Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эо! Ты живой? — «учитель» перевесился через край обрыва.
— Да!
— Отлично! Тогда давай скорее сюда. Ты не поверишь, что я нашел!
— Иду!
— Стой. Дамочку лутануть не забудь! На ней комплект эпической брони. И превосходный меч. Разве что шлема недостает, до полного сета.
— Ладно.
Я повернулся в сторону трупа, искренне убеждая себя в праведности предстоящих деяний. Впереди — моя законная добыча. А сумасшедшей маньячке никак не стоит продолжать разгуливать в столь опасном обвесе.
Глава 9
Упрятать амуницию и оружие в «карман» стоило мне двойного пшика ингалятора маны и двадцати единиц здоровья, потерянных от перенапряжения. Медлить было нельзя, а барахло привилегированной весило под 65 кило. При этом описание каждого элемента брони представляло собой сплошное полотнище из вопросительных знаков. Впрочем, и не мудрено. Моих скромных восьми единиц восприятия явно недостаточно для идентификации подобного рода предметов. И откуда спрашивается у безумной шварцнегерши столько денег? Если это всё предметы одного и того же крафтового сета, то по отдельности они стоят на порядок дороже, чем та же Василиса.
В самую последнюю очередь я коснулся утопленного в пепле прозрачного тубуса. Иллюзия исчезла, пополнив расчетный счет еще на 114 золотых. 20 % как всегда ушло Стасу. Ненадолго задумавшись, произвел в голове вычислительную операцию: если и дальше пойдет в том же духе, то за 576 лет я перечислю ему примерно 10 миллиардов драгоценных монет. И, в перерасчете на рубли, его инвестиции окупятся 18 миллионов раз. Нет, с этим реально необходимо что-то делать. До сих пор неизвестно, имел ли я право оказаться здесь бесплатно или все-таки не вошел в число избранных. В крайнем случае, я готов возместить стоимость билета, плюс процент за условленные четыре года, но никак не пребывать в кредитной кабале сроком больше, чем существовала западная римская империя.
— Что ты там возишься? Скорее! Время уходит!
— Бегу!
Буквально за пять минут я взлетел обратно на стометровый холм. При этом мышцы ягодиц, бедер и икр затвердели почище бетона, а ноги упорно отказывались слушаться.
Параметр «Выносливость» увеличен на 1 ед.
В мгновение ока линии на руках запульсировали зеленым.
— Черт возьми! Вот до чего же не вовремя! — я заглянул в приложение «Персонаж». Вторая характеристика достигла кратного значения в десять единиц. Хотя нет! Третья! Харизма тоже красовалась двухзначным числом, однако до сих пор так себя и не проявила.
Вспышка!
Внимание! Вы выучили «Улучшенный иммунитет» — пассивная способность школы магии восстановления…(см. подробное описание).
Бонус за самостоятельное изучение: +15 % к эффективности способности.
Вот и плакала моя регенерация… Неужели за последние сутки я умудрился где-то подцепить парочку инопланетных вирусов?
— Август, ты как?
— Нормально — раздалось из глубин пещеры — Правда, немного покоцал последний засранец. Спрятался в узкой нише набитой всяким хламом. Но ничего, до свадьбы заживет. Давай ко мне!
— Иду!
— Уа?!
— Дружище, можешь вылезать — бросил я на ходу — Тут вроде как безопасно теперь.
— Уа-Уа!
— Да что случилось-то? — я повернулся в сторону дерева. Бедный Хангвил отчаянно семенил лапками в попытке выбраться из дупла.
— Ха! — «учитель» показался в проеме и прыснул со смеху — Застрял твой фамилиар. Как Винни Пух. Ему же система дублирует 25 % твоего опыта. Поднял пару уровней, вот и подрос.
Наконец, зверек хорошенько поднатужился и выскочил на волю. Клянусь! В тот момент я отчетливо услышал звук пробки из-под шампанского.
— Уа-а-а.
— Так! На все про все у нас пятнадцать минут. Потом спринтерский забег до точки возрождения.
— Понял.
Я вошел в пещеру.
Внутри царил настоящий кавардак. Взрыв баллона разметал повсюду металлические осколки, угли и поленья. Некоторые из головешек попадали на спальные мешки и кучи грязной одежды, к моему возвращению успевшие превратиться в дымящиеся островки паленой синтетики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А еще тут были изувеченные трупы, хаотично лежащие в поломанных неестественных позах. По возможности я старался на них не смотреть, лишь украдкой касаясь и подбирая лут. Боевое исступление постепенно сходило на нет, и меня все чаще начинала посещать холодная липкая мысль: «Господи, что же я натворил?»
— Эо, смотри — Август указал на сундук, доверху забитый светящимися кристаллами.
Я подошел вплотную и заглянул внутрь. Прозрачные минералы были размером с указательный палец, и в центре каждого сияла крошечная белоснежная искра.
— Это что?
— Те самые камни душ, о которых говорила лысая баба. Заполненные.
— А поподробнее?
— Если погибает любое существо первого уровня, то система перестает ловить его дух и переселять в новое тело. Для нее это становится, грубо говоря, экономически невыгодно… Тут важно понимать одно, каждый новый уровень — это запас энергии на целую жизнь. И чем сильнее ты становишься, тем большее ее требуется на воскрешение. У обнуленных заряда искры катастрофически мало и недостаточно. Поэтому душа окончательно покидает физическую оболочку. И в этот самый момент, с помощью специального заклинания, ее можно поймать и переместить в ловушку.
— Зачем?
— Ты же играл в компьютерные игры. Догадаться не трудно. Их используют для зачарований, темных ритуалов и призыва сущностей, обитающих на нижних планах бытия. И это чрезвычайно черная магия. Потому как свободная душа рано или поздно, но найдет способ восстановить энергию, возродиться, а затем заново раздуть пламя свечи, дабы продолжить длительное восхождение по лестнице вверх. А ловушка — хуже ада. Как только оставшаяся энергия искры иссякнет, ее оболочка треснет, и она будет низвергнута на самый низший уровень реальности из всех возможных — кладбище душ. Место без света, звуков и времени. С чудовищной гравитацией. Там она будет медленно тлеть, пока окончательно не угаснет и не превратится в черную точку. А затем и вовсе бесследно испарится. Как черная дыра от излучения Хокинга.
— Меня начинает пугать твоя осведомленность. Бр-р-р! — по телу пробежали мурашки — Как думаешь, привилегированные знали об этом?
— Безусловно. Описания заклинаний содержат исчерпывающую информацию.
— Кошмар. Да тут же десятки камней!
— Сто пятьдесят четыре, если быть точнее.
— Значит, они обнулили полторы сотни человек?
— Да… Причем понятия не имею, как умудрился это пропустить. Тем более в столь опасной близости от дома.
— А существует ли способ вызволить их оттуда? — спросил я, глядя в сундук.
— Разумеется! — кивнул «учитель», затем бросил кристалл на пол и топнул сверху ногой. Из-под подошвы брызнула расколотая оболочка ловушки, а освободившаяся душа резко взмыла вверх, трижды крутнулась вокруг головы Августа и исчезла — Они использовали самые дешевые болванки. Их легко уничтожить.
Я взял очередной камень и проделал с ним тоже самое.
Внимание! Получен ресурс: истинная молитва 1 ед. Общее количество: 1 ед.
Приверженность свету: +100 ед.
Я вопросительно уставился на напарника, однако тот оказался не менее озадачен.
— Без понятия что это, и каким образом использовать данный ресурс…
— Давим?
— Да!
Мы управились за пару минут, справедливо разделив кристаллы поровну. Уверен, подобные предметы стоили на аукционе немалых денег, однако о продаже не могло быть и речи. Я не смогу спокойно спать, зная, что променял чью-то душу на увесистый горшочек с золотом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Получен ресурс: истинная молитва 1 ед. Общее количество: 77 ед.
Приверженность свету: +100 ед.
…
Внимание! Уровень приверженности свету превысил значение в 7700 ед. Доступно свободных очков навыков категории «Святая магия»: 5 ед.
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы