Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:
static void IfElseExample()
{
// This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.
string stringData = "My textual data";
if(stringData.Length)
{
// Строка длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");
}
else
{
// Строка не длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");
}
Console.WriteLine();
}
Если вы хотите использовать свойство String.Length для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:
// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.
If (stringData.Length > 0)
{
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");
}
Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)
В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах if/else сопоставление с образцом, которое позволяет коду инспектировать объект на наличие определенных особенностей и свойств и принимать решение на основе их существования (или не существования). Не стоит беспокоиться, если вы не знакомы с объектно-ориентированным программированием; смысл предыдущего предложения станет ясен после чтения последующих глав. Пока просто имейте в виду, что вы можете проверять тип объекта с применением ключевого слова is, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.
Метод IfElsePatternMatching() исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип string либо int, после чего выводит результаты на консоль:
static void IfElsePatternMatching()
{
Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");
object testItem1 = 123;
object testItem2 = "Hello";
if (testItem1 is string myStringValue1)
{
Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");
// testIteml имеет тип string
}
if (testItem1 is int myValue1)
{
Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");
// testIteml имеет тип int
}
if (testItem2 is string myStringValue2)
{
Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");
// testItem2 имеет тип string
}
if (testItem2 is int myValue2)
{
Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");
// testItem2 имеет тип int
}
Console.WriteLine();
}
Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)
В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.
В модифицированном методе IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9() новые образцы демонстрируются в действии:
static void IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9()
{
Console.WriteLine("================ C# 9
If Else Pattern Matching Improvements
===============/n");
object testItem1 = 123;
Type t = typeof(string);
char c = 'f';
// Образцы типов
if (t is Type)
{
Console.WriteLine($"{t} is a Type");
// t является Type
}
// Относительные, конъюнктивные и дизъюнктивные образцы
if (c is >= 'a' and <= 'z' or >= 'A' and <= 'Z')
{
Console.WriteLine($"{c} is a character");
// с является символом
};
//Parenthesized patterns
if (c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z') or '.' or ',')
{
Console.WriteLine($"{c} is a character or separator");
// c является символом или разделителем
};
//Negative patterns
if (testItem1 is not string)
{
Console.WriteLine($"{testItem1} is not a string");
// с не является строкой
}
if (testItem1 is not null)
{
Console.WriteLine($"{testItem1} is not null");
// с не является null
}
Console.WriteLine();
}
Использование условной операции (обновление в версиях 7.2, 9.0)
Условная операция (?:), также называемая тернарной условной операцией, является сокращенным способом написания простого оператора if/else. Вот ее синтаксис:
условие ? первое_выражение : второе_выражение;
Условие представляет собой условную проверку (часть if оператора if/else). Если проверка проходит успешно, тогда выполняется код, следующий сразу за знаком вопроса (?). Если результат проверки отличается от true, то выполняется код, находящийся после двоеточия (часть else оператора if/else). Приведенный ранее пример кода можно было бы переписать с применением условной операции:
static void ExecuteIfElseUsingConditionalOperator()
{
string stringData = "My textual data";
Console.WriteLine(stringData.Length > 0
? "string is greater than 0 characters" // строка длиннее 0 символов
: "string is not greater than 0 characters"); // строка не длиннее 0 символов
Console.WriteLine();
}
С условной операцией связаны некоторые ограничения. Во-первых, типы конструкций первое_выражение и второе_выражение должны иметь неявные преобразования из одной в другую или, что является нововведением в версии C# 9.0, каждая обязана поддерживать неявное преобразование в целевой тип.
Во-вторых, условная операция может использоваться только в операторах присваивания. Следующий код приведет к выдаче на этапе компиляции сообщения об ошибке "Only assignment, call, increment, decrement, and new object expressions can be used as a statement" (В качестве оператора могут применяться только выражения присваивания, вызова, инкремента, декремента и создания объекта):
stringData.Length > 0
? Console.WriteLine("string is greater than 0 characters")
: Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");
В версии C# 7.2 появилась возможность использования условной операции для возвращения ссылки
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- Графические интерфейсы пользователя Java - Тимур Сергеевич Машнин - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование