Рейтинговые книги
Читем онлайн Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65

Динамит предполагал, что именно это и произойдет, а потому стал готовиться к неожиданной атаке. Дримм иногда выглядывал из-за дерева, но в его сторону тут же устремлялись иглы, которые, судя по названию монстра, были еще и ядовитыми.

"Хм… И что мне делать? Два варианта — отвлекать внимание до тех пор, пока на дикобраза не нападет Динамит, либо залезть на дерево по вон той ветке и спрыгнуть на него сверху вниз. Думаю, удар будет сильнее, если атаковать таким образом."

Он увидел Динамита. Тот жестами показал "задержи его". Дримм ответил знаком "хорошо".

Он высунулся из-за дерева, и, когда в его сторону полетели иглы, спрятался обратно и выставил меч.

Раздались звонкие звуки столкновений игл с металлом. Дикобраз реагировал и на звуки и посылал в эту сторону еще больше игл, так, что Дримм подумал:

"Не было бы это игрой, у него давно было бы облысение. Или отсутствие игл по-другому называется?.."

Так продолжалось еще некоторое время и Динамит уже подобрался почти вплотную, а прочность меча упала до критических значений.

[Внимание! Вы — первый игрок города Красных Листьев, который смог отразить 100 дистанционных атак при помощи оружия ближнего боя! Получен навык "Парирование"! Получен титул "Танцор под пулями"!]

Дримм поперхнулся.

[Активный навык "Парирование", ур. 1 (0/10)

Позволяет остановить одну атаку ближнего боя или пять дистанционных, без снижения прочности оружия

Действие: 10 сек

Затраты: 2 SP/ 1 дистанционная атака, 5 SP/ ближняя атака

Требования: оружие ближнего боя

Перезарядка: 10 минут]

-

[Титул "Танцор под пулями"

Вы настолько круты, что можете танцевать на поле боя.

Ловкость: +5 %]

— Вау… Как неожиданно приятно…

Дримм увидел, что Динамит уже стоит вплотную к дикобразу.

"Быстрые шаги"

Выскочив из-за дерева, Дримм метнулся к дикобразу. И когда тот снова собирался атаковать иглами, активировал только что полученный навык.

"Парирование"

Руки Дримма начали двигаться сами, поменяли хват на рукояти меча и изящными движениями, лишенными всяческих погрешностей, идеальных вплоть до совершенства, отразили пять игл, стремящихся в него. Все это время он бежал к дикобразу и, когда закончилось действие "парирования", занес меч.

[-53]

[-102!]

[Вы отравлены!]

В него попали две иголки, но он проигнорировал это и опустил клинок на дикобраза.

"Рубящий удар"

[-29!]

"Чего? Какая тогда вообще у него защита?!"

Тут Динамит в попе тоже подбежал и обрушил меч на дикобраза, прямо в то место, куда ранее ударил Дримм, пробив кожу.

[-120!]

Динамит отскочил и запустил в Дримма сгусток зеленого света.

[+35]

[Эффект отравления снят.]

Они снова спрятались за деревьями.

— Дримм! Лови исцеление! Давай повторим после того, как я восстановлю прану.

— Хорошо.

Динамит высунулся из-за дерева и запустил в сторону Дримма три светящихся зеленым сгустка. Тот поймал их, выставив руку.

[+40]

[+40]

[+40]

Дикобраз взъярился и поочередно стрелял иглами в оба дерева, за которыми спрятались игроки. Дримм подумал, что это и не дикобраз вовсе, а скорострельная плазменная пушка. Ибо он запускал в них снаряды примерно с похожей частотой.

"Хорошо хоть не регенерируется"

Через несколько минут, посчитав, что прана Динамита в попе должна уже была восстановится, Дримм начал забираться на дерево. Благо дикобраз все еще обстреливал стволы деревьев. Через несколько секунд он уже был на ветке прямо над этим иглокожим монстром.

— Ке-ке-ке! Узри силу моего меча! — провозгласил он и спрыгнул вниз, опуская меч на прошлую рану.

"Рубящий удар"

[-234!]

Дикобраз впал в состояние ошеломления и из раны потекла кровь, понемногу опустошая шкалу его жизни. Динамит тут же подскочил и они на пару с Дриммом начали молотить дикобраза, стараясь попадать по ране.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

[-39]

[-78!]

[-12]

[-156!]

[-26]

Дикобраз вышел из ошеломления и, крутанувшись, запустил сразу много игл во все стороны. Однако его добили следующими несколькими атаками.

[Вы уничтожили элитного монстра "Ядовитый дикобраз", ур. 5. Получено 40 EXP(50 %)]

— Ке-ке-ке… Ох, этот меч не может выдержать силу, сокрытую во мне… — посмеивался Дримм.

Динамит, исцелив Дримма и себя, начал осматривать лут.

[Отравленная игла дикобраза] — 54, [Яд] — 3, [Медная монета] — 10, [Отравленное мясо дикобраза] — 3

— Ого! Да у нас эти материалы ремесленники с руками оторвут!

— Согласен, прибыльное намечается дельце. — согласился Дримм. — И опыта нам прилично насыпало. Статус.

[Статус:

Имя: Дримм

Гильдия: —

Вид: #0-001(человек)

Класс: —

Подкласс: —

Уровень: 2 (40/300 EXP)

Порядок: 0

Титул: Танцор под пулями

Атрибуты:

Сила: 3

Ловкость: 4 (+0)

Выносливость: 2

Разум: 1

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 0

Показатели:

HP: 331/350

SP: 14/30

Голод: 19 %

Физическое сопротивление: 25

Магическое сопротивление: 0

Навыки: Рубящий удар(ур. 3), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 1)

Особое: Повышенная выносливость]

— Кстати, а ты уверен, что поднимать уровень гриндом монстров лучше, чем выполнять квесты? — спросил Дримм

— Ты хочешь искать пропавших кошек и доставлять посылки по адресу?

— Хм… Мое достоинство не потерпит сего.

— Ну вот и все. Пошли искать еще дикобразов, с них падает просто отменный лут.

— Согласен, пошли.

***

Дримм и Динамит тихо шли по лесу. За последние полчаса они встретили еще двух элитных дикобразов и убили их похожим образом.

Тут среди деревьев им открылась прогалина и они услышали крики и хорошо знакомый им стук шипов дикобразов по стали.

— Опа, тут, кажется, другие игроки. — прошептал Динамит.

— Ага. Пойдем, проведаем?

— Неплохая идея. Только давай заныкаемся в кусты для начала, посмотрим, а то кто знает, вдруг убийцы игроков?

— Хм…А почему бы нам самим не стать убийцами игроков? У меня меч почти сломан, выбью с них другой.

— …Нет, мне не нравится эта идея. Ты действительно сможешь убить человека? — нахмурился Динамит

— Нет, конечно! Но ведь это-то просто игра, тут нам ничего не запрещает этого сделать.

— Да? А с красным ником ПК-шера ты как собрался продавать материалы в городе? Тебя ведь не пустят.

— А… Блин, точно. Спасибо, что напомнил.

Дримм и Динамит прокрались в кусты и осмотрелись.

— Блок щитом!

Игрок, держащий в руках добротный стальной щит, который не купить за те гроши, которые давали в начале игры, блокировал очередь выпушенных дикобразом щитов.

— Магический импульс!

Человек, стоящий позади щитника, игрок с хорошим посохом, выпустил сгусток синего свечения, попавший в дикобраза.

[-50]

— Усиленный выстрел!

Стрела, стремительно пронесясь мимо дикобраза, зарылась в землю.

— Ха-ха, чувак, тебе надо было брать меч!

— Целители не ходят с мечами! А вот с луками — самое то.

Дримм скептически посмотрел на Динамита. Тот отвернулся, пожав плечами. Они продолжили наблюдать за происходящим.

— Слушай, а когда мы отправимся уже в руины?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Надо хотя бы четвертый левел поднять. Ты ж видел крыс оттуда? Все пятого.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра бесплатно.

Оставить комментарий