Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внезапно я услышала взволнованный шепот множества голосов, как будто стоишь на крыше высотного здания, а внизу много людей, и все друг с другом разговаривают. Слышен только общий гул и отдельные слова, но понять ничего нельзя.
- Кип. У меня сработала характеристика “Говорящая с духами”, - и я объяснила ему подробности.
- Пойдем посмотрим, - предложил он, - там мертвый лес. Мобы в нем не водятся, разве что нежить. Думаю, это следопыты. Шли по нашим следам, но у водопада их потеряли и теперь прочесывают окрестность по расходящейся спирали.
Быстро переодевшись в охотничий камуфляж, и накрывшись сверху сеткой с привязанным мусором, мы принялись ждать. Шепот постепенно нарастал и стали различимы слова: “чужие”, “кровь”, “хозяин” и “идут”.
Ждать пришлось почти двадцать минут. Кигил оставил меня слушать моих шептунов, а сам сбежал в личный кабинет разузнать поподробнее о мертвых лесах с разговаривающими духами. Когда шепот перешел в настоящий гул, я отправила ему на чат восклицательный знак, и он тут же появился. Как раз вовремя.
Из леса вышли двое. В одном из них я узнала нашего соседа, который приглашал меня на свидание, когда я была в образе лесси Маргоны, а второй оказалась девушка в розовом охотничьем костюме из брюшной кожи с зачарованием на смену раскраски.
- У меня точно такой, только выглядит скромнее, но зато, мой сет на восемь предметов, а не на четыре, как у этой жирной коровы. Кроме лосин, ботфортов, лифта и жакета, которые сейчас надеты на эту толстую лошадь, в моем наборе есть еще перчатки, пояс с перевязью, плащ и шляпа. В общем, мой круче. - Пробубнила я себе под нос.
- Это Гиз и его подруга Лира. - Подсказал Кип. - Они с самого начала показались мне странными. Гиз выспрашивал о тебе, когда мы с ним только познакомились, а его подруга проговорилась, что они что-то или кого-то ищут.
- Будем следить. - Приняла я решение. - Где-то рядом должен быть остальной отряд.
Кип кивнул, что понял и согласен, и мы принялись наблюдать.
Пройдя мимо нас, пара немного потопталась и развернулась в обратном направлении. - “Наверное, увидели место вырубки и поспешили вернутся в лагерь.” - Догадалась я.
Возвращаться они решили не по своим следам, а напрямую, через самую чащу. Духи леса с ума посходили. - “Хозяин спит”, “разбудить хозяина” - шептали они.
- Местные шепчут про спящего хозяина. - Сообщила я.
- Показатель магического фона на минимуме, - ответил он - еще немного, и мы не сможем пользоваться ячейками доступа. Будет все как в боевом режиме.
Кигил спрятал свой короткий меч и достал нож, а я сделала тоже самое с луком и снова достала мачете. Через час, следуя по следам, мы вышли на широкую поляну с курганом в центре. Гиз возился с веревкой, по которой собирался спустится в шахту, вход в которую был на вершине холма, а его подруга озиралась по сторонам.
- Можешь дать мне зеркало и моток веревки. - Спросила я своего кладовщика.
Не задавая лишних вопросов, он передал мне отполированный кусок серебра и отрез шелкового шнура и сообщил, что пользоваться карманом больше не сможет
-Когда эта корова зайдет в лес, беги на холм и перережь канат. - Проинструктировала я Кипа. В бою я всегда соображала быстрее, поэтому мы негласно договорились, что в кризисных ситуациях руковожу я.
Перекинув трос через ветку дерева, сделала на одном конце петлю и замаскировала ее под листьями. Потом полностью разделась, чем вызвала довольную ухмылку на лице Кигила, и мне на чат упало сообщение.
Кип- Ты Бомба ;) (!)(!)
Накрывшись сеткой и показав Кипу средний палец, я поставила в центре замаскированной петли зеркальце, так чтобы оно отражало свет в сторону холма.
Кип, наблюдая за моими манипуляциями, недовольно поморщился, видимо вспомнил нашу первую встречу. Потом махнул мне рукой и тоже накрылся с головой защитной сетью.
Послышались быстрые шаги и рядом появилась девушка с ненатурально большими формами, обтянутыми тонкой розовой кожей.
Я надеялась, что она не станет хвататься руками за подозрительный предмет, а для начала пнет его ногой, но расчет себя не оправдал. Когда она нагнулась за серебром, оглушила ее навершием мачете и Кип бросился к холму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Накинув петлю на ноги лежащей Лиры, я подтянула ее вверх до самой ветки, и там зафиксировала, привязав свободный конец шнура к толстому корневищу.
Похлопав по щекам и приведя в сознание висящие тело, дождалась пока она откроет глаза, потом зачем-то поцеловала в её губы, и перерезала горло. Пока девушка дёргалась в судорогах размахивая руками, - “надо их было все-же связать” - мелькнуло в голове, я, держа ее за волосы, направляла бьющую фонтаном кровь на себя и размазывала левой рукой по телу. Постояв так с минуту, отошла в сторону и сделала руками приглашающий жест. Духи леса, до этого орущие, - “Дай кровь! Кровь!” - Резко замолчали и висящие тело окутала сероватая хмарь.
Божественный навык “Говорящая со смертью” + 0,23 Всего 5,07(32)
Уникальный навык “Говорящая с духами” +0,82 Всего 2,25(16)
Уникальный навык “Бальзам крови” +0,5 Всего 2,05(16)
Разблокированы уникальные навыки “Темный обряд”, “Страж мертвого леса”
Разблокированы редкие навыки “Тайные знания II ранг”, “Язык мертвых”, “Ловушки II ранг”
Внимание, вы одна из десяти кому удалось оживить часть мертвого леса
Вы получаете достижение “Друг Мертвого Леса”
Вы получаете достижение “Кровавая жертва Мертвому Лесу”
Вы получаете достижение “Кровавый венец Мертвого Леса”
...
Вы получаете 28 левел
Кигил показал мне, как настроить вывод логов так, чтобы они не захламляли окно сообщений лишней информацией, которую можно посмотреть и потом. Самое важное увидела и ладно. Скину потом полный лог Кипу, он нормальным языком мне все объяснит. Кстати, где он.
Вместо того, чтобы перерезать канат, он его вытащил. Сказал, что, когда увидел мою чудесную фигуру, в голове все перепуталось.
Дальше последовал короткий разговор с сидящем на дне Гизом. Я надеялась, что оказавшийся в подземной ловушке, без припасов, тот запаникует. После того, как я повесила, распотрошила и скормила нечести его подругу, система засчитала это как акт агрессии и включила режим боя, не позволяющий ему сбежать в реал. Это режим действовал до сих пор, и Гизу ничего не осталось, кроме как отвечать на все мои вопросы и потом умереть, оставив после себя все свои вещи. Но он одной фразой поломал мне весь план.
- Он знает мое полное имя. - Сообщила я шепотом Кипу. - Что предлагаешь?
Кигил думал довольно долго. Неспешно ходил взад и вперед, и иногда морщил лоб. Потом подошел к колодцу и громко крикнул несколько фраз на резком гортанном языке.
- “Привет Глеб, это Кирилл. Узнал? Мы сейчас спустимся, есть разговор (имперский русский) ”. - Продублировал слова, всплывший перед глазами текст встроенного переводчика.
18. Сингапур. Кибернетика.
Рекс Ло Пао сегодня впервые присутствовал на совещании руководства компании, хоть и дистанционно. Ради такого случая, в малом зале разместили огромный монитор, с экрана которого и делал свой доклад заместитель управляющего службы безопасности.
Рекс уже больше недели руководил блокадным объектом Дельта 4, который размещался в подземном комплексе, под зданием старого аэропорта. Именно там сейчас находился костяк антикризисной команды, без возможности выйти на поверхность и связи с внешним миром. Более двух сотен программистов и аналитиков, работая днем и ночью, искали программные ошибки, и дыры в безопасности и коде тестового обновления “Дубликат”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Да, я подтверждаю. - Ответил Рекс на заданный вопрос своего шефа. — Это была хакерская атака. Мы в этом совершенно уверены.
- То есть, программный код обновления работает идеально, - переспросил Бабо Пьхе. - Ответственность за проблемы, связные с неравномерным распределение навыков, несет служба безопасности?
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG