Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотел было выйти из игры, как со мной связалась Даша и сообщила, что данж вышел сложнее, чем ожидали, и она пробудет там до последнего. Недолго думая я тоже решил остаться в игре.
Честно говоря, рукомашество и дрыгоножество надоели до чертиков, поэтому сменил деятельность, занялся наконец наковальней, молотом и щипцами. На наковальню нанес связку рун, позволяющую подогревать заготовку. На молот нанес два заклинания, первое на основе магии земли и воздуха, чтобы снизить вес молота, точнее, силу, необходимую для его подъема при ковке. Вторым же было контролируемое заклинание усиления удара.
После отковал все из той же бронзы щипцы для удержания изделия и на них уже нанес заклинание фиксации, чтобы заготовка и щипцы в процессе ковки превращались в единое целое с заготовкой.
В итоге получился вполне красивый комплект, который позволял работать около двадцати часов без перерыва, с подогревом заготовок вне горна. Правда, с ограничением в тридцать уровней и единичкой подмастерья кузнеца, но к моменту окончания ковки щипцов я уже взял этот самый уровень. Еще заметно поднял умение работать с рунами, да и на самом деле немного разобрался.
В течение десяти дней, что оставались до конца Дашиной отработки, ничего особо интересного не произошло. Досуг разнообразили монстры до двухсотого уровня, разве что повторно зашел отреспившийся велоцираптор, который в первый раз доставил нам столько хлопот, но в этот раз мы достаточно просто его завалили, хотя и не скажу, что быстро. После этого боя поднял наконец еще один уровень. К тому же монстр поделился со мной еще одной перчаткой из набора «Молодого героя», на этот раз левой, да и шкурку я сохраню.
Все это время посвятил тренировкам и кузнице, благодаря чему прокачал металлурга +3, кузнечное дело +6, артефакторику +6, бой без оружия +16, немного магические направления и основные характеристики. Наковал кучу оружия, доспехов и инструмента, пробуя разные варианты, пока не закончилась руда.
Даша после прохождения своего первого данжа принесла интересную новость. Оказывается, после его прохождения всем участвующим выдают задания, одно групповое и одно личное.
В реале же заметил, что занятия боевыми искусствами заметно усилили скорость восстановления магической энергии. Хотя было непонятно, делали ли это именно они, или причина была в том, что каждый раз после занятий я приводил себя в порядок именно с помощью магии.
После того как я втянулся в режим, Василий Игоревич сказал приходить через день, но, как я понял, только потому, что они с его старшим учеником напрочь увязли в «Маноратхе».
После Дашиного ухода с работы, буквально в течение недели, произошло сразу несколько событий.
В реале мы с Василием Игоревичем наконец начали работать с оружием, и первым был изначально мной запланированный посох. Однако посохом дело не ограничилось, и мастер начал давать мне комплексы для отработки всего, что знал сам. Я даже не представлял, что на свете есть столько приспособлений для такого нехитрого действия, как убийство человека. Комплексы он давал мне по одному в неделю и очень просил не сосредотачивать внимание на чем-то одном, а хотя бы четверть времени уделять работе с неосновным оружием.
Работая с настоящим боевым посохом, пусть и заметно облеченным, я понял, что все описания оружия из Интернета чушь. Надо самому пробовать оружие, тогда становится понятно, какое оно должно быть. Например, настоящий боевой посох весит от трех до примерно двенадцати килограммов, и это только то, что я видел в коллекции своего учителя. Мне по силам оказался только самый маленький, да и то после получаса махания им приходилось восстанавливать связки и мышцы.
Играть я стал немного меньше, поскольку каждый второй день был занят боевыми искусствами, а в каждый первый и последующие старался уделить максимум времени любимой девушке. Мы гуляли, катались на коньках, лыжах и даже санках. Ходили в кино, театры. Отсутствие необходимости во сне вещь великая.
В «Маноратхе» наступила весна, прямо перед реальным Новым годом. Снег сходил прямо на глазах, чирикали откуда-то взявшиеся птахи, и настроение поднималось от одного взгляда на эту идиллию. Администрация заявила, что в скором времени опять восстановятся старые мобы и что теперь сезоны в игре и реале совпадать не будут. Интересно, это они договорились или решила сама «Маноратха»? В принципе правильно, а то тоскливо как-то получается: в реале зима, и тут тоже, а летом жара и тут и там.
Еще в игре появились вполне самостоятельные НПЦ персонажи, которые стали иногда выдавать игрокам задания. Тут можно не сомневаться – явно работа не админов, хотя они и пытались утверждать, что именно их усилия привели к такому полезному результату. «Маноратха» развивает свой мир. НПЦ не много, но у них теперь можно кое-что прикупить, а то и продать им добычу. Скупают НПЦ только ингредиенты, готовые вещи по-прежнему можно продать только через аукцион. Плюс сами НПЦ умеют развиваться и обладают некоторой свободой действий.
Главное, пара из НПЦ появилась и на моем хуторе. Имя им было Гориван и Амида. Он кожевенник и шорник, она травница и алхимик. Оба шестидесятого уровня. Появились они как-то сразу, просто однажды я вошел в игру, и в некотором отдалении от центральной площади увидел явно выращенный Ракси аккуратный домик с цветничком и завалинкой. На завалинке отдыхает и любуется Ракситарии огненно-рыжая капитальная матрона, а неподалеку на пенечке сидит здоровый мужик с руками-лопатами и аккуратно и любовно тачает сапог. За домиком видится ровненький огород с грядками, уже заполненными всякими вкусностями, – тоже явно Ракси постаралась.
Ко мне новые поселенцы относились с уважением, как к создателю и старосте хутора. От разговоров с ними, и особенно с Гориваном, я получал настоящее удовольствие. Легенда их появления звучала так. Этой зимой в округе появилось много страшных зверей, и они разорили дом переселенцев, из-за чего те вынуждены были бежать со всех ног. История породила задание от каждого из них сходить в места их бывшего проживания и принести Амиде редчайший ингредиент, а Горивану набор редких инструментов. Причем оба задания были вариативные, то есть исполнить их можно было по-разному, а по исполнению и награда. Путь мне описали по приметным местам, так что после того, как растает снег, мне предстояло интересное приключение в духе «Зарниц». Также новоприбывшие предлагали продавать им траву и шкуры и покупать у них готовые вещи из этого материала. Очень мне понравилось, что в продаже у Амиды кроме зелий и разных ингредиентов для них были овощи и травы с огорода: картошка, помидоры, огурцы, петрушка и так далее. Правда, я не спешил покупать, а поговорил с Ракси, и она вырастила на участке за моим домом такой же огородец, без особых усилий с моей стороны. Чит прямо. Правда, это был бы чит для начинающих, а в моем случае торговать продовольствием будет полным бредом. Хотя прокачать кулинарию это поможет, и заметно.
Из мировых новостей в игре появилось сообщение, что в связи с приближающимся летом клан «Дети моря» заложили первый большой корабль для плавания по морю.
Кстати, игроки еще двух держав нашли выход к морю, но наши точно первыми успеют. У англичан и, как это ни странно, французов еще конь не валялся.
В связи с отсутствием материала для кузницы я приступил к прокачке других ремесленных навыков. Для начала наплавил немного, всего килограммов двадцать, кварца, благо он довольно чистый, и мне не пришлось слишком активничать с присадками. Стеклянной массы хватило на несколько мензурок для набора юного алхимика и небольшое оконное стекло для кузни, чтобы убрать лишние сквозняки, оставив свет. Точнее, я хотел сделать окно в крыше кузницы, чтобы свет падал прямо в район наковальни. Стекло получилось достаточно чистое, правда кривое. Ну да ладно, авось не Версаль, сойдет, пока руку не набью. За время эксперимента профессия стеклодув поднялась всего на +3, даже немного жаль кварца стало. В конце концов, для набора химика хватило бы обыкновенного фаянса из белой глины.
Рассудив, что для алхимии на первое время все есть, решил заняться посудой для еды. Сначала долго мастерил гончарный круг, оказывается, целое искусство сделать так, чтобы он крутился без болтанки, притом легко и непринужденно. Потом взялся наконец за саму глину. Для печи замес был не столь важен, а тут надо ее промешать до полной однородности. Подготовив глину, уселся за круг и стал активно крутить его ногами, как видел однажды в фильме. Кусочек глины, сиротливо лежавший по центру круга, самым наглым образом воспарил с него и улетел от меня в неизведанную даль мастерской. Повторив опыт, я стал разгонять круг не спеша, придерживая заготовку рукой. В этот раз кусок не улетел, но лепиться отказывался наотрез, хоть я и смачивал его водой. Пришлось добавить в массу воды и заново вымесить. Устал даже в игре. В третий заход начало получаться. Слепил что-то типа миски, однако сделал края слишком тонкими, и неловкое движение пальцев привело к дырке в боку изделия и необходимости начинать все заново. В общем, нормально получилось только с девятого раза. Честно говоря, понравилось жутко, и я увлекся. Почти две недели подряд, стараясь лишний раз не отвлекаться, лепил из глины все, что только возможно, начиная с тарелок и заканчивая кастрюлями самых разных пропорций и форм. Всю сделанную посуду аккуратно складывал до тех пор, пока она не заняла все пространство пола в мастерской. Тут пришел черед краски и глянцевой глазури. Краски я нашел в хозяйстве Амиды, а глазурь делал сам. Взял немного кварца и стеклянных отходов, истолок все в мелкий порошок, просеял и по совету Интернета добавил немного окислов олова, оставшихся после его плавки. Получившуюся белесую кашицу нанес на посуду, дал немного просохнуть, после чего нанес рисунок той же глазурью, только смешанной с красками. Черной краской нарисовал руны земли, порядка, контроля и памяти предмета. Дал глазури высохнуть и нанес поверху разные рисунки в меру своих художественных способностей. Затем раскочегарил печь и поставил посуду жариться. Конечно, первый блин получился немного комом, часть изделий дали трещины, а то и развалились. Правда, это были в основном самые первые творения, а вот те, что я лепил последними, выжили почти все. Еще часть предметов развалились при запитывании нанесенных рун, видимо, предмет получился не очень либо рисунок повредился. Оставшегося было для начала вполне достаточно, так что я не особенно расстроился таким потерям. Все это время система радовала меня сообщениями.
- Шестерка воронов - Ли Бардуго - Боевое фэнтези
- Первые сполохи войны - Владимир Сухинин - Боевое фэнтези
- Волчья хватка. Волчья хватка – 2 (сборник) - Сергей Алексеев - Боевое фэнтези
- Схимники. Четвертое поколение - Сергей Дорош - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Кукловод - Александр Домовец - Боевое фэнтези
- Братство Коннора - Джиллиан - Боевое фэнтези
- Книга «ТОТЕМ: Хищники» (Часть 1) - Лакедемонская Наталья - Боевое фэнтези
- Корабль судьбы - Робин Хобб - Боевое фэнтези
- Хаоспатрон - Вячеслав Шалыгин - Боевое фэнтези