Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Звучало это разумно, так что Сареф взял усиление Опытный Оружейник. После этого он взял в руки очередной Средний Пункт Развития, но внезапно перед ним вспыхнуло Системное окно:
Внимание! Вы собираетесь поглотить четвёртый Пункт Развития за сутки. На вас будет наложен эффект Лёгкая Интоксикация на 24 часа. Запас здоровья и запас выносливости будут снижены на 15%.
Сареф выругался про себя. Действительно, как можно было про это забыть? Роггвира ведь не просто так искалечило до инвалидности на Системных Состязаниях. Сразу всё поглотить не получится. И всё же… у них поход уже завтра, а он так и не придумал ни одной новой способности. Хотя был один фактор, которому Сареф очень хотел уделить внимание. Что ж… ради этого можно и потерпеть сутки.
Внимание! Поглощён четвёртый за сутки Пункт Развития. Получен эффект Лёгкая Интоксикация на 24 часа.
Сареф тут же почувствовал лёгкий приступ дурноты, который, впрочем, почти сразу прошёл. И он, не теряя времени, сконцентрировался.
— Мне нужна способность, которая защитит моего хилереми от экзорцизма, — сосредоточенно думал он, — мне нужна способность, которая защитит моего хранителя от изгнания!
Системное окно думало очень долго, больше десяти минут. Но вот, наконец, оно вспыхнуло красным, и Сареф с нетерпением уставился в предложенный вариант…
Глава 2.10
…Чтобы тут же чихнуть от разочарования. Потому что для целой ячейки способностей предложенный вариант выглядел просто смехотворно.
Отложенное изгнание. Любые ваши призванные существа при попытке изгнания исчезают только 10 секунд спустя. Действует и при применении экзорцизма на призванных существ, и при наложении Молчания на Призывателя.
— Ну… я бы не сказал, что оно такое уж бесполезное, хозяин, — осторожно заметил Хим, — не забывайте, что у вас есть черта характера Незримая Поддержка, которая развеивает любой негативный эффект раз в 30 секунд. По крайней мере, с этой способностью вы сможете пережить одно Молчание, которое Незримая Поддержка развеет. Да и изгнание… если я буду понимать, что вот-вот пропаду — то выдам все оставшиеся ресурсы, прежде чем исчезнуть.
— Нет, Хим, — ответил Сареф, — этого недостаточно. Это всё равно не то. Нужно смотреть дальше.
Отвергнутый вариант способности испарился, после чего Системное окно задумалось ещё на несколько минут. Затем выдало новый результат:
Тёмное покровительство. Любое призванное вами существо будет иметь устойчивость к стихии света в 33%.
— Ну, это же совсем ни о чём, — расстроился Сареф, — я, конечно, понимаю, что умения обычного качества не будут блистать какими-то выдающимися эффектами, но… это же так мало.
— А не скажите, хозяин, — возразил Хим, — существо, призванное в этот мир без своего тела, должно быть уязвимо к изгоняющим эффектам. Я, конечно, очень рад, что вы так хотите создать для меня дополнительные якоря, но вы сейчас хотите, ни много, ни мало, вывернуть Системное правило. Ну… не получится это сделать так просто. Тем более, что даже этот эффект на самом деле куда полезнее, чем вам кажется.
— В смысле? Объясни, — потребовал Сареф.
— У любого призванного существа всегда имеется уязвимость к изгоняющим эффектам, которые почти всегда строятся на стихии света. Это закон. И у любого призванного существа уязвимость к стихии света составляет 200%. За время наших тренировок в клане Зинтерра этот показатель у меня уменьшился до 175%. После того, как вы напоили меня своей кровью, он понизился уже до 150%. И если вы сейчас возьмёте это умение, то оно срежет треть от этой уязвимости. И тогда стихия света будет наносить мне 100% урона, как обычному живому существу.
— Всё равно… нужно перебирать дальше, — решил Сареф, — этого мало… этого недостаточно.
Очередной вариант пропал в Системном окне, после чего оно задумалось ещё на несколько минут. Затем появился третий вариант:
Существо нельзя изгнать никакими способами, если запас его здоровья выше порога в 80%.
— Хозяин, вы бьётесь головой в закрытую дверь, — печально ответил Хим после того, как Сареф в бессилии закатил глаза и выругался, — ну не получится у вас так просто обойти один из базовых законов Системы. По крайней мере, в рамках умения Обычного качества. На первых порах придётся довольствоваться малым.
— Ну, почему нельзя хотя бы связать вместе все перечисленные варианты⁈ — в сердцах выпалил Сареф, — почему постоянно нужно что-то выбирать. Хим! Это же ведь и в твоих интересах! Ты же как-то связал мне два достижения в одно Сохранение Энергии. Может, и тут ты сможешь что-то сделать?
— Ох, не знаю, хозяин, — растерянно ответил Хим, — там у вас хоть достижения были, которые можно было спаять, а тут… я даже и не знаю, что у меня получится. С другой стороны, теперь, когда у меня двойная Сила Воли… ну, попробовать, в любом случае, стоит. Хуже уж точно не сделаю.
Очередной вариант умения исчез, после чего и Хим замолчал в разуме Сарефа. Молчал он долго, почти 15 минут. Сареф терпеливо ждал, понимая, что его хилереми сделает всё возможное, чтобы вышло достойное умение, поэтому не торопил его. Наконец, Хим подал голос:
— Ну вот… Вроде бы и получилось… Только я не уверен, что вам это понравится, хозяин. Всё так или иначе упиралось в этот пункт, и его никак нельзя было обойти.
Перед Сарефом снова вспыхнуло Системное окно, и он прочитал в нём составленный вариант умения:
Кровавый Договор. Отныне для каждого вызова любого существа вы будете дополнительно тратить 25 единиц здоровья.
В обмен на это любое призванное вами существо получит следующие усиления:
Запас здоровья будет увеличен на 25%.
Устойчивость к стихии света будет увеличена на 25%.
Существо нельзя изгнать никакими способами, если запас его здоровья выше порога в 90%.
— Ну… это уже хоть что-то, — довольно кивнул Сареф, — если с ростом качества умения эти усиления тоже будут расти — то оно будет смотреться вполне достойно. Опять же, пассивная способность, которую со временем можно будет убрать в Архив.
— Но цена, хозяин! — Хим ужаснулся, уже явно сожалея, что он вообще за это взялся, — каждый раз жертвовать ради этого своим здоровьем…
— Ты преувеличиваешь масштаб трагедии, Хим, — отмахнулся Сареф, — в те времена, когда у меня запас здоровья был 150–200 единиц — это, конечно,
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Закон Снайпера - Дмитрий Силлов - Боевая фантастика
- Закон Выброса - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Охотники ночного города - Роман Афанасьев - Боевая фантастика