Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это приятно. Хороший он парень. Добрый.
— Как и ты.
— Так о чем ты хотел поговорить?
— Ладно, не буду ходить вокруг да около — Август грустно посмотрел куда-то в воду — Эо, к сожалению, но сегодня последний день вашего обучения. Завтра вы отправитесь к Аргентавису.
— Почему? — удивился я — Мы же только начали? Я даже драться еще толком не научился. И не все параметры прокачал до двадцати.
— Не прибедняйся. Кое-что ты все-таки умеешь. А причина вашего столь скорого отбытия до боли проста: чем дольше вы находитесь здесь, тем менее безопасным становится проход сквозь врата. Я готовлю вас, а враги тем временем подтягиваются к выходу из «яслей». Но уже с другой стороны. Уверен, теневые кланы Затолиса и прочие наёмники тоже с удовольствием позарятся на «мясо» 10-го уровня. Особенно если награда за твою голову достаточно щедра и пробуждает аппетит. Поэтому тянуть резину больше нельзя. Слишком опасно. Не останетесь же вы здесь навсегда?
— А что такое Затолис?
— Ближайший крупный город. Расположен всего в десяти километрах от врат. Ваша с Германом задача — добраться туда. Причем как можно быстрее. Затем разыскать твоих друзей и найти себе подходящий клан, что согласится взять вас под свою защиту. Не сомневаюсь, такие найдутся. К тому же, деньги на вступительный взнос и обмундирование у вас уже есть, поэтому за голодных оборванцев никто вас не примет.
— Слушай, а может ты все-таки с нами пойдешь? Вместе-то мы точно всех одолеем. Бог с ним с этим квестом. Прокачаешь непревзойденного тактика до 3–4 ранга и компенсируешь потерянные очки параметров. А потом возьмем по сотому уровню и забудем всю эту эпопею как страшный сон?
— Не могу. Штраф за провал гораздо серьезнее, чем в состоянии подарить достижение. И дело не только в задании. Я дал себе слово. Встретить и помочь каждому выжившему. Лично.
— Да, но привилегированных больше нет.
— Откуда ты знаешь? Доподлинно ничего не известно. Мы расправились лишь с одним отрядом, но территория большая. Кто его знает, не притаился ли в округе десяток других?
— Но ты же не сможешь помочь всем!? А без тебя нам с Германом придется туго.
— Так и должно быть, Эо. Мужество не дается легко. И не обретается за счет помощников. Считай это очередным этапом взросления. Вы оба взошли на путь становления героя. Справитесь и будете считаться настоящими мужиками. А потом мы рано или поздно встретимся и хорошенько выпьем. До поросячьего визга. Но уже на равных, а не в статусе: «наставник» — «ученик».
— Подожди. Тут есть еще один нюанс.
— Какой?
— Тебя же тоже будут искать.
— О, за меня не беспокойся — таинственно улыбнулся Август — я сквозь любой кордон пройду без проблем. В одиночку это сделать не трудно.
— Жаль. Я почему-то до последнего был уверен, что у меня получится тебя переубедить.
— Не жалей. Уверен, мы еще свидимся. Тем более у вас и без меня отличная команда. Маг-иллюзионист, могучий силач и мелкий рыжий воришка.
— Воришка? Ты про класс? Честно говоря, я с ним еще не определился. Думал взять ему целителя.
— Что? Целителя? А его самого ты не хочешь спросить? — поморщился «учитель» — К твоему сведению, кошачий медведь умеет общаться. По-своему конечно, но говорить «да» и «нет» вполне способен. К тому же, какой из него целитель? Это все равно, что тупому орку взять класс менталиста. Хангвил маленький, юркий, везде пролезет и при случае украдет для группы что-нибудь полезное. Вот увидишь, стоит вложить пару очков в его персональную версию «межпространственного хранилища» и он сразу же начнет таскать тебе всё, что плохо лежит.
— У животных тоже есть свой виртуальный «карман»?
— Разумеется. Правда, с минимальной вместимостью и не настолько надежный, как твой. В том плане, что после смерти их содержимое вываливается обратно в проявленную реальность. Мы же охотились с тобой и Германом на стаю волков неделю назад. Из которых выпадали ржавые мечи и детали доспехов. Ты думаешь, где они их хранили? В заднице?
— Ну-у-у, для компьютерных игр это в порядке вещей. Никто и не задается подобным вопросом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Включай голову, Влад, включай голову. Уже пора. И не перекладывай эту обязанность на меня. Думай, анализируй, спрашивай себя и самостоятельно ищи ответы на вопросы. Сегодня, так уж и быть, я помогу тебе в последний раз. Но потом ты будешь действовать самостоятельно.
— Поможешь с чем?
— С билдом. Необходимо правильно раскидать твои 109 свободных очков параметров, ибо второй попытки у нас уже не будет.
— 109 очков параметров? Охренеть! — послышалось из-за кустов на берегу.
— Так! — рассерженно воскликнул Август — Я разве разрешал тебе подслушивать, Анаболик?
— Мне скучно — жалобно простонал Герман, так и не высунувшись из-за укрытия — Тем более я уже всю посуду перемыл.
— Да? И сковородку тоже?
— Ой…
— Вот и иди! Знаю я твоё «ой». Каждый раз забываешь. И чтоб потом мне не пришлось за тобой переделывать! Набрал главное богатырской удали под 50 единиц своими подпольными имплантами, а тарелки моешь как курица лапой.
— Ладно, иду…
— Эо — «учитель» повернулся ко мне, как только качок испарился — А ты сейчас сделай следующее: сходи в дом и выпиши на бумагу свои показатели по параметрам, плюс все доступные способности с их ветками развития на ближайшие 7–8 ступеней вперед. Сперва спланируем общую картину, а при появлении новых заклинаний будем по ходу дела вносить свои коррективы. В идеале, конечно, было бы здорово получить пару атакующих способностей по типу молнии или огненной стрелы, однако интуиция подсказывает, что ждать их не стоит.
— Почему это не стоит?
— Потому, что за последние три недели ты не выучил ничего атакующего. Что там у тебя было? «Приглушение шагов», «ободрение» и «улучшенная регенерация»?
— «Усиленный бросок» еще был. На десятке силы обзавелся. И «Точный бросок» на ловкости. Почти как у тебя.
— А, ну значит все-таки есть… Правда, это не совсем то, что я имел в виду. Но ничего, тем лучше. Ладно, всё. Иди, пиши. Через полчаса устроим самый настоящий мозговой штурм. Потом пойдешь к мегалиту устанавливать БМИИ и колдовать над посохом, а я займусь Германом. Надеюсь, Анаболик не настолько глуп, что вложил все свободные очки навыков в одну единственную способность. Тут у нас не Дьябло II.
— Господи, до чего ж ты стар… — улыбнулся я — такой олдскул. Аж челюсти сводит.
— Не богохульствуй. К тому же, классика не знает возрастов. Она бессмертна.
***
В ближайшие два часа развернулся нешуточный спор.
Герман тихонько притаился в углу и в оба глаза наблюдал за тем, как «учитель» в порывах гнева брызжет слюной и сотрясает в воздухе исписанными бумажками, продавливая собственную версию магического билда, в то время как Эо отчаянно пытается ему противостоять. При этом сам качок настолько сильно увлекся разворачивающейся перед глазами картиной, что и не заметил, как на пару с Хангвилом сожрал целый пакет Астрафайрских сверчков.
— Дядь, я, конечно, все понимаю! Тебе нравится «карман пустоты». Да и мне тоже. Отличная способность. Но зачем прокачивать ее до 1-го эпического ранга? Это же целых три очка навыков. А у меня их и так кот наплакал.
— Да затем, что на 5-м уникальном ты сможешь спрятать только 500 килограмм! Но стоит повысить заклинание еще на одну ступень, и максимальный совокупный вес сразу же возрастет до тонны! И радиус извлечения составит десять метров.
— Но это же бытовуха! Мне нужно что-нибудь боевое, а не бревна таскать.
— Так воспроизведи сотню булыжников над головами врагов и устрой им каменный дождь. Чем тебе не боевое? Получить валуном по башке! С высоты третьего этажа. Я же говорил, гравитация — лучшее оружие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А требования ты видел? У меня сейчас 17 ед. силы, 20 ед. выносливости и 23 ед. интеллекта. А для прокачки «кармана» необходимо 30, 30 и 50.
— Ну и что?
— Предлагаешь потратить 50 очков параметров на одну единственную способность?
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы