Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так как, Гноллы буквально притягиваются к ним, устраивая безумные, по своей кровожадности, ночные налеты, при этом, всё поджигая, грабя и убивая всё живое.
Внутри стаи у Гноллов, царит соперничество за лучшие места. Так как, вся их добыча и еда, распределяется по старшинству силы. И поэтому, за каждое место в стае, постоянно идет жесткая схватка. А иногда даже, особенно сильный Гнолл, может бросить вызов даже вожаку и если он победит – то возглавит стаю. Если же проиграет – тогда умрет.
Но, не смотря, на внутренние конфликты внутри стаи, когда она идет в налет на обжитые поселения, то все Гноллы объединяются и забывая старые споры, выступают единой, монолитной силой. Еще час назад враги, сейчас в бою, они надежно прикрывают друг другу спину. Но, как только их налет закончится, внутренние конфликты между ними, тут же возникают снова.
Культура Гноллов не слишком богата и она находится на уровне дикарей. Если бы не грабежи и захваченная в них добыча, их оружием до сих пор, оставалась бы простая заостренная палка, а защитой – содранная с оленя шкура. Из захваченной добычи они часто не осознают ее ценности. В основном ценят, не золото или серебро, а сталь, железо и бронзу – так как из них, делается оружие и доспехи.
Поэтому в их логове, может быть свален абсолютный хлам, чем-то понравившийся какому-либо Гноллу, а может встретиться – великий артефакт, поразивших всех своим блеском и полировкой. Но, надо отметить, что несмотря на внутренние конфликты, все члены стаи очень преданы ей и всегда за неё, готовы умереть. И пока жив вожак или самый сильный из них Гнолл, они будут сражаться до конца. Но с их смертью, разбегутся в разные стороны.
Так же нужно отметить, что если не найдется, достаточно сильный Гнолл способный победить соперников, то стая распадается на множество семей, погрузившись в анархию и деградацию. А иногда, для окружающего мира, может создаться глобальная проблема со стороны Гноллов. И бывает это, когда среди них, появляется – Великий Вожак, подчинивший себе, своей силой и волей, других вожаков стай.
И вот тогда, объединенная армия Гноллов, из множества стай этих геноподобных существ, подобно половодью, сметает любое сопротивление, берет штурмами города и замки, полностью сжигает деревни и разоряет целые провинции. И только смерть – Великого Вожака может остановить, таких вот «безумных Гноллов», вновь погрузив их в анархию и междоусобицу.
Из-за постоянных споров, за место в своей стае, Гноллы довольно жестоки, сильны и по звериному ловки. Они носят любой доспех, который только смогут добыть и одеть.
И оружие, которое только могут поднять.
Ремесла им даются – очень трудно и даже ими презираемы, разве, что только выделка шкур, считается у них чем-то полезным. И это только из-за того, что из них делают довольно хорошую и прочную броню.
С оружием, эти гиеноподобные существа, обращаются мастерски, обучаясь этому с детства. Оружие они носят непрерывно, готовые в любой момент его применить, чтобы отстоять свое место в стае или отбить нападение врага.
С Гноллами, редко кто сотрудничает. Так как, разговаривать с ними нужно всегда, только с позиции силы. Ведь, как только ты – проявишь слабину, ну или, если мечей за твоей спиной окажется меньше, то Гноллы – буквально порвут и загрызут. Пустив затем на пытки и в котел.
Магия у Гноллов, всегда была представлена, в виде развитого шаманизма. Гнолл – становящийся шаманом, получает очень большое уважение в стае. Но, стоит только, возникнуть проблемам, с которыми он не сможет справиться, то стая расправится с ним тут же, ну или хотя бы попытается.
Шаманы Гноллов, в основном знают только основы – Артефактной магии. Причем у них, при создании оберегов и амулетов, из подручных материалов, в дело идет всё – листья, кора, ветки деревьев, перья птиц, черепа и кости животных. И они делают из них, довольно сильные магические предметы и инструменты. Причем ими, могут пользоваться не только шаманы, но и любой, заслуживший его доверие, член стаи.
Вера к богам, у Гноллов – извращена. Надо отметить, что чаще всего, они обращаются к демонам, ну или к богам Бездны. Поклоняясь им, Гноллы приносят кровавые жертвы. Причём по своей традиции, очень часто, с очень долгими мучениями. Правда раньше – говорят, они поклонялись Богу Охоты, но затем сочли его слишком мирным и переметнулись к более жестоким сущностям.
Постоянное место проживание Гноллов, будь то лес или горы, всегда полны смертельных опасностей, для всех путешественников, неосторожно забредших туда.
Так как Гноллы, буквально знают там, все тропинки и тропы. И постоянно, устраивают засады и ночные налеты, на любые лагеря, любых исследователей. Так же, Гноллы могут развешивать, на своей территории, любые предметы устрашения, чтобы путешественники в ужасе бежали, попадались в ловушки и становились легкой добычей для них.
Иногда так бывает, что некоторые маги, способны подчинить себе Гноллов. И для этого, существуют целых два способа. Первый из них – это подавив волю Гнолльского вожака и тем самым, взяв под свой полный контроль, уже всюего стаю. И второй, более сложный путь – это самому, воспитать щенка Гноллов.
Причем при этом, применив на нем – различные, генные изменения, сделав его более сильным, ловким, и достаточно умным. И тогда, такой вот, засланный Гнолл, уже легко берет под контроль любую стаю, без особого труда, убив их вожака. Но, при этом, воспитанный магом Гнолл, даже являясь вожаком, остается предан своему создателю – считая его своей настоящей семьей, причем – старшим её членом.
Изгнанные из стаи Гноллы, очень сильно страдают из-за этого, так как без стаи, они просто не могут жить. Поэтому чаще всего, такие изгнанники, прибиваются к различным бандитам и авантюристам. А ещё чаще, просто к обычным, разбойным бандам, где становятся довольно сильными и уважаемыми бойцами.
А ещё Гноллов, так же можно – попробовать нанять. Вот только, если долго не будет грабежей и убийств, а вместе с ними и добычи, то они быстро взбунтуются. А так же ещё, если какому-нибудь Гноллу покажется, что лидер их группы слаб, то он может напасть на него, да же несмотря на то, что ему хорошо платят.
Вики замолчала, молчал и я, обдумываю полученную информацию. Какие оказывается это не простые, эти гиеноподобные ребята, со своей верой и своеобразным кодексом чести. Идея вырастить янычара, заслать его в стаю и подчинить её себе таким образом, сначала воспламенила мою фантазию, но потом я решил – да ну их нафиг. Постоянно проявлять силу и постоянно ждать клинка в спину, больше намаешься с ними. А на горизонте, уже появились белые стены «Камелота» и я, бросив заниматься ботаникой, ускорил свой шаг.
Глава 27.
Барон Торвик
Сказать, что «Великий Инквизитор Бальтазар» – был доволен, это не сказать ничего вовсе. Небольшая улыбка, игравшая в уголках его губ, наконец-то раскрошила каменную маску его лица. Он внимательно перечитал каждый, из доставленных мной, ему свитков и пальцами пощупал каждую из печатей, проставленных на них. Затем откинулся на высокую спинку своего кресла и своим неподражаемым, каркающим голосом произнес.
– Сын мой, ты совершил великое дело, напомнив нечестивым
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика