Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Исключения составляли только жутко дорогие предметы с привязкой, которые на начальном уровне даже не одеть. У Кипа привязанным оказалось буквально все, и это на третьем уровне. Можно было предположить, что он тайный миллионер, купивший кучу эксклюзива, и теперь бегает по лесу соло в поисках корешков, и одуванчиков, но я придерживалась мнения, что он, как и я, на старте получил некое уникальное умение, которое теперь позволяет ему не терять вещи после смерти.
В последние, время он проявил себя еще и как знаток особенностей игровой механики, однако, назвать его хакером или читером язык не поднимался. Слишком во многих вещах он показывал себя полным кретином.
Кип- Что случилась припадочная. Опять колы нанюхалась))
Пришел наконец ответ от Кипа.
- “Вспомнила. Он мне прислал пакет порошка и попросил, чтобы я его по чуть-чуть оставляла на местах стоянок. Написал, что из него может получится отличный энергетик, если понемногу добавлять в воду. А я, тупая наркоманка, нюхала его как синтетик и довыепендривалась."
Марине- Извини, я в беде. Сижу в клетке. Ничего не помню. Подумала, что это ты меня подставил. До конца режима боя 34 часа. Что посоветуешь.
Ответ пришел через десять минут, я уже испугалась что не ответит.
Кип- Как долго ты в игре?
Покосившись на счетчик оцифровки увидела цифры:
Статус - 61 %.
Время: прошло 142 часа / осталось 1087 часов .
Пока я думала, что ответить, пришло еще одно сообщение.
Кип- У многих людей, во время зависания, случаются провалы в памяти. Особенно, когда они прыгают в режим боя или нюхают то, что их не просят. В такие моменты сервер не справляется с нагрузкой и переполненной памятью, и подключается к резервному ресурсу. Потом откатывается назад, но часть памяти остается рассеяна по резервным базам. Как только убьешься или поспишь, система тут же соберет все обратно в кучу.
Говорить Кипу, что я в зависании было нельзя, по крайней мере пока. Поэтому тему о провалах в памяти на время закроем.
Марине- Что ты лечишь. Лучше посоветуй, как из клетки выбраться.
Кип- Если она звериная, то никак. Попроси, чтобы тебя убили, что ли.
Марине- Совсем охуел. Меня сейчас оттащат на тройку, снимут трусы и как начнут по очереди убивать. Затрахаюсь просить. Думай давай быстрей.
Тут я вовремя вспомнила, что у меня есть достижение “Черная вдова Салмона”.
- “40% к силе это конечно немало, но лучше не доводить.”
Кип- У тебя в запасе есть пять часов. Пард объявил аукцион на твою обездвиженную тушу. Жаль, что у тебя нет доступа к форуму, у твоих фанатов довольно своеобразная фантазия.
Марине- Пока ты там похабными диалогами зачитываешься, одинокая голая девушка, с нетерпением ждет, когда ее освободят из темного и сырого подземелья
Кип- Ты где??
Марине- Не знаю. Карта не работает, отслеживание заблокировано
Кип- Можешь что-нибудь сфотографировать?
Марине- Что??
Кип- (.)(.)
Я скрутила фак и отослала снимок.
Кип- Есть. Ты в одном лье на востоке. Буду через два часа.
- “Что-то я недопоняла. Он что, может по снимку определить координаты?! А я ему каждый день по три четыре фото его дебильных травок высылала. Получается, что этот хитрый полудохлик мог в любой момент меня кинуть. Хотя нет. Я же отслеживала его маршруты. Мелкий гаденыш, ну он мне попадется. Если он меня не вытащит, я его урода горбатого кастрирую.”
Время тянулось как резина и я начала изучать пространство за клеткой. По краям, за шкурой, была свеже-засыпанная земля, а сверху, поверх меха, лежали ветки. Вытащив из ячейки одну стрелу, я стала втыкать ее шкуру, ища место, где меньше всего мусора. Найдя, вырезала небольшое отверстие и оттянула его вниз. Ночью в лесу часто бывают туманы и выпадает роса. Если буду тормошить стрелой ветки, то роса упадет, скатится по шкуре и я смогу немного попить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Приложив ухо к отверстию, услышала, как недалеко трещит костер. Открыла чат с Кипом и написала про то, что есть ориентир в виде огня, и что я сижу в яме, потом разлеглась на полу и принялась изучать логи.
Через час Кип ответил.
Кип- Я на подходе
К этому времени я уже примерно разобралась с историей последних событий. Как и предполагалось, меня предали. Заманили в ловушку и оглушили артефактом древних.
В общем, мои планы по созданию городской гильдии убийц или грабителей, показали мне средний палец. Жаль. А я ведь собиралась всю местную шелупонь подтянуть под себя и единолично ей править. Королева я в конце концов или кто. Но похоже, что моему величеству настало время переехать в менее опасные для него земли, например, поближе к Большим Озерам. Надо будет поговорить с Кипом, на тему его дальнейшей жизни в Секабиэль или в Содуоне, все-таки мы неплохо сработались.
Кип- Я на месте. Вижу костер. Рядом два угрюмых тела. Можешь дать сигнал для ориентира?
На то, чтобы придумать сигнал и сообщить его, ушло две минуты. И почти час понадобилось моему туповатому спасителю, чтобы услышать, как я выстукиваю древками стрел мелодию из шоу про Пандору. Подкравшись к краю завала, он откопал край клетки, проковырял дырку и вставил в нее наконечник копья, с привязанной склянкой.
Кип- Натри плечо, остальное выпей. Это обезболивающие. Подставь натертое плечо, чтобы я мог уколоть его.
Сделав необходимое, я отписалась о готовности.
Внимание, игрок Кип нанес вам урон кровососущим оружием. В вашем теле низкое содержание крови.
Внимание, игрок Кип нанес вам критический урон. В вашем теле полностью отсутствует кровь. Вы погибнете через семь минут, если не выпьете лечебное зелье или не активируете магическое излечение.
Марине - Готово. Беги. У тебя шесть минут.
Как только я ему отписалась, наконечник исчез и послышалось легкое шуршание. Через минуту шум пропал полностью и у меня слегка закружилась голова.
- “Долбаная вторая зона", - думала я, - "на тройке давно бы уже сидела в личном кабинете. А ведь это моя первая смерть от руки игрока.”
Голова кружилась все сильнее. Боли не было совсем, только сонливость и полная потеря ориентации. В какой-то момент я перестала вообще понимать что-либо.
Вы погибли. До воскрешения осталось 3 часа 59 минут. Доступны места воскрешения:
1. Поле боя. Берег реки Освиэль. Западный склон холма Баль.
2. Долина Салмон, плато Арондо. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя)
3. Гостиница “Приют менестреля”, Поселок Вестон. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя).
4. Храм богини Элионит, Леандр Онидэа. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя)
Для того чтобы разблокировать возможность выбирать место воскрешения вне поля боя, вам необходимо поднять репутацию.
Личный кабинет, в котором мне теперь придется дожидаться воскрешения, представлял из себя кресло, клавиатуру, три манипулятора и пять мониторов. Это был бюджетный вариант кабинета стоимостью один сантим в час. На моем счету сейчас уже было почти сто пятьдесят золотых юаней, и я всерьез подумывала над тем, чтобы слегка расширить личное пространство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Найдя нужный каталог, я на два часа зависла, рассматривая предлагаемые дворцы, яхты и виллы. В итоге, не придя ни к какому конкретному решению, отправилась на форум.
Несмотря на глубокую ночь, на странице, посвященной мне, шло бурное обсуждение способа, которым меня убили. По основной версии, это был убийца с ножом, в рукоятку которого был помещен клык живого вампира, по другой, я призвала своего демона покровителя, и тот, устав утолять свою похоть, решил пополнить энергию моей кровью, но, то ли сильно устал, то ли не рассчитал с дозировкой, в итоге я улетела на воскрешение. Парни, охранявшие меня, не постеснялись вскрыть моё тело и выложили на форуме несколько своих селфи на фоне моих внутренностей.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG