Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А теперь попробуй сам. Гоблин положил мне в руку рубин. Я напрягся в попытке идентификации предмета, вспоминая прошлый опыт игры за мага, но ничего не получилось. — Не страшно. Попробуй еще раз. На моей памяти еще не один ученик не смог идентифицировать легендарный предмет с первого раза. — Он многозначительно поправил свой монокль, как бы подмигивая им. Явно непростой артефакт был. Я сконцентрировался на рубине. Внимательно всматриваясь в переливающиеся блики на идеально ровных гранях камня, я пытался заглянуть вглубь предмета, чтобы познать его сущность. На мгновение показалось, будто на меня внимательно уставилась пара звериных глаз. И тут же передо мной высветилось системное сообщение с удачной идентификацией и повышением уровня умения, а также описание предмета. После этого предмет в моих в руках вспыхнул золотым свечением. Это было подтверждением того, что артефакт непростой. Сердце Императора Тауриона
Тип: легендарное Материал: драгоценный камень
Уникальный предмет Прочность: 300/300. Вес: 1 кг
+20 % ко всем характеристикам
Уровень жизни: + 300
Использование: Призывает двух волков, которые будут сражаться в бою за вас Восстановление: 24 часа Требуемые характеристики: Уровень: 25 Сила: 40. Ловкость: 40. Выносливость: 40. Рекомендуемый класс: Рыцарь Смерти, Воин Тьмы, Менталист, Некромант, Чернокнижник. — Ничего себе! — Я непроизвольно присвистнул. Гоблин с интересом наблюдал за мной. — Спасибо, Мастер Кирденгрэм. — Для друзей я просто Кирдык. — Внимание! Ваша репутация с владельцем таверны "Три Вороны" Кирденгрэмом выросла на 10. Всего: 11. Текущий уровень: Дружелюбие. — Если ты не возражаешь, я еще кое-что хотел проверить. Можешь положить Жнеца Душ на стол? Я бы хотел на него взглянуть более детально. Без лишних вопросов я сделал, что от меня требовалось. — Феноменально! Это уникальный случай, — на лице Кирденгрэма читался невиданный восторг. — Парадокс заключается в том, что ты, Демион, будучи "чистым" в своих намерениях и "светлым" по природе своей, каким-то неизвестным мне образом можешь использовать Силы Тьмы. Просто в голове не укладывается, даже представить не могу, как это возможно. — Что вы этим хотите сказать? Он выдержал паузу, переводя взгляд то на меня, то на Жнеца Душ: — Только то, что я не смог идентифицировать предмет. Верней сказать, что только ты можешь знать истинные его свойства. Только ты, и никто другой, не сможет использовать это оружие. Гоблин резко повернул голову, уставившись куда-то в угол. — Кажется, у нас незваные гости! В этот самый момент высветилось сообщение в групповом чате. [Группа] Гордей: Дем, ты где? Мы на месте! [Группа] Эля: Ой, смотри, тут эльфики! [Группа] Ева: И хоббиты! Какие они милые! — Скорее всего, это мои друзья. — Вот как? Славно! Тогда давай встретим их подобающим образом. Идем! Гоблин хлопнул своими маленькими ладошками, приведя обстановку кабинета в движение. Черный фолиант шелестнул своими листками, прокрутился несколько раз в воздухе и исчез. Меня подхватили потоки ветра и вынесли куда-то из кабинета. Уже в следующий момент яркая вспышка света, шум веселящегося народа, пряные запахи горячей еды и эля ударили по моим рецепторам. — А, ребята! Вы в порядке? — Я обвел их взглядом, все были в целостности и сохранности, но на лицах читалась дикая усталость и голод. — Дем, нам пора возвращаться, таймер уже 2 часа как показывает красное время. — Согласен. Давайте пройдем ко мне в комнату на втором этаже, если хозяин таверны будет не против, разумеется. — Я многозначительно посмотрел на гоблина. Дождавшись кивка Кирдыка, я вдруг вспомнил про оружие, выругавшись вслух: — Чёрт, а косу то я забыл на столе! — в следующий момент Жнец Душ появился у меня в руке, словно по моему повелению. — Чудеса! — Гоблин хлопал своими маленькими внимательными глазками. Он взмахнул несколько раз рукой, и моё оружие обернулось бумажной оберткой. — Это временно, дабы посетителей не распугать. И вас, молодые люди, я бы тоже попросил спрятать ваши оружия. Не на арене всё-таки! — Да-да, простите нас. — Ева, спохватилась, запихивая свой посох в инвентарь. Когда все разоружились, мы поднялись ко мне в комнату. Эля плюхнулась на мою мягкую кровать. — Вай! Как хорошо, кроватка! Сестрица, давай, присоединяйся ко мне. Ева многозначительно посмотрела мне в глаза, и будто ожидая моего одобрения, засмущалась. Я широко улыбнулся, уж больно умиляла меня сложившаяся ситуация, и кивнул головой. Она осторожно подошла, и как подобает леди, скромно присела с краю кровати. Матвей уселся на табуретке, а Гордей плюхнулся на ковер. Я закрыл за собой дверь и вздохнул со словами: — Чертовски тяжелый день. Поскорей бы он закончился. Хочу поесть, принять душ и просто завалиться спать… — Поддерживаю, мы так и поступим, только прежде покажи нам, пожалуйста, что упало с босса. — У Гордея текли слюнки изо рта и чесались руки в предвкушении. Я его прекрасно понимал, поэтому начал доставать из инвентаря вещи и выкладывать на обеденный стол. В общей сложности из босса выпали три редкие статные вещи: сапоги на Элю, штаны для Гордея и туника с 50 % регенерации маны на Еву; эпический молот для Матвея и одна легендарная вещь, которую я приберег, как вишенку для торта, на самый конец. «Молот защитника Кадскариа»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тип: эпическое Материал: сплав кобальта и мифрила Прочность: 120/120 Вес: 12 кг Урон: 44–56 Дополнительный эффект: электрический разряд.
Электрический разряд: каждая пятая атака по одной цели вызывает электрический разряд, наносящий 300 % чистого урона от текущего показателя параметра силы.
Требуемые характеристики: Сила: 35 Ловкость: 15 Выносливость: 30 Уровень: 20 — Ого! Матвей, вот это подфартило тебе с оружием! — Насколько мне известно, — почесал я голову, — чистый урон игнорирует любую броню. — Дем, это же не всё? Правда? Не переводи стрелки! — Показывай, что еще выпало с босса? — Эля надула губки. Я устало вздохнул. — Ладно-ладно, благодаря Мастеру Магии Кирденгрэму мне удалось идентифицировать предмет. Я достал из инвентаря алый рубин. Из моей руки начало просачиваться золотое свечение легендарной вещи. — Это же легендарка!! Ёшкин-колотушкин! — Гордей аж подпрыгнул с места, не веря своим глазам. — Провались я в бездну! — Ого! — Ева подалась всем телом вперёд. — Повезло нам! Яху-у-у-у! Ой! — Эля свалилась с кровати. — 20 % ко всем статам. Недурно! — Матвей не стал скрывать свое удивление. — Только вот он идет на тёмные классы. Какая досада… — Гордей тяжело вздохнул. — Хотя стоп! Если я правильно понял, ты теперь Воин Тьмы? Все уставились на меня, ожидая ответа. Я пожал плечами. — Это нам и предстоит еще узнать. Нам пора. Я нажал на кнопку "Выход". *** Спустя какое-то время мои глаза начали адаптироваться к вечернему освещению в комнате. Двери модуля раскрылись, и я смог выбраться наружу. В этот раз шума не наблюдалось. Весь отдел, молча, наблюдал за моими действиями. Я посмотрел по сторонам в недоумении. — Что происходит? Ко мне подошел Андрей Геннадьевич и дружески похлопал по плечу. — Дем, мы просто гордимся тем, что работаем с тобой. То, что ты показывал в подземелье, — это было нечто. Просто не могу подобрать слов, одни эмоции! Давайте похлопаем Демьяну! Все хлопали в ладоши, искренне радуясь мне и результатам моей работы. — Молодец! — Так держать! — Э-ге-гей! — Красавчик! Андрей Геннадьевич поднял руку в воздух, жестом призывая присутствующих к тишине. А когда все замолчали, он продолжил: — Дем, должен признаться, мы даже представить себе не могли, что вы мало того, что попадёте в сложнейшее подземелье во всем Гринлэнде, так еще и сможете его пройти с первого раза! — Ну а что на счет легендарных вещей? И почему уровень у босса был такой маленький? Он по силе не уступал боссам на двухсотых уровнях. — Ты всё верно подметил, он действительно не уступает. Но только ты одно не учел, на момент входа вами в подземку средний ваш уровень был равный 10. Главная особенность этого подземелья заключается в том, что уровни монстров масштабируются в пропорции 1,5 к 1 для обычных монстров, 2 к 1 для элитников и 2,5 к 1 для финального босса. То, что вы получили легендарные вещи, это вполне нормально. Система всегда щедро одаривает первооткрывателей. — Но это разве нормально? Это вообще легально, что на таких уровнях мы получили настолько сильные артефакты? Андрей Геннадьевич какое-то время пристально смотрел мне в глаза, явно что-то обдумывая. Тяжело вздохнув, он сказал: — Понимаешь, Дем, сама ситуация, в которой вы с друзьями очутились, она на 100 % игровая. И награду за ваши старания вы получили подобающую. Прописанные алгоритмы подземелья сработали нужным образом, как и было задумано изначально. Только вот по нашей логике, по нашим прогнозам, в это подземелье игроки раньше 25–30 уровня ну никак не могли попасть. Во-первых, вы попали в него физически через крышу, что само по себе просто уму непостижимо… Во-вторых, чтобы получить квестовый ключ от этого подземелья, надо выполнить целую цепочку заданий в королевстве Ясносвет… И, в-третьих, хорошо, что вы успели взять квест у старца на входе на кладбище. Иначе бы вы не смогли открыть последнюю дверь и встретиться с самим Таурионом. Кажется, в моей голове начала проясняться картинка. — Это всё ты завтра и сам сможешь узнать, когда доберешься до Ясносвета. А пока что вам с друзьями стоит пойти отдохнуть, как следует. Ах да, я уже распорядился, чтобы для вас накрыли ужин у меня в кабинете. Не стоит вам сейчас ссориться лишний раз с "психопатами". Стоило шефу закончить свою речь, как в двери раздался звонок. На экране коммуникатора высветились лица моих друзей. — Откройте, народ! Когда открылась дверь, с глубин коридора доносились крики то ли Тощего, то ли Владлены. — Лают, словно псы на привязи, — подметил Гордей, проходя в комнату. — А у вас тут комфортно! Приложив руку к груди, Андрей Геннадьевич учтиво поклонился. — От всего 5-го отдела искренне хочу поблагодарить вас за столь трепетное отношение к игре "Эстериум" и к нашей работе в частности. Если бы не вы, мы бы не скоро узнали, на что способны наши разработки. Какое-то время шеф внимательно изучал друзей пристальным взглядом, после чего, широко улыбнувшись, предложил подняться нам наверх. — Вынужден откланяться. У нас сейчас плановое заседание и подведение итогов игрового дня. Но вы не беспокойтесь, сегодняшнее ваше увлекательное приключение подошло к концу. И я очень рад, что вам довелось дойти до финала этого пути. Проведя начальника взглядом, мы поднялись вверх по винтовой лестнице в просторный кабинет. Всё оставшееся время сегодняшнего дня мы праздновали нашу победу, веселились и развлекались. "Держись, Эстериум, завтра мы вернемся!".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика