Шрифт:
Интервал:
Закладка:
HP: 600/600]
Гигантская крыса, гниющая заживо. Плоть с нее отваливалась кусками при движении, и раздавались хлюпающие звуки. Глаза горели зловещим фиолетовым огнем темной магии.
— Ма-ма-магический импульс!
Сзади раздалось истеричное выкрикивание слов заклинания и над головами пролетел светло-синий сгусток магической энергии, попадая в бок крысы. С чавкающим звуком, подобным тому, когда сапог наступает в грязь, в стороны разлетелись ошмеки плоти.
[-80!]
Крысу отбросило в сторону и она, определив источник опасности своими маленькими жуткими глазами, со зловещим писком рванула на Темную Льдинку.
— Не так быстро, гнилой крысеныш.
На пути у монстра встал Нагибат0р228, и, когда та устремилась к нему, открыв пасть для укуса, материализовал меч, достав его из инвентаря, и активировал "пронзание".
Меч прошил рот и черепную коробку крысы, выйдя с затылка.
[-600!]
Нагибат0р228 дернул меч на себя, вытаскивая его из гнилой плоти, отряхнул и вернул в инвентарь.
[Вы уничтожили монстра "Руинная крыса-нежить", ур. 5. Получено 2 EXP(20 %)]
[Уровень повышен. Ур. 2 — > Ур. 3. Получено 2 очка характеристик.]
Повышение уровня происходило без каких-либо визуальных эффектов, по крайней мере на этом уровне, поэтому пати не заметили повышение уровня Дримма.
"Хах, удобно. Распределю очки позже, когда пойму, чего мне не хватает больше. Скрою свою силу, ку-ку-ку…" — усмехнулся Дримм.
Успокоив Темную Льдинку, у которой из-за отвратительного вида крысы-нежити случилась чуть ли не паническая атака, Нагибат0р228 подобрал лут. Система распределила добычу на всех членов группы.
[Получено [Гнилая плоть] — 2 штуки]
"В общем, крысы они и есть крысы. Фиг они что-то хорошее сбро…" — мысли Дримма прервали.
Темная Льдинка восхищенно ахнула и выложила в чате информацию о книге навыка, только что полученного ею.
[Книга навыка "Призыв крысы-нежити"
За вас будет сражаться крыса-нежить. Уровень крысы равен 66 % уровня игрока.
Длительность активации: 10 сек.
Затраты: 200 MP
Требования для изучения: Разум — 10]
Все оторопели.
Темная Льдинка осмотрела книгу навыка, покачала головой и спрятала ее к себе в инвентарь.
— У меня пока нет 10 Разума. Да и призывать настолько отвратительную крысу… Ну, думаю, я привыкну. Все-таки, это только начало игры, дальше наверняка будет хуже. — она нервно хихикнула.
"Хах, ну, раз ей повезло, то и мне должно тоже" — подумал Дримм чувствуя легкую досаду.
Все пошли дальше. Крысы-нежить встречались редко, одна-две штуки за раз, что порядком смутило трех членов группы, побывавших здесь ранее.
— Раньше они набрасывались всем скопом, по штук пять-шесть… А тут так… Здесь точно кроется какой-то подвох.
И интуиция не подвела. Подвох обнаружился вместе с гигантскими закрытыми вратами в комнату босса. Целая стая крыс-нежити, скребущаяся в ворота.
— О, Соль Жизни, смотри, какая благодать. Куда не стрельнешь — попадешь.
— …Блин, достали. Работайте уже, негры. Я-то целитель.
— Так, у кого из нас самая высокая ловкость?
Все посмотрели на Дримма. Тот оглянулся назад, высматривая там кого-то еще, никого не обнаружил и пожал плечами.
— Не знаю.
— Давай, сейчас будешь кайтить мобов. Знаешь, как это?
— Ну, бегать и бить, и так очень долго и нудно?
— Да, именно так и есть. Но когда останется штук семь, подводи их к нам, и мы быстро закончим.
— Эй, ну вы тогда, пока я их отвлекаю, по одной приманивайте и забивайте толпой, окей?
— Да и без тебя знаем.
Пока Дримм отходил от группы, он чувствовал себя так, будто его бросают на растерзание зверям.
Динамит в попе выкрикнул:
— Мы не забудем твою жертву!
— Юморишь, чел… Иди в задницу, мне вообще не смешно. — покачал головой Дримм, взял в руку меч и двинулся к крысам.
Когда вся сотня крыс почти синхронно обернулась к нему, при его вхождении в их агрозону, он сглотнул. И вложил свободные очки в ловкость и выносливость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Ибо бегать мне придется долго и быстро… Хорошо хоть площадка большая, есть куда бежать."
— Гули-гули-гули…
Раздался яростный писк и твари рванули к Дримму. Тот побежал вправо и удовлетворенно отметил, что у крыс с ним одинаковая скорость движений.
— Ха-ха-ха! Ну что, давай, укусите меня!
Тут из темноты выпрыгнула тварь, кусая Дримма за пятку.
[-69]
— Ах ты сволочь! Как ты смеешь трогать нечищеными зубами мое тело! — обвинил Дримм крысу, ткнув ее мечом в глаз и отпрыгивая подальше, на более свободный от крыс участок.
И уже оттуда начался его забег. Он бегал, уклонялся, получал урон, его иногда исцеляли. На пятой минуте у Дримма осталась лишь половина SP(выносливости/усталости), и это при том, что он не использовал навыки. Но зато он наловчился избегать атак крыс, и уклонялся более ловко, наслаждаясь ощущением адреналина в крови и пытаясь при уклонениях резать по шее крыс. Иногда даже получалось и он наносил критический урон в 80 единиц.
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 4 — > ур.5. Доступно выборочное улучшение]
Дримм был удивлен. Оказалось, уровень "Рубящего удара" повышался не только при использовании самого навыка, но и если он правильно взмахивал мечом. То есть, если он выполнил правильный хват, замах и удар, то мастерство "Рубящего удара" увеличивалось. К сожалению, с "Быстрыми шагами" не работала подобная схема. Ну, или просто Дримм еще не понял, как именно нужно ходить.
Уклониться, пробежать, рубануть, кувырок, отскочить, заблокировать атаку и снова бежать…
Дримм вошел в ритм и ему казалось, будто он танцует. Вспомнив про танцы, ему пришли в голову унизительные занятия балетом, на которые его, еще в глубоком детстве, заставляла ходить мама. Это было давно, но память об этом была нетленна, хоть Дримм изо всех сил и пытался забыть те взгляды девочек, которых на секции было подавляющее большинство. Большего позора, чем в те два года, он не испытывал, но это закалило его. Он мог игнорировать общественное мнение, и его странная иногда манера речи пошла именно отсюда.
— Ку-ку-ку, вы, крысы, живущие во тьме, могли бы быть моими союзниками, ибо моя тьма темнее! Переходите же на мою темную сторону!
— Кхр-и-и-и! — заверещала в ответ крыса, умирая от удара мечом.
— А, ну и ладно, не хотите — плевать. — пожал Дримм плечами.
Через три минуты танца по трупам крыс он остановился, увидев, что противники кончились. Отряхнув меч от крови и спрятав его в инвентарь, Дримм поймал пару исцелений, запущенных мимо него, и с усмешкой посмотрел на косого лучника-целителя, Соль Жизни. Тот неловко засмеялся и отвернулся.
Когда к нему подошла группа, все молчали.
— Чего молчим? — поинтересовался Дримм.
Нагибат0р228 положил руку ему на плечо.
— Дримм. Ты был крут. Мы рады, что ты присоединился к нам.
Дримм кивнул, как бы говоря, что по другому и быть не могло, улыбнулся, закрыл ладонью половину лица и странно засмеялся:
— Ке-ке-ке, вы познали лишь малую долю моего истинного величия!
Все неловко переглянулись. Непонятно, как говорить с настолько странным человеком, потому Нагибат0р228 прокашлялся и обратился ко всем остальным:
— Восстанавливайте свою выносливость, ману и прану и мы заходим к боссу.
Дримм уселся, достал помидор из инвентаря и, пожевывая сочную мякость, открыл описание "Рубящего удара"
[Активный навык "Рубящий удар", ур. 5 (21/400)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Наносит усиленный удар.
Острота оружия: +15 %
Урон оружия: +15 %
Общий урон: +15 %
Действие: 1 атака
Затраты: 3 SP
Требования: меч
Перезарядка: 5 секунд]
[Выберите улучшение:
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Культ Бога Битв - Глеб Кондратюк - Периодические издания / Фэнтези
- Кафедра артефактов 1. Связанные магией - Кристи Кострова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Девушка на причале - Джордж Липперт - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Клиника «Вскрытие покажет», или Живым вход воспрещён - Александра Шервинская - Попаданцы / Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - Андрей Лег - Попаданцы / Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - "No. Wen" - Фэнтези