Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сареф сердито хотел его одёрнуть, но в этот момент что-то случилось. Что-то… странное, но очень хорошее. Словно Сареф… он не знал, как это описать. Словно у него до этого во рту был кляп, и он с трудом мог дышать, а теперь кляп из него выдернули, и он сделал полноценный вдох. И этот вдох оказался таким сладким и насыщенным, что у него закружилась голова, и он едва не упал. Удержался он только потому, что его подхватил Йохалле, чья отменная реакция, казалось, не знала осечек.
— Чего с тобой? — обеспокоенно спросил он, — тебе опять плохо? Доставай Скальпель, щас всё сделаем.
— Нет, нет… всё хорошо, — ответил Сареф, над глазами которого полыхала знакомая краснота, — просто… что-то от Системы.
— Понял, — кивнул Йохалле, тут же свернув с тропы и усадив Сарефа под дерево. К ним тут же подошёл стражник, с явным намерением сделать замечание. Йохалле тут же посмотрел на него взглядом, после которого любое живое существо с инстинктом самосохранения должно было навсегда потеряться. Стражник же, на удивление, теряться не собирался, а вежливо им сказал:
— Уважаемые, вообще-то вон там, в двадцати шагах, есть скамейка со спинкой. Пожалуйста, не надо сидеть на траве.
Повернувшись, Йохалле и Эргенаш, действительно, увидели лавочку, на которой вполне могли разместиться трое. Коротко поблагодарив его, они отвели Сарефа туда. Сам же Сареф, отдышавшись, открыл Системное окно… и, увидев сообщение от Системы, признал, что какая-то справедливость в этом мире всё-таки есть.
Поздравляем! Вы сумели выполнить задание высочайшего уровня сложности — и при этом постоять за своё право на достойную награду. Получено достижение Цельность Личности. Для вас открыта десятая ячейка способностей.
Вот это был уже куда более достойный дар. И всё ж таки даже этот десяток Пунктов Развития был весьма кстати. Ведь теперь у него в строке было целых две пустых ячейки. Ему следовало придумать себе две новые способности, возможно, что-то улучшить, не забыть предложить Химу два-три Пункта, у него тоже могли быть достойные усиления.
— Ну вот, видишь, — назидательно сказал Йохалле, когда Сареф объяснил, что случилось, — даже Система это отметила. Просто пойти и отпахать, как лошадь — дело нехитрое. Получать то, что тебе положено по праву, тоже надо уметь. Так что слушай меня почаще, Сареф, я тебе фигни не посоветую. И да, кстати, — подмигнув, добавил он, — если мне когда-нибудь тоже будет положен свой дом, я хочу его в определённом месте…
— Поздравляю, Сареф, — искренне сказал ему Эргенаш, — я рад, что хотя бы Система достойно отметила твой подвиг. Потому что если бы я ушёл от тебя вот так — то меня бы потом совесть замучила…
Сареф лишь рассеянно кивал, едва слыша друзей. Конечно, ему было приятно, что Йохалле давал ему такие чудесные советы… приятно, что Эргенаш среди своих не до конца оскотинился, пара лет уважительного отношения — и он уже отказывается просто кидать Сарефа по приказу Старших или давить на него… Но это всё подождёт. Нужно отдышаться — и как можно скорее возвращаться в таверну. В нём снова проснулись позабытые азарт и предвкушение Системного Развития… сегодня у него будет очень много работы…
Глава 2.9
По возвращении в таверну Сареф коротко поздоровался с Махиасом и Эмерсом, после чего тотчас направился к себе в комнату, зная, что Эргенаш и Йохалле введут их в курс дела. И если Эргенаш ещё мог из остатков расовой солидарности опустить некоторые нелицеприятные моменты, то вот Йохалле расскажет всё в красках и мельчайших подробностях. И это хорошо: если Махиасу или Эмерсу когда-нибудь придётся иметь дело с незнакомыми стревлогами, им следует знать, чего можно ожидать.
Уединившись, Сареф рухнул в постель и тотчас проглотил Жемчужный Пункт Развития, свою главную награду. И на мгновение в нём всё-таки мелькнуло сожаление. Всем было хорошо приключение с Анейрашем: и достойное дело, и помощь Эргенашу, который за два года успел стать ему другом, и новые земли, и новые знакомства, и новые знания… если Сареф когда-нибудь уйдёт на покой и будет писать мемуары, то эту историю он распишет во всех деталях и подробностях, смакуя каждый момент этого невероятного приключения. И всё-таки всегда что-то пойдёт не так, всегда останется какая-то червоточина, которая испортит всё впечатление. Как это вышло с жадностью стревлогов, которые хотели оставить его с такой скудной наградой.
Что ж… это тоже урок, который стоит выучить. Если ты подойдёшь к делу с душой, со всей ответственностью, выложишься на все сто процентов и превзойдёшь все ожидания — не факт, что тебя за это достойно отблагодарят.
Внимание! Вы поглотили Жемчужный Пункт Развития. Все ваши умения, помещённые в Архив способностей, стали сильнее на 20%
Ну и, разумеется, Сареф не мог отказать себе в удовольствии посмотреть, как выглядят теперь его архивные умения:
1 — Уклонение разбойника. В режиме незаметности, если враг вас вот-вот обнаружит, вы получаете оповещение в виде мурашек по спине, невидимость и бесшумное передвижение на 6 секунд. Восстановление — 210 секунд. Умение дополнительно срабатывает при каждой потери стадии здоровья.
2 — Повелитель удачи. За каждый критический урон способностью вы восстанавливаете 7% запаса выносливости и сбрасываете 7 секунд перезарядок всех способностей. Шанс и сила критического удара увеличены на 19%.
3 — Живучесть. Телосложение даёт на 60% больше здоровья. Эффективность ваших лечащих умений сильнее на 60%.
4 — Любимец Севера. Вы получаете иммунитет к стихии холода, и атаки холодом восстанавливают вам здоровье в размере 60% от своего урона. Так же вы получаете бонус в 6% к исходящему урону, шансу и силе критического удара, и уменьшаете на 6% входящий урон, получаемый критический урон и расход выносливости.
Конечно, это было не сказать, чтобы очень уж сильно. Хотя в бою могло спасти всё, что угодно: и лишняя секунда невидимости, и лишние десять единиц здоровья, и лишние 3–4% шанса критического удара — никакой силы не бывает слишком много. И всё же главным достоинством этого усиления было то, что Архивные умения, которые по всем законам Системы должны были остаться в таком виде навсегда, в принципе могут стать ещё сильнее. И это важно, ведь впоследствии туда уйдут и Призрачное возмездие, и Сохранение энергии, и другие пассивные умения, которые он себе выберет
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Закон Снайпера - Дмитрий Силлов - Боевая фантастика
- Закон Выброса - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Охотники ночного города - Роман Афанасьев - Боевая фантастика