Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Замолчи, ты ничего не знаешь о нашей жизни и о нас! Звёздные боги даровали нам силу и власть, мы нужны им и они нас ценят, мы их ценные и преданные союзники! — Фахшш явно не ожидал от меня такого поворота и понимал, что я нанёс непоправимую рану дисциплине его войска. Ему надо было срочно спасать положение, но он не понимал как это сделать. Ведь он мало знал об истинных богах Шаххро, он с детства воспитывался в военной академии Звёздных богов. Его учили убивать, калечить, выслеживать и мучить. И вот оно, его первое задание. Он не может его провалить, этот мерзкий Иной не заберёт у него его знамя победы!
Всё это я читал сейчас в его мыслях. А параллельно очень мягко внушал остальным, что Шаххро не нужна эта война, это не тот путь, которому учили их Боги.
— Фахшш, ты ведь даже не ценишь жизни своих бойцов. Тебе плевать какой ценой ты выполнишь поставленную перед тобой задачу. Скажи им честно, тебе плевать выживут ли они или полягут все тут, на чужой земле! Главное, что бы жил ТЫ, ведь ты очень хочешь вернуться в свою академию и похвастаться что сдал офицерский экзамен. Слышите меня, Шаххро? Вы всего лишь инструмент для того, что бы ваш соплеменник получил офицерское звание в рядах воинов Звёздных богов. Ему плевать на ваши семьи и плевать на ваши традиции! Он презирает тот факт, что родился Шаххро, но очень любит вашу удивительную способность сливаться с иными формами жизни, ведь так можно скрыть свой истинный облик, спрятавшись в чужом теле.
Есть! Подействовало! Я ощутил как волны сомнения стремительно проносятся в головах бойцов, окруживших меня. Ну же ребята! Давайте, решитесь и восстаньте против этого прихвостня Создателей. Мне очень не хочется устраивать бойню. Да, я безусловно проиграю, но после общения с Кассом я не хочу проливать ни одной лишней капли крови этого народа.
— Фахшш, Шаххро всегда презирали войну. Ответь нам командир, зачем мы опять вернулись в этот мир после того, как Звёздные боги убили всех наших братьев в этом мире много длинных ночей назад? — один из воинов выступает вперёд и обвинительно выставляет палец в сторону Фахшша. На их планете это знак честного ответа. Получив его ни один Шаххро не в праве солгать, иначе Тёмная мгла уведёт лжеца в логово хищника или в обманчивые воды, которые легко впускают в себя, но уже никогда не выпускают обратно.
Ура, я добился своего, теперь надо довести этот акт до логического финала и всё будет хорошо. Шанс мне представился буквально через несколько секунд.
Фахшш с рёвом выхватил меч, и в три молниеносных(не для меня конечно) движения изрубил тело воина на куски.
— Как смеете вы, низшие черви, копошащиеся у моих ног, требовать от меня, Слушающего Тьму, какие-то ответы? Я ваш командир и вы не смеете перечить воле Тьмы, которую она посылает вам через меня!
Ну вот и загнал ты себя в ловушку, глупый и самодовольный Фахшш. Мало того, что потратил всю восстановившуюся ману на усиление силы и скорости ударов меча, так ещё и совершил самое страшное злодеяние для любого Шаххро — отказался сказать правду перед Тёмной мглой, одной из их высших богинь.
— Фахшш, именем Тьмы Хлошша и Светом этого мира я объявляю тебя недостойным носить обличие Шаххро! Я вызываю тебя на бой и лишу твою душу её вместилища, ибо Тьма видит всё и превращает в ничего! Выходи в священный круг и пусть Тёмные боги будут судьями твоей душе.
Я ритуально обнажил клинки и развёл их в стороны в знак приглашения нанести первый удар сопернику.
— Убейте этого Иного, разорвите его на куски! — взревел Фахшш. Но воины лишь расступились, освобождая место для поединка и затянули мрачную ритуальную песню священного поединка.
— Когда я покончу с тобой, Иной, то разорву их всех на куски и соберу новое войско, пусть это и займёт много лет!
— Ну что же, безродный, твои соплеменники сказали своё слово, теперь посмотрим, насколько ты хорош в бою, а не в словесной дуэли, которую ты, кстати, с позором проиграл, лишив себя имени и рода.
Это стало последней каплей. Жабоподобный военачальник взревел как раненый зверь, выхватил меч и бросился на меня со всей своей яростью. Несмотря на тяжёлый доспех и массивный меч двигался он удивительно легко и мне приходилось постоянно быть начеку, что бы не пропустить очередной неожиданный финт которые он выдавал с завидной регулярностью. Наш бой шёл на равных, никто не мог подловить оппонента и нанести хоть какой-то урон. Фахшш выдавал чудеса акробатики, стараясь достать меня своим огромным мечём, я же в свою очередь, превратил свои мечи в сплошной вихрь стали, но мой противник умудрялся не пропустить ни одного моего удара, принимая их то на лезвие меча, то на наручи, а то и просто уворачиваясь с несвойственной, для такой махины, скоростью. И всё же первым ошибся я…. Не рассчитав скорость меча я попытался нанести критический удар в сочленение пластин на боку и получил сокрушительный удар боковым рубящим с разворота. Мир вспыхнул ярче солнца, а потом пришла боль. Я откатился в сторону и смог избежать второго рубящего удара сверху, который должен был разделить моё тело на два ровных куста мяса. На боку зияла огромная рубленая рана, кровь хлестала из меня фонтанами и я понимал, что это конец. Жить мне оставалось секунд пять или шесть. Было обидно, что так глупо подставился и проиграл после такого блестящего дебюта. Стоп, а почему это я проиграл? Мои пять секунд ещё не истекли, а вот противник мой уже хищно улыбаясь, уверенный в своей победе, опустил меч и с наслаждением смотрит как я умираю. Ну уж нет, сволочь иноземная, я тебя заберу с собой. Ещё две секунды что бы собрать всю ментальную силу в кулак, а дальше ментальный удар, бросок левого меча ему в морду(отбил, кстати, скотина) и прыжок вперёд. Его меч ещё продолжает движение по инерции в сторону, куда он отбил мой меч, а тем временем мой второй протыкает его голову, входя в подбородок и выныривая из его жабьей макушки. Его глаза удивлённо встречаются с моими, ещё не осознавая что пришла смерть, а я, видя как кровотечение высушивает последние капли моей шкалы жизни, обхватываю его свободной рукой за затылок и притягиваю к себе с хищной улыбкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сейчас я покажу тебе Свет!
С этими словами я активирую «Разгоняющий Тьму», и успеваю увидеть как его тело начинает сгорать в луче Света. Дальше наступает знакомая тьма и невесомость.
Вы выполнили задание «Обнаружение лагеря Тьмы». Награда — +25 % опыта, Наручи тихого охотника.
Вы выполнили задание «Слушающий Тьму». Награда — +2 уровня, +10 личное отношение всех жителей Королевства людей к вам. Вы первый в одиночку справились с элитным врагом, значительно превосходящим вас по силе, такой подвиг не должен быть забыт — Перчатки неистового бойца.
Внимание! Вы умерли. Желаете воскреснуть? ДА/НЕТ
Время до автоматического воскрешения 15 минут.
Глава 29
Да, да, да и ещё раз да! Вот это была битва! А уж награды вообще выше всякой похвалы! Получить второй элемент комплекта неистового бойца дорогого стоит. Похоже, что собрать весь комплект будет, мягко говоря, нелёгкой задачей. Судя по всему система дарует такие бриллианты только за выдающиеся подвиги и достижения. Ну что же, время распаковывать подарки!
Наручи тихого охотника.
Тип: Броня средняя
Класс: Легендарные
Уровень: Переменный(14 ур)
Прочность: 150/150
Броня: 25
Модификаторы.
Сила +14
Ловкость + 20
Стойкость +16
Выносливость +21
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Цена продажи: 140 зол.
Перчатки неистового бойца
Тип: Броня средняя
Класс: Уникальная
Уровень: Переменный(14 ур)
Прочность: Неразрушима
Броня: 21
Модификаторы.
Сила +16
Ловкость +21(+42)= 63
Выносливость +17
Стойкость +19
Интеллект + 16
+3 ловкости за каждый уровень вещи
- Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG