Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У меня на родине считается невежливым разговаривать о политике с незнакомыми людьми, но если уж сел за стол и выпил с ними два кувшина вина, то потом, все разговоры уже только о глупом правительстве, вороватых чиновниках и обстановке у соседей. Так случилось и на этот раз.
Идеологические предпочтения разделились ровно на три части. Я с Семеном были поборниками олигархата, Кип и как не странно Лариса, придерживались монархических взглядов. Никогда раньше не замечал, что она интересуется дворянством, а парочка из Минска, живущая в Баварии, оказалась приверженцами старой демократии.
В качестве достойных примеров успешных монархий Кип указал Японию и Сингапур, а Лариса княжеские земли в Сибири и эмираты в Азии. Коллит на это не согласился, указывая что в приведенных примерах монархия ограниченная, а вот в Африканских королевствах и герцогствах как раз и происходит настоящий трешь.
Мы с Семой напомнили к чему привели демократы большинство бывших демократий, включая США, Канаду и конечно же нашу Скифию. Некогда, наша бывшая родина, была искусственно доведена до банкротства собственным демократическим руководством. Правительство, за долги, распродало почти всю страну, кроме трех самых вкусных областей, и в конце объявило себя вольным княжеством, которое больше никому ничего не должно. В итоге, от некогда самого крупного в Европе государства, остались две директории, два княжества и одно небольшое герцогство. Остальное, разобрали соседи и международные ТНК*, под свои корпоративные анклавы.
Что интересно, население тогда еще Приазовских областей, никак не отреагировало на смену флага и формы правления, так как посчитали это лучшим из зол. Лично я относился ко всей этим идеологическим спорам глубоко индифферентно и топил за директорию исключительно по армейской привычке.
Когда дискуссия плавно перетекла в сплетни и анекдоты, я, сославшись на срочные дела, вышел из игры.
Как только биомагнетрон отключился, первым делом зашел на форум и нашел тему с Паучихой. Практически все приметы совпадали вплоть до мелочей. Мне поручили найти недавно зарегистрированного игрока, успевшего себя проявить как успешного, нестандартно действующего и с быстро растущими уровням. Из ориентиров подходило буквально все, включая - возможно повышенную агрессивность.
Скопировав ссылку форума с Мерини, отослал ее Тобольскому и попросил проверить еще и Кирилла. Уж очень его история показалась мне странной. Ну, где это видано, чтоб люди уезжали в Японию, чтобы там получать пособие по безработице.
К слову, информация об опасности не полного дублирования подтвердилась только на половину. Либо Кирилл, там на рынке, кое-что выдумал, либо у него есть свои собственные источники информации.
Примерно через час, когда я уже собирался возвратиться в игру, пришел ответ от куратора и моя первая премия. Как оказалось, Мэри-паук, была именно та, кого они и искали. Мне поручили подбросить ей некий предмет, который я завтра найду по маяку на карте. По поводу Кирилла все подтвердилось, правда звали его не Кирилл, а Карим, и родом он был не из Мелитополя, а из Верхнего Днепра. В Японии он действительно живет уже пять лет. Все это время работал по контракту, потом не стал его продлевать и сейчас кормится от повышенного пособия, и нерегулярного фриланса. Через пять лет, если не найдет новую работу, то, согласно местному законодательству, ему перестанут платить и депортируют.
В том, что он скрыл свое настоящие имя, не было ничего странного, как и то, что Кип обманул с родным городом и кое чего еще приврал по мелочам. С учетом того, что он отыгрывает барыгу-торгаша, это нормально. Наверняка развивает некий, навык, заточенный на обман.
Переведя с игрового счета на реальный 10 000 бонов, я со спокойной душой полез обратно в игру. Впереди меня ждет целая ночь в мифологическом средневековье, во время которой, Лариса будет делать мне свои фирменные извинения.
*ТНК - транснациональная корпорация.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})14. Марине. Миссия спасения.
Когда я пришла в себя, перед глазами висела предупреждающая надпись цвета, насыщенного бордо.
Внимание, вы находитесь в режиме боя.
Находясь в режиме боя, вы не можете:
- выйти из игры.
- пользоваться встроенным браузером, картой и банковским клиентом.
- наносить урон себе и членам своего пати.
- переносить что-либо в пространственный карман или ячейку быстрого доступа.
- самостоятельно снимать с себя одежду, украшения или артефакты.
- самостоятельно менять статус группы. (Вступать или выходить из пати, отряда, клана или гильдии. Принимать или выгонять членов группы. Менять иерархию.)
Режим боя продлится до тех пор, пока не будет уничтожена одна из сторон конфликта, или пока оба участника конфликта не покинут поле боя (отдаляться друг от друга на расстояние не менее чем 100 отрезов), или пока не закончится время режима боя.
До окончания режима боя осталось 33 часа 21 минуты 11..10..9..
- “Я что, потеряла сознание. Где я!?”
Оглянулась. Вокруг была клетка с толстыми, в три пальца толщиной, стальными прутьями и накрытая плохо очищенной шкурой. Я поняла это по запаху и лунному зрению, которое в отсутствии освещения, позволяло видеть в серо-белых тонах весь окружающий мир, кроме крови, кусков сырой плоти и открытых ран. Они окрашивались в ярко вишневые цвета с оттенками светлого кардинал. Ощупав и осмотрев себя, обнаружила, что из одежды только лифт и панталоны.
- “Хорошая новость, я относительно цела и судя по наличию нижнего белья, нахожусь в “Условно безопасной” зоне. - Мысленно отметила я. - Из семи ячеек быстрого доступа, две пустые, а в остальных кольцо Недлика, лук, большой пучок стрел, плащ-палатка и женский сет одежды конногвардейца. Плохих новостей, к сожалению, было больше. Я в плену, полуголая, не знаю где нахожусь и как сюда попала.”
Собравшись с мыслями, постаралась вспомнить последние события.
- “Так, Мануил скинул мне наводку ээ … ничего не помню. Помню только, что я нанюхалась травы, что насушил Кип и … потом Ман прислал … дальше не помню.”
Открыла почту и проверила последние письма. Два пропущенных от Макари и последнее открытое от Мануила. В письме координаты, по которым отряд Мана должен будет стать лагерем на ночь и список из трех бойцов, которые выкопают ...
- “Вспомнила! Команда Парда собиралась устроить в лесу закладку, и Ман продал их за треть от добычи. Потом, я, наверно, пошла на место лагеря и меня ..., в общем забрали оружие и одежду, и посадили в клетку.”
Войдя в почту, нашла иконку чата с Кипом и надиктовала сообщение.
Марин е- Ты покойник!! Из-за твоего дерьма меня поймали. Я тебя урода найду и приговорю! Беги.
То, что Кип не причем, я была практически уверена, и поэтому решила проверить его в первую очередь. Кип не просто один из четырех моих почтовых контактов, точнее, уже трех, он мой основной финансовый партнер, и еще, самый непонятный игрок из тех, кого я знала.
Я его встретила примерно неделю назад. Ох он меня тогда сильно разозлил. До сих пор не могу простить того, как он ломал мои стрелы. Я ведь каждую своими руками вырезала, сушила и клеила. При нем должно было быть очень нужное мне колечко, но случилось невероятное. После того, как я его пристрелила, и тело исчезло, на земле не осталось не то, что кольца, вообще ничего не было. Даже костяная пуговица, которую я оторвала, чтобы повесить на шею к остальным трофеям, и та исчезла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда игрок умирает в режиме боя, то после него, обычно, остается все оснащение, включая сумки и оружие. Даже когда тело исчезает, одежда продолжает валятся на земле, пока ее не растащат звери или не подберет победитель. Причем, если в бою достал из ячейки быстрого доступа топор, нож или кольцо, то спрятать их обратно уже не получится. Если погиб, искать выпавшие предметы придется уже после воскрешения, точнее, выкупать у победителя.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG