Братство Коннора - Джиллиан - Боевое фэнтези
- Книга «ТОТЕМ: Хищники» (Часть 1) - Лакедемонская Наталья - Боевое фэнтези
- Корабль судьбы - Робин Хобб - Боевое фэнтези
- Хаоспатрон - Вячеслав Шалыгин - Боевое фэнтези