Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если первый вариант Сарефа не особо заинтересовал, то вот второе было уже намного любопытнее. То есть сейчас у него расход выносливости снижен на 11%. А если он возьмёт это усиление, то для Гилеана оно будет работать в 1,5 раза сильнее, то есть расход снизится до 16,5%. Вот это было нужно, вот это он обязательно возьмёт.
Дробящая Темница/Силовое Поле. Попытка потратить Пункт Развития.
Безжалостная Воля. Дробящая Темница в любом случае обездвижит врага и будет удерживать его на месте всё время действия. Но умение будет развеяно, если цель-Житель Системы потеряет стадию здоровья или цель-нейтральный монстр перейдёт в новую боевую фазу.
Присутствие защитника. Силовое Поле будет действовать в 2 раза дольше, если вы будете находиться от цели не дальше, чем в 5-ти метрах. Это усиление не будет действовать, если Силовое Поле наложено на самого себя.
Сареф покачал головой. Ни первое, ни второе ему было не особо интересно. В первом случае — не так уж много врагов, для которых ему даже в нынешнем состоянии для обездвиживания не хватит Силы воли. А для тех, что не хватит — там и обездвиживание, в лучшем случае, выиграет время. Во втором же случае весь эффект портила необходимость стоять от цели слишком близко. Если бы не было этого ограничения, можно было бы ещё подумать, а так… нет, надо смотреть дальше.
Тёмная Фаза. Попытка потратить Пункт Развития.
Отчаянные меры. Каждая потеря стадии здоровья мгновенно откатит вам один заряд способности. Базовое количество зарядов остаётся равным 3, но в бою может достигнуть значения 4.
Маскировка отступления. Во время использования способности вместе с вами вылетают ещё 3 сгустка тьмы, которые направляются в случайные места на поле боя. В момент завершения умения уцелевшие сгустки тьмы сотворяют вашу иллюзию, которая просуществует 2 секунды.
Ни то, ни другое Сарефа особо не заинтересовало. В первом случае — ему всегда хватало трёх зарядов умения, чтобы была острая необходимость ценой Пункта Развития получать нестабильный четвёртый. Во втором — это выиграет слишком мало времени, как только Сареф начнёт атаковать, враг сразу поймёт, что все остальные иллюзии — просто обманки.
Призрачное Возмездие. Попытка потратить Пункт Развития.
Спокойствие духа. Каждая секунда пребывания в призрачном состоянии будет дополнительно восстанавливать 1% здоровья.
Песнь феникса. Как только умение срабатывает на вас, восстановление здоровья и выносливости от способности с силой в 50% срабатывает на членов вашей группы и призванных вами существ.
Первый вариант был более-менее интересен. Это был оптимальный способ напоследок усилить эту способность, после чего отправить её в Архив умений. Сейчас она длится 9 секунд, а после помещения в Архив длительность увеличится ещё на 1,8 секунд. В итоге повысить общее лечение для способности на 10,8% звучало как вполне хороший вариант.
— Это, и правда, хороший вариант, хозяин, — осторожно подал голос Хим, — только вы не забывайте, что у меня есть копия этого умения от вас. И, скорее всего, оно будет у меня оставаться только до тех пор, пока у вас оно находится в основной строке умений. А если вы уберёте его в Архив, то у меня оно пропадёт.
Подумав, Сареф согласился с тем, что в отношении этой способности спешить не стоит. У него и без того было две пустые ячейки умений, которые надо было чем-то заполнить, нет никакой необходимости так быстро освобождать третью. Так что Сареф съел один из трёх Высших Пунктов развития, что у него были, после чего спросил Хима:
— Так, что ты себе хочешь больше, Хим? Талант на Зеркало Боли? Или талант на здоровье от Силы Воли?
— Наверное, талант на Силу Воли, — ответил Хим, невероятно воодушевлённый тем, что Сареф решил ради него потратить Высший Пункт развития, — я же должен защищать вас, значит, враги должны хотеть атаковать меня. А если они получат обратный урон от Зеркала Боли, то они не захотят меня атаковать, а будут искать другие цели. Вот у вас Зеркало Боли, вас враги атаковать не захотят. А меня пусть атакуют. Ну и, хозяин, двойная Сила Воли! Кто же от такого откажется?
— Как пожелаешь, — с улыбкой ответил Сареф, вызывая Системное окно.
Призыв Демона. Получено усиление Глубинное Развитие. Ваш демон-хранитель получает постоянное усиление: Самопознание. Сила Воли увеличена в 2 раза. Сила Воли увеличивает здоровье с эффективностью 50%.
— Вот это круто! — обрадовался Хим, появляясь рядом с Сарефом и вызывая своё Системное окно, — я теперь, наверное, и Дьяго мог бы бросить вызов и победить, хозяин, как думаете?
Сареф снисходительно посмотрел в Системное окно своего хилереми.
Демон-Хранитель Хим.
Первичные Параметры:
Сила — 25
Ловкость — 20,4
Интеллект — 18,6
Вторичные параметры.
Сила воли — 43,6
Телосложение — 22,7
Хитрость — 19,5
Запас Здоровья — 879
Запас Выносливости — 829
— Ничего себе, — с восхищением и ноткой зависти выдохнул Сареф, — а откуда так много-то? Даже с Талантом на Силу Воли всё равно как-то не сходится.
— Ну как же, хозяин, — напомнил Хим, явно довольный произведённым эффектом, — вы даёте мне 60% от ваших здоровья и выносливости за то, что ваше умение на мой вызов — Золотого качества. Плюс то, что дают мои Параметры. Это — и результат тренировок в клане Зинтерра, и наши походы. Я-то ещё совсем молодой, у меня Параметры быстро прирастают. Ну и не забывайте, что всё это с Курткой, Кольцом, Сапогами… так что вот, всё вместе вот так выходит.
— Да уж, — хмыкнул Сареф, — я думаю, что с такими Параметрами и против Дьяго у тебя шансы есть.
— Спасибо, хозяин, — благодарно кивнул Хим, — я, конечно, понимаю, что до полной силы мне ещё далеко, но мне приятно, что вы так в меня верите.
После этого Хим исчез, а Сареф вызвал своё Системное окно. Само собой, он планировал усилить Сохранение Энергии, чтобы эффективнее пользоваться Гилеаном в бою. Но всё же пробежался взглядом по обновлённым усилениям Призыва Демона.
Призыв Демона. Попытка потратить Пункт Развития.
Кровавый Разгон. Каждые потерянные 10 единиц здоровья Призывателя восстановят демону-хранителю 1% от его запаса сил и сбросят 1 секунду перезарядок всех способностей.
Неудержимый Покровитель. Все негативные эффекты, наложенные на демона-хранителя, будут переведены на Призывателя, а их длительность будет уменьшена в 4 раза.
— Не берите ни первое, ни второе,
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Закон Снайпера - Дмитрий Силлов - Боевая фантастика
- Закон Выброса - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Охотники ночного города - Роман Афанасьев - Боевая фантастика