Шрифт:
Интервал:
Закладка:
При упоминании дедушки Лицо буквально передёрнуло. Он только смог в ответ кивнуть и исчезнуть. А ко мне начали потихоньку подтягиваться эльфы с продуктами. Игроки мне соорудили по-быстрому помост из нескольких козел и довольно удобную лестницу к котлу. Под котёл накидали брёвен и развели из них огромный костёр, оставив тем не менее с одной стороны подход к нему. С помоста я руководил всем процессом, вооружившись половником, который мне отдал Лютик. По лестнице в костёл должны были затаскивать продукты, и сейчас туда четыре эльфа кое-как затаскивали где-то взятую разделанную тушу коровы. Ну как разделанную, у неё не было копыт, рогов, внутренностей, хвоста и шкуры, а всё мясо и все кости были на месте. И вот эту тушу забросили в котёл целиком. И её тут одной явно будет маловато. Притащили ещё четыре туши. Пожалуй, хватит. Интересно, а как накипь снимать с этого котелка? У меня нет шумовки таких размеров! Ещё были приготовлены разделочные столы, на которых эльфы шустро шинковали своими мечами очищенные овощи. Все нарубленные овощи сбрасывались в мешки под отправку в котёл — пока ещё для них рановато — мясо не сварилось, но затягивать с ними тоже не следует, потому овощи нарезались заранее. Накипь пришлось снимать притащенным откуда-то веслом. Один из эльфов банально веслом её подгонял к краю, а трое других обычными шумовками вынимали её из котла. Смотрелось это настолько бредово, что игроки уже перестали работать и просто оседлали всю ближайшую стену целиком, наблюдая за процессом.
Вот и накипь снята, и овощи подготовлены и крупа, кажется перловая, тоже в мешках стоит рядом. Раз перловка у нас, то будет рассольник. Стоп, а где я возьму столько солёных огурцов?
— Лицо, Лютик, у нас есть солёные огурцы? — крикнул я через плечо, не отрывая взгляда от котла. Он буквально завораживал меня своими размерами.
Эльф моментально оказался рядом со мной.
— Огурцы найдём, только не зови Лютика, пожалуйста больше!
— Хорошо. Тогда нашинкуйте их тоже, пожалуйста.
Вскоре мясо доварилось и были погружены необходимом порядке все остальные ингредиенты. Когда суп был уже почти готов, я прокол себе палец скальпелем и постарался незаметно сцедить несколько капель крови в котёл. Игроками это не осталось незамеченным.
— Зацени, он туда зачем-то свою кровь капает.
— Может случайно?
— Ага, а до этого случайно скальпелем палец порезал и так же случайно накапал крови в котёл, вытянув над котлом порезанную руку.
— А зачем он туда кровь добавляет?
— Ой, ребята, что делается! Он же лорд крови! — донёсся девичий голос. — Может он нас всех приворожить хочет?
— Вот ведь тетёха, скорее уж подчинить! Но на кой ляд ему это, непонятно!
— Ага, толпа игроков, подчинённых одному, это же какой паровоз состряпать можно!
— Да невозможно в игре подчинение игроков другим игрокам!
— Ага, про испражнения тоже так недавно говорили! И что теперь? Все скачут по ближайшим кустам. Особенно хреново получилось в старых замках, где туалеты в принципе построены не были, теперь там медленно верно все углы засираются. Как ты думаешь, другие кланы сильно этому рады?
— Ну нам-то в этом плане повезло, мы свой замок начали строить уже после этого нововведения, так что у нас канализация имеется.
— Да забейте вы на эту канализацию, что это за кровавый ритуал?
— Да в чём проблема, на еде всегда её статы и эффекты показываются! Когда будет приготовлено, до статочно будет прочитать, что она даёт, а там уж или отказаться или лопать за обе щёки.
— Твоя правда!
На этом потихоньку шум и галдёж стихли. А вскоре рассольник был готов.
Тут система мне капнула сразу два плюсика к повару. И тут сказался либо объём, либо качество супчика. Я больше склоняюсь к объёму, но как мне кажется и качество должно быть на высоте. Итак, что же у меня получилось?
Рассольник, приготовленный с душой удачливым мастером поваром (скрыто, видит только автор: кровавым лордом удачи).
Эффект: дает насыщение на 10 часов. Не портится. Вес 0,5 кг. 16354 шт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Повар — Лесовик. Эффект +8 к Удаче на время насыщения этим блюдом.
Дополнительный эффект: Повар придал блюду часть своей удачи поваром (скрыто, видит только автор: кровавый лорд напитал блюдо своей кровью, эффект четырёхкратный): +70 к Удаче. (скрытый эффект, видит только автор: повышается лояльность кровавому лорду).
Мне кажется, у меня начал дёргаться глаз. Ведь если я запущу больше меньше перед добавлением крови, то эффект увеличится ещё в два раза, но тогда уже будет не на удачу, а на что-то другое. Ну и так, малость мелкая — почти шестнадцать с половиной тысяч порций! Неслабый объём для приготовления… Чую я, что вскоре мне не удастся отойти от котла, а мы будем заниматься только продажей моих блюд на аукционе…
— Орассольнеть можно, — услышал я голос одного из новичков, — ребята, вы тоже видите эти статы? Плюс семьдесят четыре к удаче! Это откуда такое счастье? Как вообще такое возможно? Откуда?
— Да даже, если этот рассольник превратит меня в бессловную марионетку, я должен его попробовать!
— И я, я тоже хочу!
Народ начал всё ближе и ближе подходить к краю стены, того и гляди, кто-то нырнёт прямо в котёл. К счастью моментально сориентировались Безликие. Всех довольно шустренько утащили со стены вниз и устроили раздачу еды.
— Лесовик, скажи мне, что ты сможешь повторить это чудо! Пожалуйста, скажи, что ты это сможешь! — Внезапно появившийся рядом со мной на платформе Бармаклей, чуть не раздавил меня в объятьях, одновременно заглядывая мне в глаза с щенячьим восторгом и просьбой о чуде. При этом он чуть не уронил нас в пресловутый котёл с супом.
— Думаю, смогу, там не было ничего сложного. Только два раза подряд варить рассольник — как-то это не очень.
— Да народ будет готов жрать твой рассольник целый месяц подряд при таких статах. А если его начать продавать! Одна порция уйдёт не меньше чем за полтинник золотом, а то и больше. При таком раскладе минимальный выхлоп с этого котла восемьсот тысяч золотом. Ты понимаешь, минимальный! Почти миллион за пару-тройку часов работы. И кстати, почему-то эффект от твоего супа не на пять часов, а на десять. Уж не знаю, чем это обусловлено, но это может дать ему ещё дополнительную стоимость, то есть он будет не по пятьдесят, а по сотне влёт уходить. Песец. Скоро к нам придут. Тут и к гадалке ходить не надо. Кто-то из игроков по-любому сольёт информацию на сторону или толкнёт супчик на ауке, он же не портится! Блин, вот откуда ещё это свойство?
— Вроде бы все блюда, приготовленные мастером-поваром не портятся… — озвучил я прочитанное когда-то в библиотеке.
— А почему эффект от него на десять часов, а не на пять?
— Ну, тут уже играет роль статуса самого блюда — волшебный. То есть, это уже уровень эксперта, а не мастера, что и даёт ему эффекты эксперта.
— То есть десять часов будут давать все твои блюда, приготовленные на следующем ранге?
— Ну да.
— Обалдеть. Интересно, сколько поваров из игроков имеют на сегодняшний день ранг эксперта?
— Да кто ж их знает, они все по кланам растащены.
— Ага, растащены по кланам, и ни у одного из них нет таких эффектов от супа. Ведь восемь пунктов удачи от мастера-повара?
— Нет, от мастера-повара только четыре, это от жэксперта восемь прилетело.
— Вообще капец. Тогда получается грандмастер даёт шестнадцать пунктов, магистр тридцать два и только легендарный мастер что-то приближённое, да и то меньше — шестьдесят четыре. А тут семьдесят восемь, но в случае большой удачи на пункт выше прыгнуть может магистр, давая те же шестьдесят четыре. Получается, что когда на аукционе увидят мисочку с твоим супчиком, подумают, что магистр такое приготовить не мог, ведь больше шестидесяти четырёх, а только легендарный мастер с неплохим баффом на подброс характеристик, хоть и не полностью выложившийся, а потому не смог скакнуть на уровень выше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG