Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы прояснить роль неявной типизации, создайте новый проект консольного приложения по имени ImplicitlyTypedLocalVars и добавьте его в свое решение. Обновите код в Program.cs, как показано ниже:
using System;
using System.Linq;
Console.WriteLine("***** Fun with Implicit Typing *****");
Добавьте следующую функцию, которая демонстрирует неявные объявления:
static void DeclareImplicitVars ()
{
// Неявно типизированные локальные переменные
// объявляются следующим образом:
// var имяПеременной = начальноеЗначение;
var myInt = 0;
var myBool = true;
var myString = "Time, marches on...";
}
На заметку! Строго говоря, var не является ключевым словом языка С#. Вполне допустимо объявлять переменные, параметры и поля по имени var, не получая ошибок на этапе компиляции. Однако когда лексема var применяется в качестве типа данных, то в таком контексте она трактуется компилятором как ключевое слово.
В таком случае, основываясь на первоначально присвоенных значениях, компилятор способен вывести для переменной myInt тип System.Int32, для переменной myBool — тип System.Boolean, а для переменной myString — тип System.String. В сказанном легко убедиться за счет вывода на консоль имен типов с помощью рефлексии. Как будет показано в главе 17, рефлексия представляет собой действие по определению состава типа во время выполнения. Например, с помощью рефлексии можно определить тип данных неявно типизированной локальной переменной. Модифицируйте метод DeclareImplicitVars():
static void DeclareImplicitVars()
{
// Неявно типизированные локальные переменные,
var myInt = 0;
var myBool = true;
var myString = "Time, marches on...";
// Вывести имена лежащих в основе типов.
Console.WriteLine("myInt is a: {0}", myInt.GetType().Name);
// Вывод типа myInt
Console.WriteLine("myBool is a: {0}", myBool.GetType().Name);
// Вывод типа myBool
Console.WriteLine("myString is a: {0}", myString.GetType().Name);
// Вывод типа myString
}
На заметку! Имейте в виду, что такую неявную типизацию можно использовать для любых типов, включая массивы, обобщенные типы (см. главу 10) и собственные специальные типы. В дальнейшем вы увидите и другие примеры неявной типизации. Вызов метода DeclareImplicitVars() в операторах верхнего уровня дает следующий вывод:
***** Fun with Implicit Typing *****
myInt is a: Int32
myBool is a: Boolean
myString is a: String
Неявное объявление чисел
Неявное объявление Как утверждалось ранее, целые числа по умолчанию получают тип int, а числа с плавающей точкой — тип double. Создайте новый метод по имени DeclareImplicitNumerics и поместите в него показанный ниже код, в котором демонстрируется неявное объявление чисел:
static void DeclareImplicitNumerics ( )
{
// Неявно типизированные числовые переменные.
var myUInt = 0u;
var myInt = 0;
var myLong = 0L;
var myDouble = 0.5;
var myFloat = 0.5F;
var myDecimal = 0.5M;
// Вывод лежащего в основе типа.
Console.WriteLine("myUInt is a: {0}", myUInt.GetType().Name);
Console.WriteLine("myInt is a: {0}", myInt.GetType().Name);
Console.WriteLine("myLong is a: {0}", myLong.GetType().Name);
Console.WriteLine("myDouble is a: {0}", myDouble.GetType().Name);
Console.WriteLine("myFloat is a: {0}", myFloat.GetType().Name);
Console.WriteLine("myDecimal is a: {0}", myDecimal.GetType().Name);
}
Ограничения неявно типизированных переменных
С использованием ключевого слова var связаны разнообразные ограничения. Прежде всего, неявная типизация применима только к локальным переменным внутри области видимости метода или свойства. Использовать ключевое слово var для определения возвращаемых значений, параметров или данных полей в специальном типе не допускается. Например, показанное ниже определение класса приведет к выдаче различных сообщений об ошибках на этапе компиляции:
class ThisWillNeverCompile
{
// Ошибка! Ключевое слово var не может применяться к полям!
private var myInt = 10;
// Ошибка! Ключевое слово var не может применяться
// к возвращаемому значению или типу параметра!
public var MyMethod(var x, var y){}
}
Кроме того, локальным переменным, которые объявлены с ключевым словом var, обязано присваиваться начальное значение в самом объявлении, причем присваивать null в качестве начального значения невозможно. Последнее ограничение должно быть рациональным, потому что на основании только null компилятору не удастся вывести тип, на который бы указывала переменная.
// Ошибка! Должно быть присвоено значение!
var myData;
// Ошибка! Значение должно присваиваться в самом объявлении!
var myInt;
myInt = 0;
// Ошибка! Нельзя присваивать null в качестве начального значения!
var myObj = null;
Тем не менее, присваивать null локальной переменной, тип которой выведен в результате начального присваивания, разрешено (при условии, что это ссылочный тип):
// Допустимо, если SportsCar имеет ссылочный тип!
var myCar = new SportsCar();
myCar = null;
Вдобавок значение неявно типизированной локальной переменной допускается присваивать другим переменным, которые типизированы как неявно, так и явно:
// Также нормально!
var myInt = 0;
var anotherlnt = myInt;
string myString = "Wake up!";
var myData = myString;
Кроме того, неявно типизированную локальную переменную разрешено возвращать вызывающему коду при условии, что возвращаемый тип метода и выведенный тип переменной, определенной посредством var, совпадают:
static int GetAnlntO
{
var retVal = 9;
return retVal;
}
Неявно типизированные данные строго типизированы
Имейте в виду, что неявная типизация локальных переменных дает в результате строго типизированные данные. Таким образом, применение ключевого слова var в языке C# — не тот же самый прием, который используется в сценарных языках (вроде JavaScript или Perl). Кроме того,
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- Графические интерфейсы пользователя Java - Тимур Сергеевич Машнин - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование