Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Console.WriteLine("Average of data is: {0}", CalculateAverage());
Console.ReadLine();
Если модификатор params в определении метода CalculateAverage() не задействован, тогда его первый вызов приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. компилятору не удастся найти версию CalculateAverage(), принимающую пять аргументов типа double.
На заметку! Во избежание любой неоднозначности язык C# требует, чтобы метод поддерживал только один параметр params, который должен быть последним в списке параметров.
Как и можно было догадаться, данный прием — всего лишь удобство для вызывающего кода, потому что .NET Core Runtime создает массив по мере необходимости. В момент, когда массив окажется внутри области видимости вызываемого метода, его можно трактовать как полноценный массив .NET Core, обладающий всей функциональностью базового библиотечного класса System.Array. Взгляните на вывод:
You sent me 5 doubles.
Average of data is: 32.864
You sent me 3 doubles.
Average of data is: 4.3
You sent me 0 doubles.
Average of data is: 0
Определение необязательных параметров
Язык C# дает возможность создавать методы, которые могут принимать необязательные аргументы. Такой прием позволяет вызывать метод, опуская ненужные аргументы, при условии, что подходят указанные для них стандартные значения.
Для иллюстрации работы с необязательными аргументами предположим, что имеется метод по имени EnterLogData() с одним необязательным параметром:
static void EnterLogData(string message, string owner = "Programmer")
{
Console.Beep();
Console.WriteLine("Error: {0}", message); // Сведения об ошибке
Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки
}
Здесь последнему аргументу string было присвоено стандартное значение "Programmer" через операцию присваивания внутри определения параметров. В результате метод EnterLogData() можно вызывать двумя способами:
Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");
...
EnterLogData("Oh no! Grid can't find data");
EnterLogData("Oh no! I can't find the payroll data", "CFO");
Console.ReadLine();
Из-за того, что в первом вызове EnterLogData() не был указан второй аргумент string, будет использоваться его стандартное значение — "Programmer". Во втором вызове EnterLogData() для второго аргумента передано значение "CFO".
Важно понимать, что значение, присваиваемое необязательному параметру, должно быть известно на этапе компиляции и не может вычисляться во время выполнения (если вы попытаетесь сделать это, то компилятор сообщит об ошибке). В целях иллюстрации модифицируйте метод EnterLogData(), добавив к нему дополнительный необязательный параметр:
// Ошибка! Стандартное значение для необязательного
// аргумента должно быть известно на этапе компиляции!
static void EnterLogData(string message,
string owner = "Programmer", DateTime timeStamp = DateTime.Now)
{
Console.Beep();
Console.WriteLine("Error: {0}", message); // Сведения об ошибке
Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки
Console.WriteLine("Time of Error: {0}", timeStamp);
// Время возникновения ошибки
}
Такой код не скомпилируется, поскольку значение свойства Now класса DateTime вычисляется во время выполнения, а не на этапе компиляции.
На заметку! Во избежание неоднозначности необязательные параметры должны всегда помещаться в конец сигнатуры метода. Если необязательные параметры обнаруживаются перед обязательными, тогда компилятор сообщит об ошибке.
Использование именованных параметров (обновление в версии 7.2)
Еще одним полезным языковым средством C# является поддержка именованных аргументов. Именованные аргументы позволяют вызывать метод с указанием значений параметров в любом желаемом порядке. Таким образом, вместо передачи параметров исключительно по позициям (как делается в большинстве случаев) можно указывать имя каждого аргумента, двоеточие и конкретное значение. Чтобы продемонстрировать использование именованных аргументов, добавьте в класс Program следующий метод:
static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor,
ConsoleColor backgroundColor, string message)
{
//Сохранить старые цвета для их восстановления после вывода сообщения.
ConsoleColor oldTextColor = Console.ForegroundColor;
ConsoleColor oldbackgroundColor = Console.BackgroundColor;
// Установить новые цвета и вывести сообщение.
Console.ForegroundColor = textColor;
Console.BackgroundColor = backgroundColor;
Console.WriteLine(message);
// Восстановить предыдущие цвета.
Console.ForegroundColor = oldTextColor;
Console.BackgroundColor = oldbackgroundColor;
}
Теперь, когда метод DisplayFancyMessage() написан, можно было бы ожидать, что при его вызове будут передаваться две переменные типа ConsoleColor, за которыми следует переменная типа string. Однако с помощью именованных аргументов метод DisplayFancyMessage() допустимо вызывать и так, как показано ниже:
Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");
DisplayFancyMessage(message: "Wow! Very Fancy indeed!",
textColor: ConsoleColor.DarkRed,
backgroundColor: ConsoleColor.White);
DisplayFancyMessage(backgroundColor: ConsoleColor.Green,
message: "Testing...",
textColor: ConsoleColor.DarkBlue);
Console.ReadLine();
В версии C# 7.2 правила применения именованных аргументов слегка изменились. До выхода C# 7.2 при вызове метода позиционные параметры должны были располагаться перед любыми именованными параметрами. В C# 7.2 и последующих версиях именованные и неименованные параметры можно смешивать, если параметры находятся в корректных позициях.
На заметку! Хотя в C# 7.2 и последующих версиях именованные и позиционные аргументы можно смешивать, поступать так — не особо удачная идея. Возможность не значит обязательность!
Ниже приведен пример:
// Все нормально, т.к. позиционные аргументы находятся перед именованными.
DisplayFancyMessage(ConsoleColor.Blue,
message: "Testing...",
backgroundColor: ConsoleColor.White);
// Все нормально, т.к. все аргументы располагаются в корректном порядке.
DisplayFancyMessage(textColor: ConsoleColor.White,
backgroundColor:ConsoleColor.Blue,
"Testing...");
// ОШИБКА в вызове, поскольку позиционные аргументы следуют после именованных.
DisplayFancyMessage(message: "Testing...",
backgroundColor: ConsoleColor.White,
ConsoleColor.Blue);
Даже если оставить в стороне указанное ограничение, то все равно может возникать вопрос: при каких условиях вообще требуется такая языковая конструкция? В конце концов, для чего нужно менять позиции аргументов метода?
Как выясняется, при наличии метода, в котором определены необязательные аргументы, данное средство может оказаться по-настоящему полезным. Предположим, что метод DisplayFancyMessage() переписан с целью поддержки необязательных аргументов, для которых указаны подходящие стандартные значения:
static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor = ConsoleColor.Blue,
ConsoleColor backgroundColor = ConsoleColor.White,
string message = "Test Message")
{
...
}
Учитывая, что каждый аргумент имеет стандартное значение, именованные аргументы позволяют указывать в вызывающем коде только те параметры, которые не должны принимать стандартные значения. Следовательно, если нужно, чтобы значение
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- Графические интерфейсы пользователя Java - Тимур Сергеевич Машнин - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование