Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К сожалению, в дороге Паучиха нам так и не повстречалась, и Ларчик, уже второй день, продолжает выклевать мне мозг. Первый день, правда, прошел относительно спокойно. Лариса обнаружила в костюме возможность редактировать цвет и игралась с этой фичей первые пол дня. Потом ей это надоело и началось её фирменное нытье. Сперва она жаловалась, что мы взяли мало еды и прочих вещей, при этом сама несла только рюкзачок с зельями и сухарями. Надо будет потом напрячь кураторов, чтобы сделали мне пространственный карман как у Кирилла, а то сразу как-то не догадались.
Первая ночь в лесу прошла весьма насыщенно. Благодаря моему “уникальному” навыку, позволяющему отпугивать монстров и хищников, ночью нам никто не мешал. На ужин была тушка фалуа (смесь фламинго и страуса), лепешки и жаренные на костре клубни больших каштанов. Не смотря на отсутствие вина и столовых приборов, не хватало мне еще и их тащить, вечер прошел в лучших традициях отдыха на природе. Сперва долгие разговоры у костра, потом дикий секс под луной и выход в реал.
Когда в Лексионе, живущем по времени Чикаго, середина ночи, в Нижнем Днепре самый разгар дня. Связавшись с Валерой, я обрадовал его тем, что завтра будет подтверждение информации по скопированным черновикам и завалился спать.
Утром Лариса появилась только к одиннадцати, и получив от меня моральных люлей, мы отправились дальше. Как только подошли к подножью Аллеганских гор, и дорога пошла преимущественно в верх, настроение у Ло испортилось окончательно. К счастью, нас окружал не самый густой и относительно сухой лес, и тащить на себе окончательно раскисшую Ларису не пришлось. Во время одной из остановок, я предложил ей выйти в реал и воскреснуть дома в ледре, но, как оказалось, в “тройке” такой фокус уже не работает. Если погиб или вышел из игры в "третьей зоне", то возрождаться придется там же на месте.
Чтобы немного взбодрить девушку, предложил ей рассказать мне о том месте, куда мы идем и она, почувствовав себя частью миссии, принялась сбивчиво рассказывать, постоянно отвлекаясь на посторонние темы.
- То есть эта война кровавого ветра длилась двести лет. -Попытался я, в очередной раз, вернуть разговор в нужное мне направление.
- Не кровавого ветра, а крови и ветра. Ты опять меня не слушаешь?
- И чем они занимались двести лет. - Перебил я ее.
- В общем слушай внимательно, повторять не буду. Что ты морду кривишь, не нравится, как я рассказываю то и не слушай. -Опять ушла от темы Ло.
-Любимая, у тебя много прекрасных и удивительных качеств, но как интересный рассказчик ты абсолютная бездарность. Понятное, а главное краткое изложение информации, это полностью не твое. - Психанул я, и высказал то, что давно накипело. -Любую тему ты умудряешься испортить нытьем и соплями, поэтому заткнись, и пока я буду читать текст с экрана, внимательно смотри по сторонам.
- Да, я понимаю, что ты любишь говорить о себе и о своих чувствах, а еще истереть о моем к тебе отношении. - Перебил я ее на полуслове, когда она открыла рот чтобы возразить. - Но сейчас ты мне мешаешь сосредоточится на нашем будущем финансовом благополучии.
Пока Ло плелась за мной, бубня всякие гадости, я пытался на ходу читать текст. Через десять минут Лариса не выдержала и догнала меня.
- Короче слушай. Я кратко. - Я с сомнением посмотрел на нее. - Там тема в следующем. В сорок три тысяча не важно каком году, все местные маги собрались на конференцию и принялись читать доклады. Тогда, самыми модными считались маги ветра и крови и между ними были серьезные разногласия. Однажды, там случился очень жаркий спор, в конце которого, всю делегацию кровяков зачистили в ноль на магической дуэли. Уцелевшие бросились в бега и попрятались по самым диким локациям. Так нормально рассказываю?
- Совсем другое дело. Умничка. -Похвалил я ее. - Так мы идем туда, где прячется один из выживших магов крови?
- А, нет. Маг прячется на девятом флажке, а мы идем к седьмому. Там другое. - Явно красовалась своей эрудицией Ло. - Маги крови так сильно расстроились из-за случившегося, что принялись штамповать всяких гадов, оборотней там и вампиров, и натравливать их на воздушников, но не рассчитали с количеством, и случайно уничтожили почти все население мира. Точнее, половина населения превратилась в вампиров, а другая в оборотней. Когда люди закончились, вампиры и оборотни принялись зачищать друг друга и так увлеклись, что чуть не само уничтожились. Оставшиеся, самые сильные монстры заключили между собой временное перемирие, и попрятались по норам и гнездам. По легенде, они, типа, впали в летаргический сон и проснутся могут только тогда, когда рядом вновь возродится пищевая экосистема.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Подожди, если они всех уничтожили, то откуда потом взялось население. - Увидел я логическое несоответствие.
- Так это, возродились. НПС тут все тоже бессмертные, как и мы, то есть, они конечно стареют, когда погибают и молодеют, когда сами кого-нибудь убивают. Правда, некоторые все же превратились в зомби и костяных монстров, и попрятались по всяким темным местам, но большинство потом все же превратились обратно в обычных неписей.
- Ты хочешь сказать, что местным монахам и торговкам по несколько тысяч лет? - Из НПС я пока встречал только служителей культа и торговцев специализированных лавок.
- Если ты о шлюхах. - Уточнила Лариса. - То да, в душе они старые пердуньи, из которых давно сыпется песок.
- А как выглядит это укрытие. - Решил я сменить тему.
- Чаще всего небольшой курган с замаскированным входом, реже пещера или катакомбы в старых развалинах. Я не знаю. Придем на место увидим.
Осведомленность Ларчика просто поражала. Подробности миссии и устройство мира она знала намного лучше, чем я предполагал. – "Надо-бы ее похвалить."
- Невероятно, откуда ты столько знаешь. И рассказывать умеешь так интересно. Я от тебя просто в шоке.
Хлопнув легонько Ло по заду, я приобнял ее, прижал к себе и прошептал на ухо. - Может повторим вчерашний марафон.
- И опять останемся ночевать, нет-уж, сперва дело, а потом все остальное. - Отстранилась она от меня, но по раскрасневшемуся лицу было видно, что ей приятно.
- Да ладно, нам идти еще часа три, не больше. К тому-же, я всю жизнь мечтал, чтобы прекрасная эльфийка сделала мне лучший в лесу минет.
- Вчера вечером твоя мечта уже осуществилась. -Напомнила Ло и на всякий случай отошла. -Лучше начинай посматривать по сторонам.
- Зачем, -не понял я.
- Вспомни ориентир, между озерами Каюга и Драйкен. Каюга тянется с севера на юг на пятьдесят километров, а мы не знаем какую именно часть озера надо использовать как ориентир.
- Я думал южную. Ну ладно. Какие там приметы?
- Во-первых, нет зверей и птиц. - Начала перечислять Лариса. - Трава не растет и все деревья перекособоченые. Еще должен немного увеличится расход маны, силы и здоровья, а простые заклятия вообще перестанут работать.
- Я тогда буду смотреть на твои сиськи, - нашел я идеальное для себя решение, - как только они перестанут торчать и уменьшатся на пол размера...
- Лучше за своим пузом следи. - Не дала мне развить мысль Ло, и поправила и без того идеально сидящий на груди лифт.
- А при чем тут мой животик.
- Вот именно что не причем, мог-бы ради меня его и подправить. Кубики нарастить, например, а то ходишь как тюфяк. Посмотри на меня, я специально все отредактировала как тебе нравится. Чтоб получить редактор пришлось все вбухать в репутацию
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тема разговора опять скатилась к обсуждению личных проблем моей спутницы и я, чтоб не слушать, слегка ускорил шаг.
Спустя два часа показалось нужное место. Ошибиться было невозможно. В чистом до этого лесу, стали появились футуристического вида буреломы. Практически пропала трава. Вместо нее, землю и подлесок, покрывал комковатый мох. Прическа Ларисы растрепалась, а ее светло-розовые ботфорты покрылись пылью и грязью.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG