Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Во-первых: не на одну. Требования по остальным заклинаниям автоматически будут выполнены. Во-вторых: подобное распределение когерентно твоему билду. Немного силы, столько же выносливости и серьезный перекос в сторону интеллекта, что абсолютно и полностью тебе подходит. В-третьих: «карман пустоты» пригодится не только в бою, но и в обычной мирской жизни. Храни внутри хоть целую алхимическую лабораторию или уже собранную палатку с полевой кухней. За минуту сможешь развернуть полноценный лагерь. И за две с небольшим собрать его обратно.
— Ладно, ты прав. Звучит убедительно. Берём.
— Ну наконец-то — недовольно проворчал Август, а затем разом опрокинул в себя две стопки «мозгобойни» — Так, что у нас дальше?
— «Успокоение».
— Забудь.
— Почему? Ты же говорил стоящая вещь.
— Стоящая для ревнивой жены, гопников в подъезде и одиноких бомжей с «розочкой» в рукаве. Против группы она хорошо себя покажет только на легендарном уровне, когда разом сможешь усмирить целую толпу. А на данный момент толку от нее никакого. Эффект заклинания легко прерывается от любого нанесенного урона. «Успокоил» одного, сосед это заметил, пнул блаженного под зад и всё. Зря только ману потратишь. Поэтому качай «страх». Сколько у тебя очков навыков категории «темная магия»?
— Семь. Все вкладывать?
— Да все. Что по эффектам?
— Минуту — я полез читать описание — Значит так, способность относится к категории «редкое». Вторая, третья, четвертая и пятая ступени дают по 5 % к мощи заклинания. Всего 20 %. Потом оно переходит в категорию «уникальное». О! А вот это уже интересно! 1-я ступень позволяет разжигать «страх» сразу в теле противника. Иными словами, отныне не понадобится целиться и портить атмосферу черными выбросами. Шикарно…
— А вторая и третья что дают?
— Каждая добавляет еще по одному противнику. То есть можно будет напугать сразу троих.
— Берем. Однозначно. Прокачивай по максимуму. И вот еще что — Август внимательно разглядывал один из исчерканных листков — «Ободрение» улучшай до 5-го уникального ранга.
— «Ободрение»?
— Что у тебя за манера постоянно переспрашивать? — рассердился «учитель» — Да, «ободрение». Я же ясно выразился и дислексией не страдаю. Это твой единственный баф! Прокачаешь его, и на целую минуту сможешь повышать все параметры Германа на 20 %. Плюс на это же время делать его иммунным к заклинаниям разума. Способность превосходная и работает без отката.
— Согласен. Жаль только на меня она не подействует. Ладно. Четыре очка навыков вкладываем сюда. Записал.
— Погоди, а по требованиям проходит? Проверь.
— По интеллекту да. По харизме… тоже. Ровно 20. Да, все чётко.
— Хорошо. Двигаемся далее.
— «Искажение». Категория «уникальное».
— Будь добр, напомни эффекты? — Август зашуршал бумажками в поисках необходимого листка.
— Вторая, третья, четвертая и пятая ступени снижают затраты маны на 5 %. В целом, очень даже неплохо, учитывая то, насколько заклинание прожорливое, но я бы…
— Не отвлекайся.
— В фиолетовом варианте добавляется сперва тактильная иллюзия, затем иллюзия запаха, звука и…
— Качай.
— Уверен? По восприятию не потяну. На 2-м эпическом ранге необходимо 35 единиц, а на 3-м уже 40.
— Тогда забей на звук. Первых двух вполне достаточно.
— Так все равно много! Предлагаешь 19 очков вложить в восприятие?
— Ну да. 19 сюда и 50 на «карман». Останется еще 40. А чем ты недоволен? Вложить параметры под банковский процент все равно невозможно.
— Ты прав — согласился я.
— Вот и решили — облегченно вздохнул Август — Что-нибудь осталось?
— «Приглушение шагов».
— Такое себе… Улучшать пока не стоит. Оно хорошо работает исключительно в связке с «бесшумным заклинанием». Однако данной способности у тебя нет. И, более того, ты с танком.
— Да, я тоже об этом подумал. В доспехах Герман будет шуметь как ржавый бульдозер. Что ж, получается, по активным умениям пока всё. Только пассивки остались.
— Хорошо. Тогда пошли на улицу. Будем доводить параметры до кратных величин, и ждать новых способностей. Если ничего путного не получишь — кинешь оставшиеся пять очков навыков в «усиленный бросок».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А в «точный»?
— Не вижу смысла — покачал головой «учитель» — Метательный нож ты все равно далеко не забросишь, а с 19-ю единицами ловкости на близкой и средней дистанции промахнуться сможет разве что полнейший денегерат.
— А с оставшимися очками параметров как быть?
— Предлагаю пока не трогать и сохранить на черный день. А то мало ли, никогда не знаешь, что понадобится в будущем. К сожалению, но попав под остатки кислотного гейзера, халява для тебя разом закончилась. Так что новые 40 ед. параметров ты сможешь получить только к 50-му уровню. Поэтому оставь, а то будешь потом скрупулезно считать каждую свободную единичку, будто бы алкаш перебирает мелочь, стоя в очереди за фунфыриком.
— Эх, это прискорбно.
— Нечего стонать. Да и еще с такой недовольной рожей. Через полчаса ты станешь сильнее меня. Так что радуйся.
— Думаю, один на один ты все равно меня одолеешь.
— Пфф — весело усмехнулся Август — разумеется, одолею. Я уже говорил, сами по себе очки не гарантируют легкого решения проблемы. Будь у тебя хоть триста единиц выносливости, если не умеешь сражаться — станешь посмешищем и героем поговорки: «Чем больше шкаф, тем громче падает». Кстати, именно из этого и вытекает твоя дополнительная цель: найти подходящего наставника в Затолисе. И не только мага, но и мастера ближнего боя. Это знаешь ли большое заблуждение, когда полагают, что магам нет необходимости учиться сражаться. Еще как есть. И это крайне важно, ибо в серьезных схватках «тряпочных» бедняг первым же делом стараются вырезать, как наиболее слабых, но при этом чрезвычайно опасных противников.
— Мда, умеешь ты подсластить пилюлю…
— А кому сейчас легко? Класс охотника тоже страдает. И не меньше твоего. Лучников с арбалетчиками никто не любит.
— Сдается мне, в пылу сражения нежности вообще отсутствуют. И никто никого не любит.
— Верно — подмигнул Август — Особенно, таких как Герман. Танкам достается больше всего. И из-за этого они испытывают постоянные финансовые трудности, потому как вечно тратятся на ремонт оружия и брони. Отчасти поэтому вам и необходимо попасть в клан, где все его амортизационные расходы возьмут на себя.
— Да? — обрадовался качок — Это замечательно.
— Рано радуешься Анаболик. Ранения и боль никто не отменял. На тренировках и в подземельях тебя каждый день будут бить, жечь, замораживать, обливать кислотой и так далее.
— Я готов!
— Конечно, рассказывай. А кто у нас после взрыва в пещере визжал как малолетняя истеричка?
— Вообще-то это было давно… — обиделся Герман.
— Ну-ну.
— Ладно тебе дядь — вмешался я — Зачем его обижаешь? Думаю, никто из нас не был к такому готов. Все-таки мы выросли не на военной базе в Ираке, а в спальных районах столицы.
— Анаболик, ты обиделся? — Август, казалось, почувствовал неловкость.
— Нет.
— Ладно, прости. Вижу, что обиделся. Я лишь хочу, чтобы вы оба отчетливо понимали предстоящий расклад. И уверяю, это не будет похоже на легкую прогулку по супермаркетам со стаканчиком кофе из Старбакса.
— Ясно, проехали.
— Идём на улицу? — предложил я.
— Да. Герман, ты с нами. Понадобится твоя помощь. А затем и тобой займусь.
— И что же я должен делать?
— Ловить Влада, разумеется.
— Кхм! — я поперхнулся — А зачем меня ловить, простите?
— Скажем так, есть у меня один рецепт — немного отстраненно произнес «учитель» — И суть его в следующем: при получении различных типов урона, будь-то удар молнии или заморозка, ты получаешь либо соответствующую атакующую способность, либо, наоборот, сопротивление к данному виду стихий. Но это не точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Август, нет!
— Поздно…
— Герман?
— Прости дружище. Надо, значит надо.
— Вот только попробуйте. Нет! Руки! Да хватит меня трогать, скоты! Ай, черт. Хангвил! На помощь!
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы