Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вы получили урон: 1230!»
Нихрена себе!!
Перейдя в боевую трансформацию и транс, я бросился к замедлившемуся для меня воину. Телепорт за спину, удар, «скачок» вперед — лезвие меча прочерчивает траекторию моего предыдущего местоположения.
«Без «Скачка» бы не успел», — холодно отмечет мозг, а я наношу быстрый короткий удар в подмышку и вновь переношусь за спину спарринг-партнера. Удар в основание шеи. Перенос вправо и тут же влево, уворачиваясь от дуги мощного двуручника — противник предсказал моё появление.
Следующий перенос — теперь перед лицом Железнобрюхого — и мой кинжал вонзается ему в подбородок. Не задерживаясь, переношусь за спину…
Следующий удар стал последним. Для него.
Я тяжело выдохнул и помотал головой: четверть шкалы крови как небывало.
«Внимание! Вы жаждете крови (стадия I). Некоторые персонажи различают в вас Вампира!»
«Внимание! Вы жаждете крови. Нейтральные и добрые расы относятся к вам с подозрением!»
«Внимание! Вы жаждете крови. Злые расы относятся к вам с подозрением!»
Ну хоть не враждебно…
— Так ребят, у меня беда. Чтобы уделать этого гаврика, я потратил кучу крови, — я выразительно указал на выходящего из деревянного барака воина. — Кто поделится двумястами пятидесятью единицами здоровья?
— Ну давай, пей, — хмыкнул эльф. Благодарно кивнув, я переместился ему за спину и, наклонив голову лучника к плечу, вонзил клыки в шею. Заполнив все пять единиц, я удовлетворённо вытер уголки губ и улыбнулся:
— Ещё вопросы касательно моих возможностей?
— У тебя не хватает кинжала под вторую руку. Рисунок боя хромает. Это первое, — заметил эльф. — Второе, у тебя слишком долгий разгон, если бы воин сразу раскрутил «мельницу» ты получил бы люлей. И третье — надо было бить воина, а не хила.
— Согласен по всем пунктам, кроме второго — почему это он бы меня уделал?
— Если бы наш воин был более опытен, он бы принял твой ульт на БДП, потом юзнул бы свой ульт, молотилку и всё.
Я глупо похлопал глазами:
— А теперь по-русски всё тоже самое.
Хмыкнув, лучник объяснил:
— Твой ультимейт — то есть самое сильное умение, тратящее кучу ресурсов — наносит колоссальное количество урона. Зная это, воину следовало применить «Битву До Последнего» — тогда любой урон его не убивает и оставляет одну единицу здоровья, а после, в течении десяти секунд, восстанавливает здоровье в размере нанесенного СВЕРХ-Урона.
— Каво?.. — переспросил я, до сих пор изображая из себя глупо хлопающего глазами попугая. Только попугай умнее.
— М-м-м… — задумался эльф.
— У меня две-сто единиц здоровья, — вклинилась Таминита. — Ты нанес мне пять тысяч четыреста двадцать пять урона. Вот с «БДП» я бы отрегенерировала три тысячи триста двадцать пять единиц здоровья. То есть всё то, что ты нанес мне сверх того, что нужно было для моего устранения.
— Теперь понял, — кивнул я.
Облегченно выдохнув, лучник продолжил:
— После БДП, пока здоровье регенерируется, ему следовало применить своё крутое умение с молотилкой. И всё.
— Попробуем? — загорелся я идеей. — Без хила, чтобы не отвлекаться.
— Давай, — оскалился воин. Ну да, я ему больше здоровья отрегенерирую, если ударю превосходящим уроном. По сути толку с моего удара… Но что если…
Мы начали сближаться. Активировав молотилку, воин бросился вперед. «Плащ теней», «Боевая трансформация», уход в транс за мгновение до удара… «скачок», удар, «скачок».
И начались танцы. «БДП», значит…
Активировав «Клинки», я перенесся за спину противнику, нанося сокрушающий удар. Сделав скачок и материализовавшись перед лицом Железнобрюхого, я вонзил кинжал ему в челюсть, снизу-вверх, доставая, наверное, до мозга, и улыбнулся в донельзя удивленные глаза.
Лог демонстрировал:
«Вы нанесли критический урон: 6052!»
«Вы нанесли критический урон: 1008!»
— И чё это было?! — рявкнул воин, выбегая из барака. — Он порвал меня как тряпку. ДВА УДАРА! Остальное время игрался!!
— Тихо-тихо, — замахал руками эльф и посмотрел на меня. — Колись, как ты это сделал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Всё просто, — за десять секунд он восстанавливал около двухста единиц здоровья в секунду. Мой урон равен тысяче.
Я умолчал о том, что тысяча включает в себя: критический удар, 15 % бонуса от Потрошителя, и бонус от «Убийцы» — удар в уязвимую часть противника парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику. А затем сверху ещё бонус от «Клинков Тьмы» — (4*уровень персонажа)
— Значит после «БДП» нужен неуяз на десять секунд. Неуяз может кинуть хил, наложив щит. И всё. Ты побежден. Плюс там с развитием, если не ошибаюсь, здоровье за секунду восстанавливается. И всё. Ты уже ничего не смог бы сделать.
— Ну да, — не стал я спорить, помня о том, как лич тоже снижал урон моих атак. Хотя и не блокировал полностью.
В итоге, за следующий час экспериментов, я сделал о способностях нашего лекаря много радующих выводов: Он может регенерировать ману, здоровье, на двадцать секунд увеличивать здоровье вдвое, а регенерацию до 500 %.
А ещё я узнал, что всё это не работает, пока активно умение «Клинки тьмы». Админы не дали побыть читером… А как было бы приятно унижать всё и вся с постоянной регенерацией здоровья и маны!
— Ладно, предлагаю встретиться здесь завтра в период с двенадцати до двух. Потренируемся. — раздал указания эльф. — Задача номер один: Подумать, что каждый член отряда, особенно Шепот, может сделать для группы и как это реализовать. А также, что группа могла бы сделать в бою для него. Это важно! — он поднял указательный палец и ткнул им куда-то вверх.
— А тебе явно не хватает второго кинжала, — хмыкнула Таминита.
— Да, деньги скоро будут, куплю, — отмахнулся я.
Вновь подкрепившись, на этот раз от Железнобрюхого, выразившего желание попробовать на себе укус вампира, я ретировался в аукционный дом, забрав из тени скучающего дракошку-аксолотля. Ему применения пока не нашлось — жалко было его эксплуатировать, если честно.
Вновь заняв ближайшую кабинку в аукционном доме, я залез в письма, тут же к своему удовольствию отметив, что мой счет пополнился на двадцать семь золотых, пришедших с одиннадцати проданных топоров и плюс два золотых семь серебряных с остального хлама. Сумма грела душу. Но этого мало.
Я залез в инвентарь и занялся изучением собранного с босса добра.
«Сундучок Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Содержимое: Неизвестно. Требуется открыть».
«Брусок корунита. Материал. Тип: Редкое. х7».
«Брусок каменного дерева. Материал. Тип: Редкое. х4».
«Одеяние Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Ограничения по классу: Только тёмным расам.
Защита +100. Интеллект +20. Сила +20. Ловкость +20. Выносливость +20.
Шанс критического удара: +10 %.
Часть комплекта».
«Браслеты Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Ограничение: только магическим классам.
Интеллект: +50. Скорость восстановления маны: +10 ед/сек.
Урон заклинаний: +10 %.
Часть комплекта».
«Кольцо лучника. Урон из лука +10 % Тип: Обычный».
«Кольцо малой магии. Интеллект +3. Тип: Обычный».
«Амулет здоровья. Выносливость +10. Здоровье +350. Тип: Обычный».
Следующие пять минут я глядел в стену, глупо улыбаясь при этом. Я богат. Нет! Я сказочно богат! Это же… Невероятное сокровище!! Да у меня с руками оторвут!
Выставив ненужные мне кольца на продажу по цене хлама, я провёл по паре широких браслетов пальцами. Тёмная чешуйчатая кожа и серебряный металл, образующий на браслетах двух серебристых спрутов, как бы тянущих щупальца к кистям владельца. Шикарно. Это произведение искусства.
Я не стал выставлять браслеты как обычно, а поставил на «продвинутую» продажу от анонимного продавца: потенциальные покупатели присылали сумму, которую были готовы заплатить, на анонимный ящик, который пересылал письма уже мне. И уже я принимал решение — продавать или снять лот. Я поставил галочку возле пункта: «Возможен обмен» — естественно на что-то равноценное. Теперь «Готово»!
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези