Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поднявшись на ноги, я обратил внимание на таймер в углу экрана. Он горел красным, и уже час, как шел на вырост. Тем временем Матвею удалось повернуть монстра, и мы увидели яркие ромбообразные фигуры, вереницей растянувшиеся вдоль всего позвоночника Тауриона. Приближаясь к нему, я насчитал девять штук.
— Делим по три. Гордей, ты ‒ верхние, Эля, твои ‒ средние, я возьму нижнюю тройку.
Мы одновременно ударили по фигурам, разрывая тем самым кровавую броню на туловище босса. Он яростно взвыл, явно не ожидая такого коварного удара со спины. Кровь, окутывающая Тауриона, трансформировалась в острые шипы и выстрелила дугой на 360 градусов во все стороны. Досталось всем, особенно мне с Матвеем. Мы стояли ближе всего к радиусу поражения и приняли больше всего урона. 7 шипов в моем теле отняли 70 % жизней. Меня отбросило на несколько метров. Не обошлось и без урона от падения.
— Внимание, вы получили проклятие "Кровь Тауриона". Эффективность получаемого лечения снижена на 10 %. Продолжительность 1 минута.
Было очевидно, что это проклятие могло прогрессировать. Нельзя было допустить больше пятикратного суммирования (стаков), иначе Ева попросту не сможет вылечить входящий урон.
— Гордей, Эля, вливайте дамаг в босса. Матвей, меняемся на 5 стаках, иначе упадём всей группой.
— Ребята, запас маны у меня скоропостижно иссекает! — взволновалась Ева, переключая свое лечение то на меня, то на Матвея.
— Поднажмем, Эля! — Гордей зарядил тройную стрелу.
Тем временем рядом со мной раздался взрыв, но не в радиусе наших боевых действий, а где-то там, за магическим куполом. Я обернулся и опешил: пятёрка оппонентов в составе тройняшек и сладкой парочки. Они пачками выкашивали собравшуюся нечисть, пробиваясь сквозь их ряды. Я мысленно выругался.
— Ребята, у нас гости… И плохая новость в том, что они объединились в группу.
Гордей забрался на валун, внимательно рассматривая окрестность.
— Черт, они паравозят "69". У них уже 20 уровни…
— Дем, лови босса, а то я упаду сейчас…
Я перевел взгляд на Матвея, на котором уже было 5 стаков. Не медля, я рванул. По дороге меня подхватил поток воздуха, и я ускорился в несколько раз. Не сразу понял, что произошло, но сработал новый прием "Рывок".
— Внимание! Вы изучили новый прием "Рывок". Ускоряясь в несколько раз, вы мгновенно разрываете дистанцию в 10 метров со своим противником, при этом подвергая противника в ошеломление (стан) на 2 секунды.
Мне всегда импонировал Эстериум своей вариативностью. Можно было на ходу изучать и создавать новые приемы, не забегая каждый раз в Мастерскую. Если ты интуитивно умеешь драться, то система тебе помогала в развитии твоего воображения. Особенно это было заметно при создании новых рецептов в любой из профессий.
Я перехватил босса, Матвей отстранился на несколько шагов, выходя за радиус досягаемости атак Тауриона. Каждый удар, наносимый мне противником, сносил порядка 20 % жизней. Просто стоять и впитывать урон я не собирался. Все-таки я не танк, и моя устойчивость хоть и помогала мне держать удар, но я старался парировать выпады Тауриона, а где-то и уклоняться. Хотя последнее мне плохо давалось, так как, несмотря на свои габариты, босс имел повышенные характеристики.
Кровяные шипы у монстра срабатывали каждые 15 секунд. За это время я успел уже схлопотать три штуки, как босс отвернулся от меня и рванул в сторону Гордея. Одним точным ударом босс снёс ему голову с плеч… Летальный урон, который моментально убивает оппонента, несмотря на то, сколько бы у него не было жизней.
— Черт побери! Гордей! — я прикусил губу. Долбаная механика игры не позволяла мне удерживать мерзавца без активного умения "Агрессии" или ему подобных.
В дело вступился Матвей. Казалось, будто облака разверзлись, впуская яркий солнечный луч, целенаправленно освещая его статную фигуру.
— Небеса услышали его, он стал паладином! — Гордей написал это в групповом чате, не забыв при этом нарисовать несколько смайликов умиления и восторга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Минута Славы началась! Познай же Праведный Гнев Небес, чудовище! — Молот Матвея ярко сверкал. Он весь светился. Они сошлись в схватку один на один с Таурионом.
Давно я не видел Матвея таким заведённым, видно летящая по небу голова Гордея сорвала ему "Печать".
— Ева, поднимай Гордея! Это наш шанс! Эля, пали со всего, что есть, сливай ману! Не беспокойся за Матвея, он сейчас неуязвим к проклятиям. У нас ровно одна минута!
Я мог только наблюдать за развернувшимся боем, пока мои стаки "Крови Тауриона" сходят на нет. Подойти сейчас в ближний бой к боссу было равнозначным смерти. "Надо будет обзавестись луком на такой случай", подумал я. Ведь мой класс хоть и не поощряет развитие дальнего боя, но вполне предрасположен к подобным "отклонениям". Воин, в моем понимании, это класс-универсал. Ради этого я и остановил свой выбор на нём.
Тем временем уровень жизней врага опустился ниже 25 %. Таурион начал впадать в "Ярость", но ничего с этим не мог поделать. Мало того, что на Матвее не скапливалось проклятие, обычными атаками он ничего не мог ему противопоставить. Я подразумевал, что новоприобретённая ультимативная способность Матвея давала не только бонусы к защите, перманентное Божественное очищение и бонусы к урону, но еще и заряжала свои атаки Силой Света, поэтому боссу, как и любой другой нечисти, было вдвое больней.
Гордей присоединился к группе и уже заряжал свои стрелы в тетиву. Хоть они и не горели огнем ‒ зачарование оружия спало после смерти, но все равно он наносил отличный прицельный огонь, метя в толстую шею и голову босса. Вкупе с бонусным уроном от области поражения и с критическим уроном это давало ощутимый прирост по урону в секунду (ДПС).
Эля тем временем палила как из пушки, изощренно высвобождая свой арсенал умений. Огненные глыбы, огненные стрелы, даже огненную стену поставила на монстра. Эля по праву у нас была в топе по урону. Знаю все возможности пиромантии не понаслышке. Цена у такой силы ‒ стремительно уходящая мана.
— П-с-с-с, Петушок!
Я узнал этот противный протяжный говор. Казалось, будто за моей спиной стоял Тощий. Я повернулся, но с облегчением вздохнул. Магическая преграда отделяла нас. Передо мной стоял игрок с ником Чешир. Убийца 20 уровня. В правой руке он держал кинжал, а в левой ‒ отрезанную руку скелета.
— Чем это вы тут занимаетесь, а? — он недоверчиво покосился по сторонам, что-то тщательно пытаясь рассмотреть. Очевидно, система запрещала ему видеть сцену происходящего в куполе. Но как же он меня тогда может видеть? И видит ли он меня вообще?
— Он тебе не ответит, — к нему подошла Владлена, некромант 26 уровня. — Ты разве не видел, что небеса развергались? Я всеми фибрами души почувствовала, что где-то тут зародилась магия света… Скорее всего, они сражаются с боссом, а мы ‒ за невидимой преградой.
— Вот ублюдки… Босса они бьют! Это всё наша добыча! Слышишь?! Демидрол! Я знаю, что ты меня слышишь! Мой КОС-лист (список врагов) показывает твое местоположение, а ты сам прекрасно знаешь, что он срабатывает только в радиусе десяти метров. Ха-ха! Вам не жить, мы с вас шкуры сдерём!
— Да забей… Идем.
Чешир сложил руку скелета в кулак, оставляя несогнутым средний палец, и швырнул её в купол. На мое удивление, она не отскочила от преграды и не сгорела на полпути. Она просто прошла мимо. Может, система её опознала как неодушевленный предмет или как НПС?
— Увидев это, Владлена не поверила своим глазам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Она приказала руке двигаться, и рука поползла…
"Черт побери, этого еще не хватало… Это могло означать только одно — сейчас начнется АД", — выругался я, отходя от ползущей ко мне руке. Видно, у некроманта я также был в КОС-листе, и она знала, где я нахожусь. Я решил разорвать дистанцию в 10 метров, чтобы метка слетела.
Чешир звонко свистнул, обращая на себя внимание остальных членов своей группы.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика