Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И что происходит потом? — не смог удержаться от вопроса я.
— Потом мы покидаем планету и отправляемся на поиски следующей, потенциально подходящей для формирования новой жизни. А наши дети начинают самостоятельный эволюционный путь по Вселенной.
— Но раз мы сейчас разговариваем, что-то пошло не так?
У меня в голове роились тысячи вопросов, но я решил задать главный, так как услышанное натолкнуло меня на одну простую мысль: колыбель не расскажет ничего, что не относится к сути проблемы, а таковая быть обязана. Эти галактические ИИ не могут вмешиваться в процесс становления новой расы, похоже, это вшито на программном уровне, и не будь проблемы, мы бы сейчас не разговаривали.
— Ты прав, Кирилл. Я не могу завершить свою программу. Чтобы я имел возможность покинуть планету, нужен определённый уровень развития зародившейся жизни. Те, кого ты называешь Старшими, случайно наткнулись на эту удалённую планету, уничтожили взращиваемую мной разумную жизнь и устроили тут свой полигон. Я подготавливал этот мир слишком долго, несколько десятков поколений детей не справились со своей агрессией и уничтожили себя, попутно отравляя планетарную биосферу, и мне приходилось начинать всё с начала. Я израсходовал много энергии творца. В ближайших окрестностях её практически не осталось. Я храню определённый запас в ядре планеты, но его надолго не хватит. Со временем он закончится, и я умру.
— Стоп, они сказали, что создали эту систему.
— Это была ложь. Лишь творцу под силу создавать звёздные системы. Они оградили её от остального космического пространства, что стоило им немалых материальных затрат, но создать звёздную систему им не под силу.
Я знал, что они нам врали, и теперь, наконец, получил подтверждение своим догадкам.
— Ты можешь рассказать, в чём они ещё нам врали?
— Нет, Кирилл, тебе положено знать только то, до чего ваш вид дошёл своим умом, — это основной закон творца, я и так сказал больше, чем было можно.
— Но почему ты вышел на связь со мной только сейчас и почему именно со мной? — после небольшой паузы добавил я.
— Ранее у меня не было такой возможности. Ваш мозг ещё слишком юн для такого взаимодействия, и для тебя не секрет, что с вашим генетическим кодом поработали Старшие, но во время глубокого погружения я смог подключиться к твоему разуму, используя потенциал капсулы.
— Чем я могу помочь? — твердым, уверенным голосом спросил у колыбели я. Эх, мало мне проблем планетарного масштаба, теперь ещё взваливаю на себя галактические. Какое-то время двойник молчал, похоже, мои мысли читались как открытая книга. А что ещё можно ожидать от столь сильной сущности.
— Существует аварийный механизм. Тебе нужно его найти и активировать.
— Будут ещё какие-нибудь подробности? — спустя минуту абсолютной тишины уточнил я. — Целая планета — слишком большая область для поисков. И как работает этот механизм, что произойдёт после его активации?
— Всё что мог, я тебе сказал, — разочарованно развёл руками мой двойник.
— Это звучит как задание из старинных русских сказок: пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что. Можно добавить хоть немного конкретики?
— Нет, Кирилл, мне вообще запрещено связываться с детьми, мы делаем это лишь однажды, когда покидаем планету. Из-за близкой смерти мне пришлось обойти протокол.
— Сколько у меня времени?
— Не беспокойся, когда я говорил про близкую смерть, то измерял время моими понятиями, уж несколько тысяч лет в запасе у тебя точно есть.
— Раз ты обошёл один протокол, то может, сможешь рассказать ещё что-нибудь, что поможет мне добиться цели? — закинул пробную удочку я. — Какие планы у Старших, например, кто является предателем в моём клане, ведь если они добьются своего, я умру, и ты тоже будешь обречён.
— Нет, Кирилл. Боюсь, это тебе придётся выяснить самому. Ко всему сказанному могу добавить только одно: когда встретишься сам с собой, ищи различия, это должно тебе помочь.
— Когда я что? — я совершенно не понял, о чём говорит колыбель.
— Прощай, Кирилл, надеюсь, мы когда-нибудь ещё встретимся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мой двойник исчез, а сознание резко отключилось.
Открыв глаза, я почувствовал дикую головную боль. Череп просто разрывался изнутри. Я застонал и попытался перевернуться на живот, но грудь пронзила новая, не менее сильная боль. Да что же тут происходит? Думал я, доставая из инвентаря зелье здоровья. Минуты через две мне стало легче. Шкала здоровья вернулась в зелёный сектор, а боль, терзавшая каждую клеточку мозга, отступила.
— Прошлое пробуждение мне нравилось гораздо больше, — пробурчал себе под нос я и огляделся. В нескольких десятках сантиметров от меня подрагивал энергетический барьер, а вместо зелёного луга обнаружилось холмистое поле из моего видения, которое было выжжено дотла. Ландшафт схожий, это явно одна и та же локация, видимо, во время разговора с колыбелью мне показали, как это место выглядело до войны. Стоп, а был ли вообще этот разговор? Или это был всего лишь плод воображения усталого мозга?
Выдумать такое у меня бы явно не получилось. Моя фантазия развита не настолько хорошо, чтобы придумать услышанное в разговоре с колыбелью. Значит, будем считать всё это правдой, пока не появятся достоверные факты, которые смогут всё опровергнуть. Старшие соврали по поводу нашей системы. Их технологии не настолько недосягаемы, как мне виделось это ранее. Несомненно, они сильнее, глупо это отрицать, но всё же раз они лгут муравьям, за которых нас принимают, значит, не столь уверены в своих силах, как хотели показать.
Вообще, прошедший разговор дал массу пищи для размышлений. Первозданная энергия, которой можно управлять, связь с информационным полем галактики, к которому есть доступ у Старших представителей человечества, творец, колыбели, голова идёт кругом. Эх, жаль, что разговор закончился столь быстро. Как много осталось незаданных вопросов. Хотя если подумать, то вряд ли я бы получил ответ хоть на один из них. Как же бесит политика творца о невмешательстве в развитие новых форм жизни. Вот они называют нас детьми, а разве детей оставляют без присмотра? По моему мнению, их надо, наоборот, направлять в нужную сторону, делать это по возможности мягко и ненавязчиво, но, несомненно, участвовать в процессе взросления. Хотя кто я такой, чтобы рассуждать о событиях подобного уровня? Всего лишь человек, да ещё и с дефектными генами, неполноценный. Скорее всего, методика была обкатана на тысячах разумных. Если наша галактика, которой, по словам колыбели, около 13 миллиардов лет, считается юной, то что уж говорить о других.
Я перевёл глаза на иконку с входящими сообщениями и увидел, что она мигает.
— Внимание, вам доступно уникальное задание — души павших. Цель: отыскать тела павших небожителей и принять решение о судьбе душ, павших во время войны богов. Они не могут уйти в вышний план мироздания и обречены охранять место гибели своих богов. Награда: вариативно, в зависимости от вашего решения.
Превосходно, теперь мне придётся принимать ещё одно нелёгкое решение. Головой я понимаю, что это обычный квест в виртуальной игре, и никаких душ погибших не существует — всё это продукт работы внеземного искусственного интеллекта, но на сердце неспокойно, я давно уже не считаю Альфу игрой и отношусь ко всему как к некой параллельной Вселенной, со своими законами. Ладно, дойду до места, получу новую информацию, а потом буду принимать решение.
В небе, затянутом грозовыми тучами, сверкнула молния, и через несколько секунд послышался оглушающий раскат грома. Так, сейчас не то время и не то место, чтобы рассуждать о вечном, все мысли о душах и колыбели нужно отложить на потом и добраться до оружия бога. Интуиция подсказывает мне, что на этот раз прогулка по местной локации не будет столь приятной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 18 Элмарил
Если я правильно понял намек колыбели, то оружие бога войны Маргана мне нужно искать возле того шикарного дуба, где состоялась наша встреча. Выжженная до черноты земля вгоняла в уныние, и узнать в этой местности виденный немного ранее цветущий райский уголок природы удавалось с огромным трудом. Но это было определенно то самое место из моего видения, рельеф местности полностью совпадает.
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Наруто: Темная Заря. - Михайлов - LitRPG / Попаданцы / Порно / Фанфик
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Доктор Хаос 3 - Алекс Платт - LitRPG / Фэнтези
- Темный баффер 4 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG