Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Наконец-то — мне захотелось петь и плясать от радости — Крутая боевая способность! Ура!
— Да, это приятно. Давай опробуем? — предложил Август.
— С удовольствием.
— Отлично, тогда за мной.
Учитель направился к реке.
— Стреляй по воде! Будем рыбу глушить. Как раньше это делали, динамитом. Часть съедим, а остальное возьмете с собой.
— Как скажешь.
Я прицелился.
БУМ!
Относительно спокойная водная гладь всколыхнулась огромной волной, обдав меня и «учителя» с головы до ног. Казалось, ударив заклинанием, я достал до самого дна.
— Вау! — я был искренне поражен собственной мощью.
— Недурно, согласен — Август разделся до трусов и залез в воду, подбирая всплывшую кверху пузом добычу.
— Кстати, а где Герман?
— В хозблоке. «Мозгобойню» по бутылкам разливает. Я решил штук тридцать дать вам с собой.
— Спасибо большое, но зачем так много? — удивился я — Мы же сопьемся.
— А кто сказал, что её надо пить? Я изготовил специальную партию версии 2.0 с крепостью в 192 градуса, как у польской водки Spirytus. Дворфы ее с руками готовы оторвать. Покупают по 12 золотых за бутылку. Плюс, из нее можно изготовить превосходные коктейли Молотова.
— Ты будто бы на войну нас собираешь.
— По сути так и есть. Я еще сходил в долину гейзеров и собрал для вас тридцать литров концентрированной серной кислоты. Она там же в хозблоке. Разлита по специальной стеклянной таре. Каждая на 500 мл.
— А ты не боишься, что Герман опять что-нибудь там разобьёт?
— Черт… вот теперь боюсь! Ладно, давай без меня. Пойду прослежу за Анаболиком.
Стоило Августу уйти, как интерфейс NS-Eye мигнул одновременно двумя сообщениями:
Параметр «Харизма» увеличен на 1 ед.
Параметр «Харизма» увеличен на 1 ед.
Я довольно улыбнулся. По всей видимости, артефактор только что получил мой подарок.
***
Остаток вечера мы провели, «пакуя чемоданы» и готовясь к грандиозной прощальной пирушке.
В процессе сборов «учитель» неожиданно растрогался и начал вести себя как заботливая бабуля, пытаясь всучить нам всего да побольше: вышеупомянутую кислоту и бутылки «мозгобойни», почти центнер самой разнообразной еды, двадцать вязанок дров, ведра, лопаты, две кирки, старую палатку, небольшую коробку с самыми разнообразными алхимическими зельями и даже, десяток рулонов туалетной бумаги.
За последнее, кстати, стоило сказать отдельное спасибо. Очень важная деталь в любом походе, о которой я, как закоренелый урбанист, естественно не подумал.
Пока мы собирались, Хангвил всю дорогу крутился рядом, тестируя свой собственный межпространственный карман. «Хранилище» оказалось до невозможности малюсенькое: всего на пять килограмм, но для зверька это было самое настоящее счастье. И он никак не мог определиться, что лучше: блестящая пряжка для ремня, связка карабинов или пакетик с маринованными термитами. Буквально каждую минуту предметы поочередно исчезали, а затем «вываливались» обратно, пока, наконец, кошачий медведь не проголодался, и парадокс выбора не решился естественным образом.
Но на этом праздник для фамилиара не закончился. Как только тот немного успокоился, я продемонстрировал ему новенький «транспорт»: купленный за 65 золотых бронированный рюкзак. Вещь сама по себе тяжеленная, но с моими показателями силы и выносливости ощущалась примерно как сумка для ноутбука.
Разумеется, меня немного душила жаба, однако покупка того стоила. И выполняла две важные задачи: защита спины и, собственно, самого Хангвилла. Уверен, если поблизости не окажется деревьев, то большую часть времени тот будет проводить именно внутри.
К тому же, рюкзак имел при себе два неплохих зачарования: первое делало его практически «неубиваемым», увеличивая общую прочность аж на 500 %, а второе гарантировало тотальную сохранность груза. По идее, теперь я могу посадить пунью внутрь, затем сброситься со скалы и тот не почувствует ни малейшего дискомфорта, за исключением ощущения свободного падения. Звучит очень даже неплохо. Однако сперва необходимо убедиться и провести парочку тестов. Запихну внутрь рюкзака штук двадцать пустых бутылок и хорошенько попинаю снаружи. Как почтовую посылку в фильме «Эйс Вентура: розыск домашних животных».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Основательно изучив обновку, зверек принялся радостно скакать по комнате, словно собака, что терпела ночь напролет, а на утро услышала долгожданное слово: «гулять».
Запрятав напоследок два баллона с водородом, я оглядел опустевший пол, и через приложение «инвентарь» проверил показатель суммарного веса предметов: почти 600 кг. Да уж. Неплохо мы набрали. Это вам не робинзонада и «голое выживание» с Эдом Стаффордом, а скорее, легкая прогулка со всеми удобствами. Не хватает разве что двух шезлонгов и пляжного зонтика.
— Влад? — послышалось из хозблока.
— Ау?
— Могу дать вам два стула с собой. Возьмете? Всяко лучше, чем задницы на земле морозить. И еще большой зонт. В долине солнце печет как в аду.
— Дядь, честно говоря, мне уже неловко — прокричал я в ответ — Ты и так задарил нас по самое не могу.
— Ай, брось. Я завтра новые сделаю. Все равно с вашим отбытием появится прорва свободного времени. Так возьмете или нет?
— Да! — подал голос Герман — Спасибо!
— Пожалуйста, Анаболик. Кстати, ты решетку для мяса почистил? Минут через пятнадцать уже угли будут готовы.
— Ой… — недовольно поморщился качок — Ну почему именно я постоянно всё мою?
— Считай это карма. По миллиону грязных тарелок за каждого «обнуленного» при тебе человека.
— Ладно, иду — здоровяк грустно потопал на кухню.
— Август, чем помочь? — мне тоже не хотелось бездельничать.
— Начинай делать нарезки! И картошку почисть. А еще налей ка мне стопочку «мозгобойни». И себе заодно. Пора начинать веселиться!
— А мне? — Герман уже вовсю орудовал щеткой, отдирая с решетки слой пригоревшего жира.
— И тебе. Сегодня можно! Гулять, так гулять!
***
На следующее утро…
— Эо! Псс. Влад! Проснись! Тут полная жопа… — качок аккуратно потормошил меня за плечо.
— Не ори… — я медленно разлепил веки, обнаружив себя на крыше дома, раздетым до трусов и в обнимку с перепачканным глиной посохом — Что случилось?
— Пока ничего, но думаю совсем скоро, нам с тобою не поздоровится. Август нас убьет. Как только оклемается.
— Почему?
— А ты не помнишь? — переспросил Герман.
— Последнее, что я помню — хрипло отозвался я — Это то, что ты непонятно зачем пообещал деду научить его кататься на сёрфинге. И тот принял предложение с большим энтузиазмом, и решил не откладывать мероприятие в долгий ящик. Затем, я с пирса лупил телекинезом по воде, в то время как вы двое пытались «поймать волну».
— А дальше что было?
— Без понятия.
— В таком случае, тебе стоит на это взглянуть — качок указал куда-то вниз.
Я медленно подтянулся и свесил голову с края крыши.
— Ох, блииин… Слушай, а это точно мы сделали?
— Угу.
— Но зачем?
Я уставился на чудовищную картину: некогда аккуратный и ухоженный огород Августа превратился в огромный наполненный грязной жижей котлован. При этом почти все растения были выкопаны и плотно расставлены по периметру всего забора.
— Перед тем как уйти спать, Август обмолвился, что хочет бассейн. Мол, вода в речке холодная. Вот мы и решили напоследок ему подсобить. И устроить сюрприз. Но, видимо, не рассчитали собственных сил.
— Ясно… А на крыше мы как оказались?
— Проводили визуальные замеры. Чтобы бортики бассейна выглядели симметрично. Это, кстати, твоя идея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Тихо! — под нами скрипнула входная дверь.
Глубоко зевая «учитель» вышел на улицу, хорошенько потянулся, да так и застыл. На целую минуту.
— Значит так… — голос «старика» был похож на скрип колеса бронепоезда — Придурки, что прячутся на крыше. Я не знаю, как и каким образом, но чтобы через час этого бардака не было! И когда я снова выйду из дома, то хочу лицезреть свой огород ровно в таком же состоянии, в котором он находился вчера. Веточка к веточке. Клубень к клубню. Вам все ясно? Паразиты?
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы