Шрифт:
Интервал:
Закладка:
― Вы о просьбе королевы?
― Да.
― Прощу прощения, но попытки воссоздать нечто подобное пока ни к чему не привели. Пространственная магия весьма специфична.
― Ясно. Продолжайте работать в этом направлении.
― Разумеется. ― Девушка слегка склонила голову, давая понять, что услышала короля, но тот уже не обращал внимания.
Ворон бы с удовольствием использовал оковы, но в договоре было чётко прописано, что он не имеет права каким-либо образом ограничивать её, поэтому такие вещи, как оковы или [стабилизирующий куб], не могли быть использованы, пока Изоль не встретится с Абенхриаром, поэтому выход был только один.
«Ну, надеюсь, сработает эффект неожиданности».
Глава 569
Так близко
* * *Прибытие на Остров ночного Грито прошло без всяких проблем. Шлюпка ударилась о берег, и Ворон, с трудом поборов соблазн, протащить ту за шкирку по земле, всё же закинул её на плечо и ступил на пропитанную миазмами смерти землю.
Направляясь к уже приевшейся ему за последнее время поляне, Ворон вспоминал события последних трёх часов.
Понимая, что Изоль не собирается просто так умирать и что за её смертью скрывается тщательно продуманный план, он всё же использовал [голос правды], но и подумать не мог, что всё будет настолько дико и та действительно планирует пожертвовать собой!
Когда вся картина раскрылась перед ним, он едва сдержал себя, чтобы не прикончить некромантку.
«Долбанутая сука!»
Эти слова, а также иные оскорбления он повторял бесчисленное количество раз, пока выслушивал её бессознательные ответы, потому как всего одна её жертва перечёркивала всю его подготовку! И не только! Эти сукины дети собирались выжать из ситуации максимум, подставив его и лишив возможности прокачиваться в течение трёх лет!
План врагов был не сложным, но весьма коварным.
Шаг первый. С помощью какого-то ритуала Изоль смогла перенести крупицу своего здоровья в палец, сделав его источником своей жизни. Шаг второй. Небольшая костяная подвеска, что сейчас болталась на её шее, похожая на половинку медальона и вызывающая ассоциации то ли с ацтекскими, то ли египетскими фигурками-символами, оказывается, была аналогом маяка, который активировался в случае смерти носителя. Более того, она не только сообщала имя убийцы, но и указывала координаты!
По договору, Изоль не могла таскать с собой ничего, что могло бы помочь ей выяснить координаты или направление, но так как подвеска срабатывала только после её смерти, Изоль фактически не попадала под штраф в процессе ношения. Как они это поняли? Просто. Пожертвовали кем-то из пленников и создали практически идентичный контракт.
«Хитрожопые ублюдки!»
Шаг третий. Ворон уничтожает палец, тем самым нарушая условия контракта, так как Изоль умрёт, так и не увидев стража. В итоге он получает штраф, а секта ― координаты местонахождения слуги Смерти.
Это был отлично проработанный план. Ворон не мог отрицать данного факта, и если всё пройдёт, как те задумали, то некроманты поимеют его грубо, без всяких ласк, смазок и прелюдий.
Но в их идеальном плане нашлись изъяны. Пара навыков, которыми обладал разбойник, полностью поломали всю их чётко выстроенную схему
Для начала [маска], как оказалось, блокировала ощущения носителя настолько сильно, что тот даже не понимал, когда на нём используют навыки.
Когда Ворон использовал [голос правды], он уже приготовился к тому, что та под порывом злости снимет маску и нарушит условия договора, но, видимо, магии навыка и маски не конфликтовали друг с другом, заставляя жертву бессознательно отвечать на вопросы.
Вторым навыком, который должен был испортить план врага, являлась [ кража], и так как носитель ничего не ощущал, парень собирался воспользовался им по полной, пока не получит желаемое.
― С каких пор место моего заточения стало проходным двором?
Меланхоличный голос Абенхриара в совокупности с мрачной и высасывающей счастье атмосферой мог погрузить любой неподготовленный разум в состояние невыносимой безысходности, но, уже не первый раз сталкиваясь с этим, Ворон проигнорировал эти ощущения и, тщательно подбирая слова, ответил:
― К сожалению, так сложились обстоятельства. Данная особа, узнав о твоём существовании, умоляла меня организовать вам встречу, и я решил пойти ей навстречу.
― Всё имеет свою цену, посланник. Мне хоть и скучно, но ты же не думал, что я позволю приходить сюда, когда тебе вздумается, просто так?
Ворон тут же напрягся, потому как Абенхриар был непредсказуемым существом, если речь не шла о его госпоже. Да и то даже в таком случае было сложно предугадать его действия.
― И чего ты хочешь?
Сгусток теней и энергии смерти молча взирал на парня своими зелёными глазами, а затем лениво произнёс:
― Убей её.
― Что, прости? ― О ком шла речь, было очевидно, но Ворон всё же был озадачен.
― Не задавай тупых вопросов.
― Но зачем тебе её смерть?
― Она пришла сюда умереть, так пусть умрёт.
Его ответ был прост и лаконичен. Ворон не знал, было ли его знание о желании Изоль пожертвовать собой связано со статусом слуги Смерти, или же этой существо видело что-то ещё, но парня это и не волновало. Сейчас было важно осуществить задуманное и не получить штраф, отсрочив эту, бесспорно, привлекательную, но несвоевременную просьбу.
― Хорошо. Но мне нужно время, чтобы забрать кое-что моё.
― Мне это неинтересно, ― так и не шелохнувшись, ответил тот. ― Делай что нужно и убей её. И предупреждаю, вздумаешь ещё раз провернуть такое, я заставлю тебя покончить с собой самым прескверным образом.
Ворон даже не думал сомневаться в правдивости этой угрозы. Их связывало задание на миллионы чужих жизней, и, по сути, разбойник был на крючке у стража, и до момента, когда он исполнит свои обязательства, ему нужно стараться не провоцировать этого бездушного ублюдка.
Поэтому единственным, что мог ответить Ворон, было:
― Приму к сведению. Это может затянуться, но я постараюсь справиться как можно быстрее.
Дело оставалось за малым ― украсть нужные предметы. К счастью, условия были идеальными. Жертва пребывала в состоянии полного неведения из-за особенностей маски, поэтому разбойник приступил к делу.
Первой на очереди была подвеска, являющаяся аналогом «чёрного ящика», поэтому, когда та появилась у него в инвентаре спустя три попытки, он облегчённо вздохнул.
Успешная кража!
Получено:
[Привратник души. Правая часть]
Тип: Аксессуар
Ранг: Эпический
Описание: Служит для хранения отпечатка души. Часто используется в больших сектах, кланах и семьях.
+ При смерти владельца отпечатка посылает сигнал левой части медальона, сообщая имя убийцы и место смерти.
«Отлично. А теперь…»
Активируя [кражу] сразу же по откату, который составлял всего лишь минуту, Ворон приготовился к финальной части всего этого спектакля. Как только маска окажется у него и Изоль увидит стража, их договор будет выполнен, а значит, время пойдёт на секунды. Конечно, он может просто убить её, но эта тварь всё же задолжала ему.
Успешная кража!
Получено: [Простая маска отшельника]
С шестой попытки он наконец добыл артефакт, но в ту же секунду, словно ожидавшая этого момента, та мгновенно скастовала вокруг себя костяные стены и, бегло осмотрев окружение, прохрипела:
― Вижу, ты не торопился, посланник. Но неважно, я… ― она потянулась было к шее, где висела костяная подвеска, и Ворон позволил себе насладиться моментом, разглядывая внезапно растерянное лицо женщины.
― Что-то потеряла?
Он ожидал увидеть всякое. Ярость, желание убить его или на крайний случай отчаяние, но никак не уважение и восхищение. Лишь секунду спустя он понял, что его каким-то образом переиграли.
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь - Леон - LitRPG