Шрифт:
Интервал:
Закладка:
#import «MyCollectionViewCell.h»
@implementation MyCollectionViewCell
— (void) awakeFromNib{
[super awakeFromNib];
self.imageViewBackgroundImage.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame: self.bounds];
self.selectedBackgroundView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
}
@end
Вот и все! Теперь если нажать любую ячейку в вашей программе, она сразу приобретет голубой цвет фона.
Конечно, есть и другие операции, для выполнения которых требуется слушать различные события, происходящие в сборном виде. Например, может понадобиться воспроизвести звук или анимацию, как только оказывается выделенной ячейка. Допустим, когда пользователь прикасается к ячейке на экране, мы хотим задействовать следующую анимацию: немедленно скрыть ячейку, а потом снова ее отобразить. Эта анимация повторяется с очень высокой частотой, в результате чего ячейка постепенно вырисовывается или постепенно исчезает из виду. Если мы хотим добиться именно такого эффекта, для начала зададим делегат для нашего сборного вида, так как в описанном сценарии мы действительно будем получать от вида множество событий. Как было указано ранее, ваш делегатный объект должен соответствовать протоколу UICollectionViewDelegate. В этом протоколе есть несколько полезных методов, которые мы можем реализовать. Далее перечислены некоторые важнейшие методы этого протокола.
Протокол UICollectionViewDelegateFlowLayout, как и рассмотренный нами в главе 4 протокол UITableViewDelegate, позволяет сообщать информацию о ваших элементах — например, значения их высоты и ширины, — а потом передавать эти значения макету с последовательной компоновкой. Можно сразу предоставить для всех элементов такого макета обобщенное значение размера, тогда они получатся одинаковыми. Другой вариант — реагировать на соответствующие сообщения, которые вы будете получать от протокола делегата макета с последовательной компоновкой. В этих сообщениях программа будет запрашивать у вас значения размеров для тех или иных ячеек в макете.
• collectionView: didHighlightItemAtIndexPath: — вызывается в делегате, когда ячейка подсвечивается.
• collectionView: didUnhighlightItemAtIndexPath: — вызывается в делегате, когда ячейка выходит из подсвеченного состояния. Этот метод срабатывает, когда пользователь успешно завершает событие касания (попадает пальцем по нужному элементу, а потом поднимает палец, совершая, таким образом, жест касания). В другом случае этот метод срабатывает, когда пользователь отменяет сделанное ранее выделение, выводя палец за пределы ячейки.
• collectionView: didSelectItemAtIndexPath: — этот метод вызывается в делегатном объекте, когда конкретная ячейка становится выделенной. Ячейка всегда является подсвеченной, перед тем как стать выделенной.
• collectionView: didDeselectItemAtIndexPath: — вызывается в делегате, когда ячейка выходит из выделенного состояния.
Итак, напишем приложение в соответствии с изложенными выше требованиями. Мы хотим, чтобы ячейка «развоплощалась», а потом вновь «вырисовывалась» на экране, когда ее выделяют. В экземпляре UICollectionViewController реализуем метод collectionView: didSelectItemAtIndexPath:, вот так:
#import «ViewController.h»
#import «MyCollectionViewCell.h»
static NSString *kCollectionViewCellIdentifier = @"Cells";
@implementation ViewController
— (void) collectionView:(UICollectionView *)collectionView
didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell *selectedCell =
[collectionView cellForItemAtIndexPath: indexPath];
const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.20;
[UIView animateWithDuration: kAnimationDuration animations: ^{
selectedCell.alpha = 0.0f;
} completion: ^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration: kAnimationDuration animations: ^{
selectedCell.alpha = 1.0f;
}];
}];
}
…
Мы пишем этот код в контроллере сборного вида, который по умолчанию выбирается системой и в качестве источника данных, и в качестве делегата этого сборного вида. Он соответствует протоколам UICollectionViewDataSource и UICollectionViewDelegate. Следовательно, вы просто можете реализовать любой метод делегата или источника данных прямо в файле реализации вашего контроллера сборного вида.
В примере выше мы используем анимацию, но это не самое подходящее место, чтобы объяснять принципы работы анимации. Если вы хотите подробнее изучить, как в iOS создается простая анимация, обратитесь к главе 17 этой книги.
Итак, тут все было просто. Рассмотрим другой пример. Допустим, когда ячейка подсвечивается, мы хотим сделать ее вдвое крупнее обычного ее размера, а при выходе этой ячейки из подсвеченного состояния вернуть ей исходный размер. Таким образом, когда пользователь прикасается пальцем к ячейке (но еще не поднимает палец), ячейка увеличивается вдвое, а когда пользователь убирает палец — вновь уменьшается, тоже вдвое. Для этого нам потребуется реализовать в контроллере сборного вида методы collectionView: didHighlightItemAtIndexPath: и collectionView: didUnhighlightItemAtIndexPath: из протокола UICollectionViewDelegate. Как вы помните, контроллеры сборных видов по умолчанию соответствуют протоколам UICollectionViewDelegate и UICollectionViewDataSource:
#import «ViewController.h»
#import «MyCollectionViewCell.h»
static NSString *kCollectionViewCellIdentifier = @"Cells";
const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.20;
@implementation ViewController
— (void) collectionView:(UICollectionView *)collectionView
didHighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell *selectedCell =
[collectionView cellForItemAtIndexPath: indexPath];
[UIView animateWithDuration: kAnimationDuration animations: ^{
selectedCell.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
}];
}
— (void) collectionView:(UICollectionView *)collectionView
didUnhighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UICollectionViewCell *selectedCell =
[collectionView cellForItemAtIndexPath: indexPath];
[UIView animateWithDuration: kAnimationDuration animations: ^{
selectedCell.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}];
}
…
Как видите, мы используем функцию CGAffineTransformMakeScale из фреймворка Core Graphics для создания аффинного преобразования, а потом присваиваем это преобразование самой ячейке. Достигается нужный эффект: сначала ячейка увеличивается вдвое, а потом уменьшается до исходного размера. Эта функция подробнее описана в разделе 17.12.
См. также
Разделы 5.2, 5.3, 5.5, 17.12.
5.7. Создание верхних и нижних колонтитулов в макете с последовательной компоновкой
Постановка задачи
Требуется создать в сборном виде отдельные виды для верхнего и нижнего колонтитулов, так же как в табличном виде. При этом используется последовательная компоновка.
Решение
Выполните следующие шаги.
1. Создайте по файлу. xib для верхнего и для нижнего колонтитулов.
2. Найдите в библиотеке объектов конструктора интерфейса по одному объекту Collection Reusable View и перетащите их в ваши. xib-файлы. Убедитесь, что эти многоразовые сборные виды являются единственными видами в своих. xib-файлах. Таким образом, многоразовый сборный вид становится корневым видом вашего. xib-файла. Именно так создаются колонтитулы в сборных видах.
3. Если вы хотите более полно контролировать поведение. xib-файлов, создайте класс Objective-C и ассоциируйте с ним корневой вид вашего. xib-файла. Таким образом, всякий раз, когда iOS будет загружать с диска содержимое. xib-файла, ассоциированный с ним класс также будет загружаться в память и вы будете получать доступ к иерархии видов в. xib-файле.
4. Инстанцируйте метод экземпляра registerNib: forSupplementaryViewOfKind: withReuseIdentifier: сборного вида и зарегистрируйте ваши nib-файлы для разновидностей видов UICollectionElementKindSectionHeader и UICollectionElementKindSectionFooter.
5. Чтобы правильно оформить виды верхних и нижних колонтитулов перед тем, как они будут отображены, реализуйте метод collectionView: viewForSupplementaryElementOfKind: atIndexPath: источника данных сборного вида, а в этом методе запустите другой метод сборного вида, dequeueReusableSupplementaryViewOfKind: withReuseIdentifier: forIndexPath:, чтобы извлечь из очереди многоразовый вид верхнего или нижнего колонтитула.
6. Наконец, необходимо убедиться, что размер видов для верхних и нижних колонтитулов задается путем присваивания соответствующих значений свойствам headerReferenceSize и footerReferenceSize макетного объекта, отвечающего за последовательную компоновку.
Обсуждение
Итак, теперь нам требуется создать. xib-файлы для специальных верхних и нижних колонтитулов. Назовем их Header.xib и Footer.xib. Мы создаем их по тому же принципу, который описан в разделе 5.5, поэтому я не буду вновь повторять здесь этот материал. Убедитесь в том, что и для верхнего и для нижнего колонтитула у вас есть по одному классу Objective-C. Назовите их соответственно Header и Footer. Необходимо гарантировать, что оба этих класса наследуют от UICollectionReusableView. Закончив с этим, сконфигурируйте в конструкторе интерфейса подпись и кнопку, затем перетащите подпись в файл Header, а кнопку — в файл Footer. Свяжите их с вашими классами так, как показано на рис. 5.10 и 5.11.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика