Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Уа-а-а… — зверек грустно забрался на ближайшее дерево, оккупировав чье-то дупло.
— Правильно. Посиди пока там. Скоро здесь будет жарко — прошептал я, аккуратно подцепляя ногтем уголочек армированного скотча. Потянул на себя и облегченно выдохнул: если действовать медленно, характерного звука получится избежать.
К слову, моя задумка не блистала оригинальностью. Получив предписание Августа разработать план атаки, я хорошенько задумался и решил: то, что уже успешно сработало однажды, можно и повторить. Поэтому я намеревался изготовить очередную бомбу. Однако в данном случае я планировал ее усилить за счет приобретенных на аукционе строительных материалов: болтов, шурупов и гвоздей. Изначально я хотел поджечь сухой спирт, выждать 20–30 секунд, а затем забросить подарочек в сторону наибольшего скопления привилегированных, но, с приобретением новых способностей, внес свои коррективы. Теперь можно запихнуть баллон в карман пустоты, а затем извлечь прямиком во вражеский костер, для верности замаскировав его «искажением» под самое обыкновенное полено. Разумеется, все вышеперечисленное сработает при наличии двух условий: 1) мне удастся подобраться поближе и 2) запасов маны окажется достаточно. Потому как «на бумаге» описание заклинания выглядело гораздо лучше, нежели в реальности. Устроив парочку пробных тестов по пути, я понял: «искажение» пожирает ману аки страшный зверь. Моих 380-и единиц дай бог хватит на минуту. И это если выдержу напряжение.
Щелк! Позади хрустнула веточка.
— Ну привет тебе, залетный! — я вдруг почувствовал как что-то острое уткнулось в спину. Удивительно, но враг подкрался абсолютно бесшумно, без единого шороха.
— Черт…
— Ага. Попал ты, приятель. И откуда же ты нарисовался такой красивый?
— Да просто…мимо шел.
— Мимо он шел — насмешливо передразнил мужчина, отступив назад — Как же! Но ничего, ничего. Мои поздравления, дружок. С прибытием на конечную! Поверь, этой ночью мы устроим тебе целых парк кровавых аттракционов! А теперь, медленно поднимись и держи руки так, чтобы я их видел. Дернешься или задумаешь использовать заклинание — получишь болт в затылок.
— Ты это…
— Пасть закрой!
— …обернулся бы. Хангвил — фас!
Сигнализирующий готовностью к атаке фамилиар мудрить не стал. Просто лениво свесился с ветки и как бы невзначай перекусил врагу сонную артерию. Маленькие зубки сработали почище диска болгарки с алмазным напылением.
Мужик не успел закричать, резко пошатнулся и буквально кулем повалился на землю, отчаянно пытаясь зажать потоки крови, бьющие промеж пальцев. А Хангвил, в свою очередь, все с тем же скучающим видом забрался обратно в дупло.
— Да ты крут, малыш…
— Уа!
Наконец, череда булькающих звуков прекратилась, и тело привилегированного окончательно расслабилось, опорожнив при этом кишечник. Странно. Я ждал тяжелого шока, глубоких моральных терзаний и приступов паники, однако чувствовал себя на удивление спокойно. Видимо убивать не так уж и трудно. Конечно, его прикончил не я, но тем не менее. Жалости не было от слова совсем. А фамилиар красавчик! Одним укусом догнал меня по уровню и при этом даже не вспотел.
Я перевел взгляд на пованивающее испражнениями тело. О! А вот и Василиса! Нашлась-таки родимая. Наклонился, поднял с земли оружие, отряхнул, а затем хитро улыбнулся. Надо бы устроить Августу приятный сюрприз.
— Эо! Псс! Это я — раздалось откуда-то сбоку. А еще спустя десяток секунд «учитель» вынырнул из тени.
— Есть новости. Ой! Это ты его так?
— Нет, это Хангвил.
— Молодец, какой — напарник показал Пунье большой палец, закусив при этом кончик языка.
Я тряхнул головой. Мне показалось или кошачий медведь проделал в ответ тоже самое?
— Дядь, будь добр, выпрями руки.
— Зачем?
— Ну, пожалуйста.
— Ладно — Август нехотя согласился и выполнил просьбу, в ту же секунду обнаружив в ладонях материализовавшееся древко арбалета — Василиса! Родная! Счастье ты моё!
Параметр «Харизма» увеличен на 1 ед.
Я отвернулся. Необходимо внести последние штрихи в работу над бомбой. К тому же, я был не в состоянии до конца осмыслить причину столь глубоких нежностей по отношению к оружию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И как же мы его пропустили? — «учитель» кивнул в сторону трупа, как только закончил баюкать вновь обретенную любовь.
— Видимо враги не такие уж и идиоты. И догадались выставить дозорного.
— Или он куда-то отлучался посреди ночи. В любом случае скоро его хватятся. Поэтому пора наступать.
— Погоди. А новости-то какие?
— Ах да. Мы можем подобраться практически к самому входу. Там есть один укромный уголок промеж камней. Хорошая новость состоит в том, что привилегированные расположились у большого костра и ведут себя достаточно опрометчиво: болтают, пьют, жарят мясо и делятся впечатлениями от недавних кровавых событий. Та бабища выглядит в точности, как я себе ее и представлял: перекаченных Халк с крайне злым выражением лица. И сидит отдельно от всех. Бьюсь об заклад, она их лидер. И крайне опасный противник. Но есть и плохая новость.
— Какая?
— Костер находится слишком далеко. Метров пять, не меньше. Придется поджигать сухой спирт и бросать баллон так. Если вовремя не взорвется — они могут спохватиться и укрыться щитами.
— Так может воспользуемся твоим огнеметом? Спалишь всех за минуту.
— Не получится — покачал головой Август — Я совершил глупость, когда сжег тела и активировал самую разрушительную способность. Она ушла в откат и теперь станет доступна только через три с лишним часа.
— Тогда у меня есть идея — Я спешно полез в меню NS-Eye: раздел «навыки» — подраздел «магия изменения» — общее древо способностей — ветка прокачки заклинаний пространства — «карман абсолютной пустоты» — вложить 1 очко навыков — успешно — вложить 2-е очко навыков — успешно — вложить 3-е очко навыков…
Внимание! Дальнейшее усовершенствование заклинания невозможно. Причина: показатели силы, выносливости и интеллекта должны составлять: 10, 10 и 20 единиц соответственно.
Я перешел в описание способности, над иконкой которой появилась крошечная цифра III: максимально допустимый совокупный вес — 300 кг. Радиус извлечения предмета — 5 метров.
Неплохо. Думаю, достаточно. Доводить параметры до кратных величин пока не хочу. Иначе выучу что-нибудь бесполезное в самый неподходящий момент.
— Какое теперь расстояние? — Август как всегда обо всем догадался. Эй богу, у меня уже складывалось ощущение о наличии в нем скрытых способностей к телепатии.
— Пять метров.
— Отлично! Теперь можно и повоевать. Давай еще раз повторим план. Шаг первый: ты угощаешь подонков бомбой. Шаг второй: если кто-то из них выживет — пуляешь «страхом», а я механически отстреливаю наиболее прытких. В ближний бой не суемся. При необходимости — пользуешься ингалятором маны и отходишь на безопасное расстояние. Самостоятельно урон не наносишь, иначе плакало твое достижение. Шаг третий: лутаем и прячем в пространственный «карман» наиболее ценное добро, а затем бежим в сторону камня возрождения, где готовимся к повторной встрече. На все про все у нас час, потому как именно столько по времени занимает воскрешение. Не успеем, привилегированные разбегутся по округе как тараканы и придется заново их отлавливать, что может сильно усложнить процесс выполнения задания. Кто знает, быть может это не вся группировка, а лишь небольшой отряд. И тогда наши потенциальные жертвы мигом превратятся в преследователей.
— Все понял.
— Уа?
— Нет, дружище. Ты побудь здесь. На, держи — я протянул фамилиару изрядно похудевший пакетик со сверчками — Хм. И когда же ты успел слопать половину?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Уа-а…
— Влад, хорош трепаться. У нас война! — Август утянул меня за собой — Устроил своему питомцу кинотеатр с попкорном, понимаешь ли…
По мере приближения я начал распознавать голоса. Сперва нечеткие, однако, через пару десятков метров осторожной поступи, наконец, услышал, о чем идет речь:
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы