Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Две секунды ушли на троих. Можно считать, что это мало и оставшегося времени хватает с запасом. Вот только до последней пары воинов придется преодолеть место схватки драгнила с шакалом. А они уже вовсю обменивались ударами, кружа на месте.
Даже при моем ускорении, их движения практически не были замедленными, что говорило о нечеловеческой скорости этой парочки. Радовало то, что войны не спешили стрелять в Джера, опасаясь задеть своего командира.
Вторая пара войнов, к которой я метнулся оказалось сообразительной. Бросив луки они выхватили мечи, но всё же слишком медленно для меня. Ещё два тела валятся на землю, а я уже несусь мимо сражающейся пары. Увидев новую цель, лучники выстрелили в меня и не дожидаясь результата, тоже бросили свои луки и схватились за клинки. Я легко увернулся от стрел, но потерял из-за этого скорость и драгоценное время.
Понимая, что не успеваю, я метнул клинки в своих противников, а сам ушел перекатом к брошенному мной клинку. Успеваю подхватить его и встать в стойку, когда призрачный шаг деактивировался. Нахожу взглядом последнюю пару солдат. Один лежит с, вошедшим по самую рукоять, кинжалом в груди. Даже легкий кольчужный доспех не спас.
А вот второй был жив здоров и бежал в мою сторону. Вот сейчас и посмотрим, не зря ли меня гоняли товарищи, пытаясь обучить владению мечом. Не став дожидаться, я бросился навстречу противнику. В прямом противостоянии мне его точно не одолеть, слишком большая у нас разница в опыте. Значит сражаться будем так, как учил наш прохвост Хафли.
Поднырнув под меч противника, я кинул ему в лицо располовиненную тушку жука, подобраную нами в пятне хаоса. Не спорю, что специи, как это было с невидимой тварью, были бы эффективнее. Вот только у меня их больше не было, так что пришлось импровизировать.
Воин дернулся в сторону от летящего в него насекомого, чем я тут же и воспользовался. Используя инерцию от уворота, я продолжил движения и крутанувшись вокруг своей оси, рубанул клинком чуть выше понож. Солдат рухнул на колени.
Закрепляя результат, на возвратном движении нацелился в шею. Звон стали о сталь и мою руку пронизывает боль от отдачи, практически отсушивая ее. Чертов вояка успел не только перекинуть клинок в левую руку, но и встретить мой удар своим. Всё же не стоит недооценивать ни навыки, ни богатый опыт этих ребят.
Разорвав дистанцию, я сместился за спину солдату. Этого времени ему хватило, чтобы уйти в перекат и вновь встать на ноги уже лицом ко мне. Но нападать не спешил, пусть рана и не была критичной, но доставляла моему противнику немало неудобств.
Как минимум, так резво как в начале схватки, он уже не побегает, а значит мои шансы на победу значительно выросли, главное не идти в лоб и как можно больше двигаться. Определившись в планом, я сменил меч на кинжалы и двинулся в бой.
Лишь один из пяти моих ударов достигал цели, остальные же воин сноровисто блокировал, не забывая огрызаться контратаками. Но при разнице в нашей подвижности, мне не составляло труда уходить от них, смещаться по кругу и вновь атаковать.
Так мы и кружились в смертельном танце, пока мой противник не начал слабеть от полученных ран и кровопотери. Говорят в далеком прошлом, существовала такая казнь Лин-Чи или «смерть от тысячи порезов». Жертву накачивали опиумом, что бы она не теряла сознания и в течении продолжительного времени наносили порезы, пока та не умирала от потери крови или болевого шока.
Я же решил не издеваться над воином и не затягивать бой, ведь и моя выносливость не бесконечная. В очередной раз уйдя за спину противника, я сменил кинжалы на заряженный арбалет. Воин развернулся вслед за мной, чтобы поймать арбалетный болт своей грудью. Легкая броня не выдержала выстрела с такой дистанции и болт вошел почти до самого оперения.
Разряженный арбалет в инвентарь и на помощь Джеру. Хотя сомневаюсь, что от меня будет толк против Ирбиса, слишком большая пропасть в наших способностях и опыте. Но и стоять в стороне не вариант, пока драгнил отдувается за нас обоих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обернувшись к тому месту, где сражался драгнил с шакалом, я понял что моя помощь уже не требуется. Точнее требуется, но совсем иного плана. Два тела лежали там, где и сражались. Меня охватило нехорошее предчувствие и я опрометью бросился к шакалу.
Ирбис был мертв, а вот Джеру повезло больше. Пусть и тяжело раненый, но он был еще жив. Критических ранений я не нашел, а вот кровопотеря от средних и мелких ран была серьезной.
А ведь мы не хотели никого убивать. Уж тем более имперских служащих. Этого нам не простят — Пробубнил я, принявшись за обработку ран драгнила.
Провозиться пришлось изрядно, сначала нужно было снять одежду, потом промыть и обработать раны, а уж после перебинтовать и вновь одеть. Благо почти все раны были выше пояса и снимать с него штаны мне не пришлось.
Поразмыслив немного над тем, что же теперь делать с телами, я принялся обыскивать их и скидывать всё более менее ценное или полезное в инвентарь, нечего добру пропадать. После мародерки, я по одному оттаскивал их в пятно хаоса. Там над ними уже займется местная флора и фауна, да так, что и костей не найдут.
Критически осмотрев место кратковременного сражения, понял, что конспиратор из меня как из коричневой субстанции броневик. Нести Джера на себе я не смогу, придется делать волокуши и тянуть на них. Даже самый тугой следопыт, легко сможет понять что тут произошло и пройти по следам.
Оставаться на месте, тоже не вариант. Я понятия не имею, придет кто-то искать Ирбиса или нет. Рисковать не вижу смысла, второй раз можем и не выстоять. Остается только тащить драгнила и надеяться, что он скоро придет в себя и сможет двигаться самостоятельно. Тогда уж у нас точно появиться шанс скрыться.
Присмотрев подходящие дерево, срубил веток поровнее и соорудил волокуши. Уложив на эту конструкцию, все еще бессознательного товарища и закрепив ремнями. Ночь уже сменилась алім рассветом, когда мы наконец то двинулись в путь. Тащить волокуши по лесу то еще удовольствие, особенно, если ты измотан суточным забегов и последующей схваткой. Но и бросить товарища я не мог, а потому, тихо матерясь, обливаясь потом и скрипя зубами, я продолжал тащить.
Хватило меня ненадолго, уже через час я сделал вынужденный привал, так как начал спотыкаться через каждый шаг и пару раз, едва не рухнул вместе с волокушами, когда споткнулся об очередную корягу.
Примостившись под раскидистым деревом, я достал флягу с водой и залпом ее осушил. Да, я знаю, что пополнить запасы смогу еще не скоро, но и экономить смысла не видел. Староста не пожалел провианта и воды нам в дорогу, а мой инвентарь вполне позволял не заботиться о весе и объеме переносимых грузов. Если так разобраться, то я сплошной ходячий чит для этого мира. Практически бессмертен, обучаюсь быстрее местных, мне помогает система, пусть и не всегда, но одна только карта чего стоит. По сути я настоящая имба.
Но даже при таких раскладах, не стоит мнить себя всемогущим. Хонгрод, еще в начале нашего знакомства, доходчиво мне пояснил, как таких вот читыров умеют обламывать местные. Всё таки это молодой мир и те, кого мы привыкли называть попаданцами, тут довольно таки частые гости. Про монстров, так я вообще молчу, они сюда, как в гости заходят.
Воды — я вздрогнул, от раздавшегося рядом сипа. Видимо устал сильнее, чем думал, раз не заметил, как Джер очнулся.
Приподняв голову драгнила, я поднес полную флягу к его губам и помог напиться. Как и я, Джер не стал сдерживаться и не прекращал пить, пока фляга не опустела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Долго я в отключке? — уже более нормальным голосом поинтересовался товарищ.
Чуть больше часов трех, может четырех — я пожал плечами, так как не засекал точного времени, когда закончилась наша схватка — как самочувствие?
Жить буду — губы драгнила расплылись в легкой улыбке. Осмотрев себя, насколько позволяло его положение, он недовольно скривился — развяжи.
Я не стал спорить или увещевать его, что ему надо отлежаться и прочую муть, а сделал как он просил. Не маленький, лучше меня понимает на что способно его тело, а на что нет. Драгнил попытался встать, но его начало вести, пришлось подхватить его под руку и помочь сесть. Геройствовать он не стал, а просто сел облокотившись о ствол дерева.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG