Рейтинговые книги
Читем онлайн Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 96

— Внимание, вы получили передозировку концентрированным раствором магической энергии, следующую порцию вы сможете принять через 24 часа.

Замечательно, как же меня бесит это свойство игры, когда информация поступает уже после совершённого действия. Если бы я знал заранее, что существует передозировка после приёма трёх порций в день, то поступил бы по-другому. Если продвижение продолжится в том же темпе, а спешить я точно не буду, то за час удастся добраться только до тумана.

Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас главное — не слиться по дороге, а там будет видно. По крайней мере, я получу новую информацию, а за отведённое на передозировку время смогу выработать адекватный план действий. Терять неделю реала очень не хочется, но это время не пропадёт даром, где ещё я найду такую хорошую для кача локацию.

Второй отрезок пути выдался более нервным. Концентрация аномалий резко повысилась. Нельзя было оставаться на месте ни секунды. Я сделал ставку на свою интуицию и не прогадал. Мне удавалось почувствовать беду за мгновение до катастрофы, а вбитые магистром рефлексы помогали избежать смерти. Прямое продвижение к цели было невозможно, приходилось делать огромные петли, а порой вообще двигаться в противоположную сторону. Время утекало с неимоверной скоростью, без стабильно работающей магии выжить в таких условиях невозможно, это я понял совершенно точно.

За десять секунд до окончания медового баффа, я влетел в багряный туман и резко остановился. В голове возникли тысячи голосов. От ментального удара, пробившего мою защиту, подкосились ноги, и я упал на колени, обхватив голову руками. По щекам потекло что-то теплое, но благословенное забытьё так и не наступало. Я продолжал слышать десятки тысяч голосов, шепот которых сливался в единый шум, из которого удавалось вычленить лишь единичные слова:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Помоги….

— Спаси, архимаг…

— Отпусти нассс…

— Больно….

— Мы страдаем….

— Слишком долго….

— Нет сил…

Не знаю, сколько времени я простоял на коленях, пытаясь перебороть ментальное давление. Защитный амулет на моей груди раскалился докрасна и начал обжигать кожу. Возможно, именно физическая боль частично вернула рассудок к действительности, с огромным скрипом я прошептал:

— Огонёк, помоги.

Появившийся на моём плече фамильяр немного ослабил ментальный удар. Но для того чтобы преодолеть направленное влияние на мой мозг десятков тысяч разумных, не хватало даже наших объединённых усилий. Сквозь неимоверный шум до меня донёсся слабый голос Огонька:

— Больно, силы уходят, я не смогу быть с тобой долго.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Внимание, вы умерли. Посмертный штраф -1 уровень. Текущий уровень 102. Желаете воспользоваться умением феникс?

Смысла воскресать на месте смерти не было, я угодил в очередную аномалию, и когда она исчезнет, неизвестно. Чёрт, я слил уже четыре левела, пытаясь пробиться к центру поля битвы. Локация оказалась запредельно сложна. Незримая смерть поджидала на каждом шагу, а адекватно реагировать на мгновенно изменяющиеся условия внешней среды получалось не всегда.

Первый раз меня накрыло токсичным облаком, которое в считаные секунды растворило кожу. Ощущения, испытанные мной в те мгновения, вспоминать было откровенно страшно, и я постарался загнать эту информацию в самые глубокие участки своей памяти. Во второй раз я наступил на казавшуюся твердой землю и мгновенно провалился по пояс. Что происходило с персонажем под землёй, я так и не понял, но игровая смерть показалась мне высшей наградой. Самое неприятное, что магическое зрение никак не помогло в обнаружении этой аномалии.

В третий раз я двигался значительно осторожнее и продвинулся немного дальше, но конечный результат остался прежним, меня убила спонтанно образовавшаяся аномалия, которая за мгновение снизила температуру воздуха до -200. Термометра у меня, конечно, не было, но заметить, как открытые участки кожи мгновенно превращаются в куски льда, я успел.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

В последний раз я попытался обойти аномалии при помощи левитации, предварительно выпив порцию мёда диких пчёл, но эта попытка оказалась самой короткой. Несмотря на стабильно работающую магию, передвижение по воздуху не заладилось с самого начала. И я влетел в невидимую аномалию уже на второй минуте попытки.

Усевшись в одну из опустевших сот улья, я задумался. Как же мне пробиться к центру? Углубиться в лес, вызвать там Игниса, набрать большую высоту и десантироваться в нужной точке? Не получится, даже если удастся отбиться от летающих мобов, то проверить наличие аномалий на большой высоте никак не получится. Игра сознательно намертво закрыла небо и подталкивает к преодолению всех препятствий на земле.

Придётся тратить драгоценный ресурс и раз за разом пробовать пробиться к центру со стабильной магией. Ситуации, когда в самый нужный момент отказывается срабатывать жизненно важное умение, меня откровенно бесят. Именно из-за этого я и угодил в ледяную ловушку, блинк попросту не сработал. Решение экономить мёд диких пчёл было явно ошибочным. Ладно, хватит рассиживаться, время в этой локации буквально утекает сквозь пальцы.

Стабильно работающая магия резко повысила эффективность моих действий. Постоянно активная левитация исключала возможность провалиться под землю, а вовремя активированный блинк уберегал от внезапно возникших на пути аномалий. Да и магическое зрение очень помогало. Оно не могло обнаружить все ловушки и области изменённой физики, но даже частичное обнаружение опасных мест было очень полезным. Я медленно плыл в десяти сантиметрах от земли и горстями разбрасывал вокруг себя медные кругляшки, чтобы избежать столкновения с невидимой смертью, благо игровых денег было немеряно.

За час мне удалось преодолеть половину расстояния до светящегося изнутри багрянцем тумана. Поборов желание сделать передышку, чтобы дать отдохнуть перенапряжённым нервам, выпил порцию мёда и получил неприятное сообщение от системы:

— Внимание, вы получили передозировку концентрированным раствором магической энергии, следующую порцию вы сможете принять через 24 часа.

Замечательно, как же меня бесит это свойство игры, когда информация поступает уже после совершённого действия. Если бы я знал заранее, что существует передозировка после приёма трёх порций в день, то поступил бы по-другому. Если продвижение продолжится в том же темпе, а спешить я точно не буду, то за час удастся добраться только до тумана.

Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас главное — не слиться по дороге, а там будет видно. По крайней мере, я получу новую информацию, а за отведённое на передозировку время смогу выработать адекватный план действий. Терять неделю реала очень не хочется, но это время не пропадёт даром, где ещё я найду такую хорошую для кача локацию.

Второй отрезок пути выдался более нервным. Концентрация аномалий резко повысилась. Нельзя было оставаться на месте ни секунды. Я сделал ставку на свою интуицию и не прогадал. Мне удавалось почувствовать беду за мгновение до катастрофы, а вбитые магистром рефлексы помогали избежать смерти. Прямое продвижение к цели было невозможно, приходилось делать огромные петли, а порой вообще двигаться в противоположную сторону. Время утекало с неимоверной скоростью, без стабильно работающей магии выжить в таких условиях невозможно, это я понял совершенно точно.

За десять секунд до окончания медового баффа, я влетел в багряный туман и резко остановился. В голове возникли тысячи голосов. От ментального удара, пробившего мою защиту, подкосились ноги, и я упал на колени, обхватив голову руками. По щекам потекло что-то теплое, но благословенное забытьё так и не наступало. Я продолжал слышать десятки тысяч голосов, шепот которых сливался в единый шум, из которого удавалось вычленить лишь единичные слова:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Помоги….

— Спаси, архимаг…

— Отпусти нассс…

— Больно….

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 96
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" бесплатно.
Похожие на Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" книги

Оставить комментарий