Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вытянулся во фрунт и тут же заявил, что я, как есть, самый геройский герой и готов жизнь свою положить, на служение всему человеческому людству. А Инквизитор, лишь слегка кивнул головой, принимая такой вот, мой ответ.
– Ну, тогда слушай – начал он, свой рассказ.
– Почти что, десять лет тому назад, один из местных лордов, продал свою душу тьме и занялся нечестивым колдовством.
– И в результате своих, темных ритуалов он уморил всех, его окружающих. Свою семью, охрану, слуг и даже крестьян, из ближайшей деревни.
– Наш сводный отряд из рыцарей, паладинов и инквизиторов, сумел его уничтожить, хоть и потерял при этом, в том бою, половину своего состава.
– Но, прошли годы и вот опять, в Проклятом замке, вновь горят факелы, а по ближайшему кладбищу, бродят неясные тени.
Инквизитор замолчал, а в моем интерфейсе открылось сообщение.
– Игрок Торвик.
– Вам предложен квест – «По следам ушедшего зла».
– Узнайте, что за странные и ужасные дела, происходят в Проклятом замке и тогда.
– Част 1. За доставленную информацию, вы получите: 800 ед. опыта и 500 серебряных монет.
– Часть 2. Если же вам удастся, самому остановить распространение зла, то вы дополнительно получите: 2000 ед. опыта и 800 серебряных монет.
Принять – Отказать.
Конечно же – принять, я даже и думать не стал, в общей сложности 2800 опыта и 1300 монет, такого жирного куша у меня ещё не было.
Великий Инквизитор, на такое мое действие, лишь кивнул, своей мудрой головой, встал со своего кресла, взял со стола свиток и протягивая его мне торжественно и очень величественно произнес:
– Маг «Торвик», гость нашего, великого города, за верную и самоотверженную службу и по рекомендации маркизы де Шатоврес, награждаю тебя титулом – Барон!
Ого, моя душа внутри меня, аж подпрыгнула от радости, это же надо – настоящий, дворянский титул!
– Ступай сын мой, возвращайся с победой и да пребудет с тобой, благословение ушедших Богов.
Резные и высокие, дубовые двери, в келью Великого Инквизитора, закрылись за мной.
Зато в моей почте, открылась целая пачка, новых, системных сообщений.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы выполнили квест – «Догмы покорности».
– И теперь в награду, вы получаете: 1200 ед. опыта и 600 серебряных монет.
– Так же. Ваша репутация с городом «Камелот», повышена до ранга – «Дружба» и вы получаете статус «Друг города».
– Так же. Вам доступны новые, уникальные задания, от персонажей: «Архимаг Мерлин» и «Канцлер Рейнер» – обратитесь к ним, за разъяснениями.
– Приятной вам игры.
И сразу тут же, в мою почту, упала посылка из канцелярии. Ого! Ну-ка, ну-ка посмотрим, что там?
– Золотая, дворянская цепь – «Гланфорт» прибавляет вам – 100 ед. к жизненной силе и – 100 ед. к запасу манны, и по 1 ед. к скорости их регенерации. Я тут же нацепил её, себе на шею, Барон я или не Барон.
Попасть на прием к Канцлеру, было легко, все такой же светящийся, веселящийся и лоснящийся человек – солнце, приветливо встретил меня, в своем, роскошно обставленном, кабинете.
– Проходите Барон, проходите – сразу же взял он, быка за рога, а у меня для вас дельце.
– Не далеко за городской стеной, чуть в стороне от Большого Королевского леса, располагается роща.
– Обычная такая роща, ни чего особенного, но местные, заблудшие души, почему-то считают её – Священной и проводят там свои ритуалы.
– Вот и сходите туда Барон, посмотрите, что там, да как, вокруг да около, что там есть, а чего там нет и что нам всем за это будет.
– Хрен едучий или леденец липучий?!
Последние слова, он проговорил мне уже в спину, настойчиво выталкивая меня из своего кабинета, где своим пузиком, а где и своими пухлыми, но как оказалось сильными, руками и пропуская внутрь, на моё место, какую-то расфуфыренную даму. И как бы говоря мне при этом. Мол, дела у меня дела, а вы идите, идите. Чудо, что за человек, не здравствуйте вам, не до свидания. Двери, за моей спиной, захлопнулись, а в почте сообщение – открылось.
– Игрок Торвик.
– Вам предложен квест – «Запретная Роща».
– Узнайте, что за странные дела, происходят в Странной Роще и стоит ли из-за этого бояться, за ближайшую Королевскую охоту.
– Выполните это и за доставленную информацию, вы получите: 1000 ед. опыта и 500 серебряных монет.
Ладно – подумал я, прогуляюсь, посмотрю на то, что там она, из себя представляет, погода хорошая, да и самому интересно. Тем более, что после последнего, моего общения с Вампирами и Оборотнями, мне нужна психологическая разрядка, да и не только психологическая. Но сначала Архимаг Мерлин, ну а девочки, а девочки потом.
Итак. Главный волшебник, всех волшебников города «Камелот», не заморачивался с каждым посетителем в отдельности. Ибо, сейчас нас всех, примерно два десятка соискателей, пришедших за квестом, провели всех скопом, в свободную аудиторию Магистериума. И только мы расселись, как тут же, очень эффектно, выходя из пламени голубого портала, появился сам – «Архимаг Мерлин» и тут же сходу, начал свой рассказ.
– Отроки, мало кто из вас знает, что раньше наш мир, был единым, огромным континентом. Но, пришла беда, с пролетавшей мимо, очень высоко в небе, кометы спустились демоны, которые уничтожили свой мир и решили поработить наш.
– Но Боги, защитники всего живого, на нашей планете, воспротивились этому. Они поднялись в небо, на своих летающих кораблях, чтобы дать бой захватчикам. Десять дней подряд, небеса горели огнем, а затем произошел взрыв. И на землю посыпался – огненный дождь, гигантские цунами обрушились на сушу, землетрясения рвали планету на части. Три дня – продолжался безумный ад, а затем всё стихло.
– Произошел Великий Раскол, наш общий континент, разломился на четыре части.
А с небес на землю, не спустился уже никто, ни пришедшие демоны, ни ушедшие Боги. Но, пророчицы и провидцы, всех рас и по всему миру, в своих видениях, до сих пор слышат голоса Богов и Богинь из Великого Ничто. И нам думается, что они просто заблудились, и не могут найти дорогу домой.
– И вот теперь, чтобы вернуть ушедших Богов в наш мир, нужно собрать необходимые предметы и провести нужный ритуал. В награду же вы, получите возможность призвать одного, любого Бога, который вас и вознаградит, за свое возвращение.
«Архимаг Мерлин», закончил свою лекцию, открыл магический портал и исчез в нем. Так сказать, архимаг сделал свое дело – архимаг может уходить.
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика