Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И какие статы вы мне усилить хотите?
На этом моменте Саард с Райсом с улыбкой переглянулись.
— Да есть у нас пара мыслишек, возьмите, — передал нам свиток Райс, — Саард тебя приоденет. Давайте только быстрее, полчаса, не больше, мы пока подождем.
Свиток перенес нас в город с названием Аль-Ассер, как сказал Саард, здесь есть несколько оружейных с очень специфическими товарами. Когда же он объяснил, как именно они собрались меня усиливать, я очень и очень удивился, но об этом после.
В полчаса мы не вложились, поэтому по прибытию Райс выразил неудовольствие.
— Что так долго?
— Хм, сам увидишь.
Больше часа мы занимались уже ставшим привычным делом, тренировались с ботами. Я 5 раз сталкивался один на один с убийцей, и сказать честно, как-то пришлось даже просить Злодея подлечить меня, к чему Райс отнесся крайне неодобрительно. Но ловить след убийцы я таки научился, для меня он выглядел словно поток разреженного воздуха. После окончания основной тренировки мы с Райсом остались вдвоем и позанимались дополнительно, осваивая мои обновки.
— Ладно, — наконец проговорил Райс, — хватит, третий сорт — не брак.
Перед выходом из игры мы зарегистрировали команду на мое имя и оплатили участие в турнире.
— Завтра давай чуть пораньше, остальных я предупрежу, встретимся здесь, у Арены, к 14.00. Давай, пока.
— Пока.
Выход.
Выжат как лимон, по-другому и не скажешь. Док словно решил добить, сказав, что Евгений просил зайти.
— Отлично, — но энтузиазма не было.
Повезло, видя мое никакое состояние, разговор свели к минимуму.
— Здравствуй, Максим.
— Добрый день.
— Сразу к сути, док практически закончил, презентация капсул будет проведена в ближайшие дни. Это будет довольно раскрученное событие с праздничным концертом, акциями и кульминацией в виде показа тебя и самой капсулы. Сейчас согласовывают организационные моменты. Ты будешь представлен как один из тестировщиков, все, что от тебя потребуется, стоять возле капсулы, широко улыбаться и восторженно отвечать на вопросы о качестве игры. Тебя подготовят, — поспешил он добавить, видя мое желание его прервать, — не волнуйся, там ничего сложного.
— Я не об этом, мне завтра очень нужно быть в игре, это возможно?
— Завтра? Ах, да, у тебя там турнир намечается, конечно, тебе ничего не помешает. Более того, мы ратуем за успешное твое выступление, это обязательно свяжут с новой капсулой.
С этой стороны я завтрашний турнир как-то не рассматривал.
— Так что недолго тебе осталось, — словно подвел он итог.
— А что дальше будет? После презентации?
— Не волнуйся, без работы не останешься.
— А док точно успеет доделать… ну, то, что он делает, тормоз для погружения в виртуал.
— Это не важно, даже если не успеет, главное сейчас провести презентацию, это позволит выиграть время. К тому же, док заверил, что ему осталось совсем немного, так что хоть риск и присутствует, но иначе никак, придется смириться.
После ужина и долгого пребывания в душе я тут же улегся спать. Долго ворочался, отгоняя разные мысли: оставят ли меня теперь в покое конкуренты GameSoft'а, как пройдет завтрашний день, особенно турнир. Последний раз я так засыпал год назад перед сдачей диплома, а ведь сейчас причин для волнения явно больше. Гораздо больше…
Глава 11
Крепкий здоровый сон — лучшее лекарство от стресса, это бесспорный факт, аксиома, истина в последней инстанции или еще десяток синонимов на выбор. Но в наше время выспаться дело весьма нелегкое. Первым делом соседи, думаю, тут даже пояснять нечего, выспишься тут, когда в воскресение в 7 утра кто-то отбивает молотком мясо или сверлит перфоратором стенку, причем обязательно ту, в которую упираешься головой. При переезде подобных соседей я лишился, до сих пор не нарадуюсь.
Связь, да. Без мобильного телефона человека уже даже в детских книгах не рисуют. Сотовый я выключил с вечера, а из прикрепленного к стене стационарного телефона внутренней связи выдернул провод, уже было улегся, но вспомнил, что компьютер можно включить по удаленному доступу. Пришлось выдернуть из сети.
Это все к тому, что разбудить меня можно было только придя лично. Никто не пришел, я выспался.
Завтрак по привычному сценарию, та же пища, те же лица, даже сидят где обычно. Но аппетита не было, вчерашнее волнение не прошло, я все также накручивался по поводу угроз своей жизни. Если что-то и случится, то сегодня-завтра, до презентации ведь осталось совсем чуть-чуть. Неизвестность пугает, но ожидание и того хуже.
В номере не высидел, а в игру еще рано и так уж вышло, что бассейн оказался тем единственным местом, куда я еще мог сходить. Не зря говорят, что вода отлично успокаивает нервы, так и есть. После бассейна чувствовал я себя абсолютно расслаблено, нервозность как рукой сняло. Насвистывая бодрый мотив, отправился прямиком в лабораторию.
— Всем здрасьте, чем вы тут занимаетесь?
— Не поверишь, Макс, работаем. Не всем же быть как ты, — тут же отозвался Игорь.
— Ну, тебе полезно будет, говорят, именно труд сделал из обезьяны человека, может и с тобой чего полезного сотворит.
— Крайне спорное утверждение, — поделился своим мнением док, но, видя реакцию Игоря, поспешил добавить, — я сейчас про труд.
— Как успехи с ограничителем?
— Да все так же, топчемся на месте, пытаемся подойти к проблеме с разных сторон, но достичь нужного результата пока не выходит. Ты, к примеру, абсолютно не заметил действия последних 4 версий гасителя эмоций.
— Это когда?
— Мы подключали экспериментальные устройства прямо во время игровой сессии. Результат отрицательный.
— А что, разве нет разницы, когда подключается ограничитель, во время сессии или до ее начала? В смысле, может, если я уже погрузился в виртуал, то устройство просто не срабатывает.
— Максим, ограничитель — это фильтр высокочастотных сигналов, очень сложный, разумеется, но суть не меняется.
— Как скажете, — мда, действительно, нашел, кому советы давать, — капсула свободна, можно грузиться?
— Да, конечно. Кстати, Евгений просил передать, что сегодня генеральная репетиция. Так что спокойный вечер тебе не светит.
Отлично, счастье-то какое.
Недолгие приготовления, загрузка виртуала, вход.
И снова здравствуй, Игроземье!
Тут же столкнулся с десятком развернутых вкладок, мигающих вразнобой. Свернув все, начал по одной разворачивать.
Вы подали заявку на участие в командном турнире 5х5.
Разыгрывается владение локацией «Элейское подгорье».
Заявка успешно прошла предмодерацию.
Так, ну это понятно, закрываем, следующая.
Заявка на участие в командном турнире 5х5 за право владения
локацией «Элейское подгорье» подтверждена.
Команда сформирована.
Дайте команде название _____
А вот это уже сложнее, заранее мы не договаривались. Уже через полчаса начнется жеребьевка, а мы без названия. Если не придумать сейчас, будем называться так, как автоматически присвоила система: «TeamN31». Фантазия пасовала, как и всегда в подобный момент. Открыл браузер, посмотрел популярные названия, закрыл.
«Может, так оставить?» — Ну, а что, уж точно выделимся.
Но нет, помучавшись раздумьями, ввел название, «Z_Team». Ввел и тут же стер, не то. Пока раздумывал, виртуальный курсор сам по себе ввел привычное мне «AEMR». Ох, ты! Даже примерно не помню, сколько лет я пробегал с этим клантегом. Расшифровку не затребовало, так пусть так и остается, светить пафосным «Army of Emperor» не хотелось. Нажав «Ok», закрываю, что там дальше?
Введите девиз _____
Ну, раз клантег старый поставил, то и девиз менять не стоит. «We are the Emperor's chosen!» Глава клана в прошлой игре был большим поклонником Вархаммера.
Турнирные бои будут проводиться на специальной закрытой
карте «Пески». Полное описание карты доступно на официальном
сайте «Игроземья».
Для получения ключа-телепорта необходимо внести 50000 золотых.
Произвести оплату.
Ткнув выделенную ссылку, перешел на страницу окончательной регистрации команды. Подтвердив списание игровой валюты, вышел.
Вы получили ключ-телепорт.
В нужное время он автоматически перенесет вашу команду
на место проведения турнира.
С оставшимися сообщениями долго времени не терял, это были многочисленные описания турнира и соответствующие ссылки на форум. Не интересно.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Дорога тьмы - Андрей Андреевич Красников - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания