Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— На здоровье, я в деревню, ты со мной?
— Да, — тут же отозвалась она, — думаю, они скоро будут тут, чтобы вернуть свои вещи, и встречаться с ними одной у меня нет ни малейшего желания.
— Не будут, — сказал я, — Предыдущих агров, которых я убил, арестовали сразу после возрождения и отправили на рудники на месяц. Эти, правда, убить никого не успели, но ники их покраснели, так что, может, отделаются парой дней общественных работ и запретом появления в Пограничном и близлежащих поселках.
Девушка задумчиво хмыкнула, раздумывая над полученной информацией, а я задал интересующий меня вопрос:
— Почему ты не купила себе одежду с плюсами на характеристики? Деньги же у тебя есть.
— И как я бы объяснила появление этой самой одежды? У меня не боевой класс, меня тут же слили бы и отобрали все.
— И не смогли бы остаться в деревне.
— Этого мы не знали. Я помню, как несколько дней назад люди жаловались, что в лесу появились агры, и потом игроки видели, как их под конвоем куда-то уводят. Все подумали, что стража отловила разбойников и выслала их. Но теперь я понимаю, кто оказался причастен к их аресту.
— А чего не нашла другую группу? Или тебя все устраивало в этой?
Девушку передернуло, видимо, она вспомнила пощечину и промолчала. Несколько минут мы шли в полной тишине, но Виата нарушила молчание:
— Разреши мне играть с тобой, — выпалила она на одном дыхании. — Одежду я себе куплю, я уже приметила несколько вещей у Розы. Правда, там нет ничего на мудрость, но мне хватает маны на 10 заклинаний, я буду полезна тебе.
Девушка хотела сказать что-то еще, но я прервал поток слов, льющихся из нее, и задумался. С одной стороны, в нашей группе роль хилера уже распределена, и когда я встречусь со всеми, Виата, по сути, окажется нам не нужна, но с другой стороны, до Либеро надо еще добраться, а по пути без хила будет тяжело. Да и в принципе одного хила в большой группе может не хватить. Надо получше присмотреться к Виате, проверить ее в бою, пообщаться и понять, что она за человек, какие у нее цели. Ладно, сначала проверка ее способностей, потом буду решать, брать ее с собой или нет. Вот так незаметно мы вышли из леса и направились к воротам в деревню, Виата больше не нарушала молчание, а понуро опустив голову, шла рядом. У самых ворот собралась толпа игроков, отчаянно долбящих в створки и непрерывно матерящихся. Ага, значит, староста уже издал указ, и бездельники были вышвырнуты из деревни. Когда мы проходили мимо них, игроки, увидев мою одежду, начали клянчить деньги, но, услышав отказ, стали посылать проклятья и на мою голову. В деревню нас пустили без вопросов. Мы просто показали ключ от комнаты. Когда ворота за нами закрылись, я обернулся к девушке и сказал:
— Уверена, что хочешь связываться со всеми ненавидимым игроком?
— Ненавидимым слизняками, которые только и могут, что ныть и ничего не хотят делать? Это, наоборот, говорит в твою пользу.
Ее ответ мне понравился, если у нее такая жизненная позиция, то, может, она и сможет влиться в нашу группу. Ладно, об этом подумаю потом.
— Хорошо, сегодня в 2 часа ночи встречаемся у западных ворот. Сходим на прогулку, — загадочно добавил я. Поход к дому эльфа расставит все точки над и.
— И кстати, забеги к Розе и приоденься, спроси у нее про необычную одежду на втором этаже, если она будет отнекиваться, скажи: Кирик поручился.
Попрощавшись с повеселевшей девушкой, я направился к Валентине. Провозившись около часа с приготовлением ужина, я решил выйти из игры и поспать хотя бы несколько часов, так как поход к дому эльфа может затянуться надолго. Выход.
Дом встретил меня темнотой и тишиной. Желудок, как обычно, пытался переварить сам себя, мышцы болели даже в тех местах, где я не подозревал их наличие. Контрастный душ немного приглушил боль, а плотный ужин успокоил желудок, и только после того, как ушел голод, я заметил на столе записку от брата: "У нас проблемы, проверь почту". С нехорошим предчувствием я вернулся в свою комнату и включил компьютер. На почту, которую все мы сделали через анонимные сайты, пришли сообщения от ребят. Все пошло не совсем так, как мы планировали. Дело оказалось в том, что игра отреагировала на слитую в сеть информацию о страхе, и во время генерации персонажа стала моделировать совершенно случайную ситуацию. Теперь не было обязательной привязки к личному страху, и вся подготовка ребят оказалась напрасной. Многим помог наш рассказ о том, как надо себя вести в момент генерации персонажа, но, к сожалению, не всем. Женя и Миша, люди военные, и при попадании в определенные условия вбитые в них рефлексы вылезают на подсознательном уровне. Женя описал ситуацию, в которой он мирно шел по пустынному городу, постепенно разбираясь с деталями интерфейса, когда на него неожиданно, из-за поворота, выскочил монстр. Ну и какое первое действие совершит военный человек? Правильно, он дал ему кулаком в морду. Это произошло на чистых рефлексах, мозг даже не успел ничего осмыслить, а система уже присвоила ему класс — боевой монах. Хоть класс и оказался редким, но под наш план совершенно не подходил. У Жени все получилось, как планировали, он, блуждая по лесу, вышел на дорогу, на которой разбойники пытались проникнуть в повозку, он не растерялся, подбежал и представил, как он мечом наносит удар по затылку ничего не подозревающего человека. Так и произошло, в его руке появился меч, а система присвоила класс воин и специализацию мечник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У моих друзей тоже все пошло не по плану. Соня умудрилась получить магический класс поддержки, то есть она все-таки смогла стать бафером, а вот Леша и Влада лопухнулись. Леша получил класс призывателя, или суммонера41. А Влада прислала видеофайл, где с очень грустным видом сообщала, что не справилась с задачей. Она рассказала, что, попав в ситуацию, которая не являлась её страхом, растерялась и не смогла в тот момент подумать, о чем надо. Я нажал паузу, чтобы отсрочить момент, когда она сообщит полученный класс, что бы она ни сказала, это уже не изменит того, что мы лишились лекаря. Вздохнув, я продолжил воспроизведение файла и через несколько секунд облегченно выдохнул. Влада не подвела мои ожидания, она не убежала, не спряталась, не запаниковала, просто в ситуации, в которой она оказалась, было невозможно придумать ничего связанного с лечением. Девушка рассказала, что после долгих блужданий она вышла на открытый участок степи, и, удалившись метров на 50 от ближайшего дерева, увидела, что местность резко изменилась. Вокруг нее появились десятки муравейников, в высоту достигающих человеческого роста, из них в ее направлении устремилась толпа муравьев, все произошло настолько стремительно, что единственное, что Влада успела вспомнить, так это как они с мамой на даче заливали муравейники водой. Именно это она и представила. Из ее рук фонтаном брызнула вода, смывая насекомых и унося в разные стороны. Естественно, ей дали класс маг, а специализацию вода. Так у нас в команде стало на одного мага больше, но мы лишились лекаря. Я написал подруге письмо, в котором постарался ее успокоить. Сказал, что у меня на примете есть хил, и сегодня я как раз иду проверить его в деле. Потом написал записку брату, что все под контролем и завалился спать, до двух ночи осталось всего четыре часа.
Проснувшись без пяти два, совершенно не выспавшийся, полез в капсулу, хорошо, что от таверны, в которой я оставил свое виртуальное тело, до западных ворот не так далеко. Вход. Когда переливающийся всеми цветами радуги коридор закончился, и я оказался в своей комнате, перед глазами висело сообщение от системы, в котором говорилось, что времени вне игры прошло слишком мало для полноценного отдыха и что меня принудительно отключат от игры через 15 часов. Этого должно хватить, чтобы разобраться с текущими делами и провести всю следующую ночь в своей кровати.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На встречу я немного опоздал. У ворот меня уже дожидалась Виата, и по девушке было видно, что она нервничает, но увидев меня, она расслабилась, и напряжение ее отпустило. А вот выглядела она просто шикарно, воспользовавшись моим советом, девушка покопалась на втором этаже у Розы и, видимо, забежала к Ларсу, так как кожаные сапоги выше колен и пояс с серебряными вставками очень хорошо дополняли ее образ. Довольная произведенным эффектом она спросила:
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания