Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Закончив со своим развитием, я направился к следующему делу, довольно важному на мой взгляд. Моя дорога была направлена в нашу импровизированную лечебницу. Там Соя как раз закончила с очередным раненным, что распорол ногу во вчерашнем выходе на поиск и разведку.
- Соя, подойди ко мне.
Соя обернулась на мой голос и я в очередной раз понял, что в ней нашёл Уско, молодая и красивая девушка с небесно голубыми глазами, белой кожей без изъянов и волосами пепельного цвета.
- Что то случилось, Ярл, ваш сеанс только вечером.
Да, недавно мы обнаружили способ повышения параметра живучести с помощью лечебной магии. Я и сам по вечерам сливаю половину своего резерва на лечение себя любимого и скажу честно эффект очень заметен, хотя повышения параметра пока не случилось.
- Нет. Я к тебе по другому делу, ты многое сделала для всех в крепости залечивая их раны, не уделяя времени собственному развитию, потому возьми эту карту и изучи.С этими словами я протянул ей заполненную карту Ледяной стрелы Е. Она рассыпалась в благодарностях и убежала в комнату, что выделили ей для отдыха. Я лишь успел крикнуть, что не стоит благодарностей и она это заслужила. Тем более что мне это ничего не стоила, Уско просто прошёлся по всем игрокам, что она лечила и в добровольно принудительном порядке попросил слить лишние ОС в карту, так сказать в благодарность за помощь.
Дальше я направился к каземату, по пути встретил Осли Бычка, он выглядел вымученным, но довольным.
- Ну что, Осли, как оно?
- Больно, Ярл, очень больно. Но это очень интересно, я теперь могу плюнуть паутиной, вот иду во двор, проверить новые возможности.
Он направился дальше, а я думал что может стоит дать ему новое прозвище: Осли Паук, а что? Ему подойдёт и хохотнув про себя направился дальше.
В каземате меня встретил Уско, я посмотрел на этого невозмутимого фина и задумался: как быстро он занял важное место, под моим началом он стал одним из сильнейших игроков, ни разу не оспаривал мои приказы и всегда их безукоризненно выполнял, при этом сам был молчалив и нелюдим, говорил лишь по делу.
- Уско, я принял решение, я назначаю тебя хольдом с правом на две доли добычи не только в этом рейде, но и во всех следующих битвах.
Вот и сейчас он лишь склонил голову в знак согласия, не проронив ни слова и сразу же перевел взгляд на решетку, за которой сидел пленный архонт.
- Найди человека с навыком чувства лжи.Бросил ему.
- Нет необходимости, ярл. Этот навык есть у меня.
- Когда ты успел?
Он улыбнулся и всё же ответил.
- Этой ночью я получил новый уровень и поднял восприятие до десяти.
Я одобрительно кивнул и приказал стоящим на страже двум игрокам открыть решётку. Зайдя внутрь я осмотрел пленника, с виду ему стало лучше и в глазах появилось осознание. Он коротко взглянул на меня и проговорил что то невнятное, после чего отвернулся к стене. Что же похоже добровольно говорить он не намерен, ну ничего есть у меня специалисты. Я посмотрел на Уско, тот лишь хмыкнул и велел одному из стороживших игроков сходить и позвать Гриммара. В скорости подешел Гриммар, зайдя в камеру сказал скорее для себя:
- Говорить значит не хотим, ну ничего, это мы сейчас исправим.
Гриммар был из тех людей, что не только умели мастерски получать информацию, но и всей душой любили это делать. Вообще каждый из моих людей, включая меня самого, умеет получать информацию, но есть те, кто делает это лучше других, у меня таких было трое и Гриммар лучший из них.
Гриммар быстро взялся за дело и уже через пол часа архонт был готов к разговору, может он был готов и раньше, но мой хольд позвал нас лишь сейчас, тогда когда он был точно уверен, что пленник заговорит. Я же всё это время стоял за дверью камеры и крутил в руках карту, на которую записал навык системного языка заполнив её ОС. (5/200).
Я зашёл и протянул карту Гриммару, а он уже передал её пленнику, я дождался пока карта осыпится пылью и только сейчас начал задавать интересующие меня вопросы. Вопросов у меня было много, но не на все из них у архонта были ответы, но вот что я узнал:
Зовут его Луций, он является гвардейцем в армии его лорда, он и ещё одиннадцать солдат поступили в подчинение старшему сыну лорда, Дархану, для выполнения какой-то важной миссии в покинутой столице, что за миссия знает только наследник. Рассказал многое другое, устройство их мира, кто главный, чем живут и прочие не сильно важные детали. Самым интересным была для нас информация о так называемой "последней битве". Я получил очередное подтверждение о нахождении храма, узнал что охраняет храм дракониха Шаразин и что ещё никому не удалось пробиться к храму, великие кланы пытались несколько раз, но никто не добился успеха. На вопрос зачем ему такая высокая мудрость, ведь каких-либо навыков у него нет, он ответил что умеет с помощью маны подпитывать мышцы, делая удар сильнее, а ещё вполне способен при не долгой подготовке поставить магический барьер.
Ещё он перевёл все надписи на карте, что нашёл Беренгар, наша крепость, кстати, была на ней отмечена - это было здание городской стражи, что следили за порядком в городе. На главный вопрос где остальные члены их отряда он начал юлить и говорить, что не знает, но следивший за ним Уско сказал что тот врёт, а Гриммар показал почему врать не стоило. Через пятнадцать минут я знал маршрут по которому они шли и примерное нахождение их цели. Находилось оно от нас не так уж и далеко. Закончив я вышел из камеры и спрятал меч в карту.
Внимание! Вы получили 135 ОС! (140/200 )
- Пойдём?
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези