Шрифт:
Интервал:
Закладка:
…
Получено достижение: «Пастырь I ранга».
Вы спасли от чудовищной участи более 50 душ. В награду за это, после вашей смерти вы получаете возможность самостоятельно выбирать одну из трех ближайших точек возрождения.
…
— Ха! Да мы теперь Святые из Буднока!
— Пожалуй. Я, правда, фильм не смотрел, но о сюжете наслышан.
Не успел я оправиться от перечня нахлынувших сообщений, как следом подтянулась спящая доселе десятка харизмы, окрасив геометрию линий в божественно золотой.
— Сейчас способность получишь — подметил Август очевидное.
Внимание! Вы выучили «Успокоение» — заклинание школы магии иллюзии. Данная способность позволяет выпускать сгустки светлой энергии, ввергающей вашу цель в состояние покоя и безмятежности…(см. подробное описание).
Бонус за самостоятельное изучение: +15 % к эффективности способности.
— Чем на этот раз одарили? — поинтересовался «учитель».
— Успокоением.
— О! Знаю-знаю. Отличная вещь. И, главное, полезная. Особенно в быту. Частенько заставляет цель оставить спор и вернуться к мирским делам. Мне бы такую в начале двухтысячных. Того глядишь бы и не развелся. Но, признаюсь честно, я весьма удивлен. Из сотен и тысяч различных способностей тебя упорно тянет в сторону магии иллюзии. Даже Очарованный одарил тебя заклинанием той же школы. А это вообще большая редкость. Предок Вайоми был бы крайне доволен потомком.
— А разве тебе досталось не то же самое?
— Нет. Статуи каждый раз меняются местами. Мои способности вообще представляют собой сплошную сборную солянку, накопленную методом проб и ошибок. А тебе я советую повнимательнее присмотреться к соответствующей школе магии. Иллюзия — вещь недооцененная. Местами хардкорная, потому как практически не имеет атакующих способностей, однако в комбинации с другими умениями может превратиться в достаточно грозное оружие. Давным-давно я читал средневековую китайскую сказку, в которой колдун повесил иллюзию демона на генерала вражеской армии и того зарезали его же преданные солдаты. Таким образом, удалось выиграть битву и победить в войне, потому как армия оказалась чудовищно демотивирована.
— Не думаю, что в реальности это сработает.
— Поживем-увидим — ответил Август, выворачивая наизнанку очередной рюкзак.
Я же медленно крался вдоль стен, внимательно рассматривая каждую нишу. В какой-то момент взгляд уцепился за неестественно ровный участок земли. Присев на корточки, смахнул верхний слой мусора и тут же наткнулся на крышку.
— Я нашел сундук!
— Отлично — «учитель» складывал в центр пещеры наиболее ценные предметы: оружие, броню, ингаляторы и предметы мелкой экипировки. А одежду и прочий мусор без сожаления выбрасывал в костер — Что внутри?
— Не знаю — я пожал плечами — Тут замок висит. Походу магический. Без ключа не открыть.
— А сам сундук деревянный или стальной?
— Деревянный.
— Тогда что мешает проломить ему дно или разрубить на части?
— Кхм! Давай сделаем вид, что этого не было? — я почувствовал себя дауном. Вот оно, влияние игровых условностей. Какой бы не был сундук, если на нем замок — дело дрянь. Придется искать подходящий ключ или прокачивать навыки взломщика.
— Поберегись!
БАХ!
Август одолжил у валяющегося трупа топор, и одним точным движением разрубил пополам деревянную крышку.
— Так-с, и что тут у нас? О! Фульгурит! Пара аквамаринов, желтый топаз, меланит, четыре рубина… Эо, ты будешь прокачивать ювелирку?
— Не знаю. Советуешь?
— Да. Прибыльное дельце, но муторное. Придется сутками сидеть и корпеть над крошечной побрякушкой, в точности выполняя требования заказчика. Мне оно однозначно не подходит. Как закончу главный квест, планирую пуститься в кругосветное путешествие. Мир посмотреть, эльфиек за задницы потискать, дракона победить и тому подобное. Засиделся я тут. О! А вот это точно тебе. Держи.
«Учитель» бросил мне продолговатый футляр.
— А это что такое?
— Уникальный артефакт. БМИИ I. Превращает руки в подобие карабина. На сгибе локтя устанавливается приемник для четырех инвольтационных батарей, что идут вдоль лучевой кости, а на запястье выбрасыватель, он же экстрактор. Если собственной маны не хватит, можешь воспользоваться резервом. При этом перезаряжать по аналогии дробовика не надо. Резко дергаешь кисть на себя, и пустые болванки сами отстреливаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Класс! — я почувствовал себя ребенком в предвкушении Нового Года — Киберпанк в средневековье.
— Да, шикарная вещь! Правда, весьма дорогое удовольствие, однако, деньги у нас теперь есть. Точнее будут, как только скинем на аукцион все это барахло.
— Дорогое? И насколько?
— Все зависит от разновидности батарей и качества маны. Она же тут различается по степени очистки, как бензин. Думаешь, почему у тебя проблемы с напряжением? Потому что магия для тела в новинку. Мана сырая, с разными примесями и плохо усваивается. Через годик-другой станет почище, и вот тогда сможешь колдовать на полную мощь. И линии перестанут светиться как рождественская ёлка.
А ведь и правда. Я только сейчас осознал: за последние сутки руки Августа светились от силы пару раз. И то, исключительно в моменте острых эмоциональных переживаний.
— А нельзя ли каким-либо образом ускорить процесс усвоения?
— Можно. Запасись ингаляторами и колдуй ровно до тех пор, пока не умрешь от перенапряжения пару десятков раз. Или же накопи 100 тысяч золотых на специальный легендарный артефакт «длань Хаса»: систему из пяти своеобразных «наперстков», соединенных проводами с двумя браслетами на запястье и предплечье. Но, даже заимев столь крупную сумму денег на счету, не факт, что ты его купишь. На аукционе я видел такой лишь однажды. Выкупили менее чем за минуту.
Я молча черкнул заметку в списке будущих приобретений. Бомжевать в мои планы никак не входило, а разжиться подобной игрушкой стоило при первом же удобном случае. Аж слюнки потекли. На данный момент у меня 19 очков интеллекта и еще 31 очко болтается в списке доступных для распределения. По идее я могу наплевать на остальные параметры и довести интеллект до пятидесяти. И тогда запас маны будет красоваться ровно 1000 единиц. Даже сложно представить что будет, если я вдруг выстрелю по человеку полным зарядом «страха», да еще и усиленным на 45 %.
— Эо, времени в обрез! Заканчивай возиться и начинай складывать все в «карман». А я пока повторно все осмотрю. Сколько сможешь уместить?
— Еще почти 190 кг.
— Хорошо, тогда начни с левой кучи. Там наиболее ценные предметы. Если останется место, переходи к правой. Остальное я сам понесу. Как закончим, проведем повторную инвентаризацию и справедливо поделим добычу поровну.
— Дядь — отозвался я через минуту, пакуя очередной короткий меч, выполненный в духе римских легионеров.
— Ау?
— А ты учел в расчетах того первого? Которого еще Хангвил загрыз?
— М? — «учитель» поднял на меня удивленно-вопросительный взгляд — Черт возьми! Нет! Так, бросаем все! БЕГОМ!
Мы пулей выскочили из пещеры.
— Стой! Пунью забыли! Хангвил, живо на борт!
— Уа! — кошачий медведь как заправский олимпиец резко подбежал и запрыгнул в рюкзак. Вот может же быть шустрым, когда захочет. Ленивая шкура.
Я бежал на пределе сил, стараясь на отстать от «Августа», гоночным болидом несшегося впереди и освещающего путь магическим светильником. Планетарное кольцо и спутники Элирма наглухо скрыли от обзора густые тучи, и потому вокруг царила непроглядная тьма. Хоть глаз коли. Будь я один, давно бы уже потерялся. Или рухнул в одну из кислотных воронок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— С минуты на минуту воскреснет — бросил на ходу «учитель» — Проклятье! Кажется, опоздали!
Щелчок и с зеленоватым росчерком арбалетный болт устремляется в темноту. Мимо!
— Вот он! Бежит по берегу! На два часа.
— Я не вижу!
— Просто стреляй!
Щелк — щелк! Щелк — щелк! Август умудрялся перезаряжать оружие прямо на ходу. Щелк — щелк!
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы