Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Она попрощалась с ветеранами и быстро испарилась в инвизе.
Я не понимая, почему мне так тяжело, также сказав что очень устал, доковылял до своей комнаты и рухнул на кровать, даже не раздеваясь.
Как только я закрыл глаза, меня перенесло на знакомую лужайку, где познакомился с Симаргалом.
Он сидел в удобном кресле, в тени большущего дуба, который рос у деда на даче с незапамятных времён. Рядом стояло такое ж кресло, на столе были овощи и фрукты, в удобных вазах, разложенные также, как укладывала моя мама. Несколько видов сока и чистейшая вода, в разных графинах.
— Присаживайся Лёха, как себя чувствуешь? — спросил он, делая жест рукой в сторону кресла.
— Да вроде терпимо, но к концу дня, без сил свалился в кровать, — ответил я, присаживаясь в удобное кресло.
— Да, я знаю, — продолжив через мгновенье, — это браслет на тебя так действует, точнее ИИ этого мира, интегрирует возможности браслета в свою матрицу, тебе нужно срочно повышать свои основные параметры, сейчас я тебя верну обратно, сними с себя все побрякушки и вещи, которые дают прибавку к статам, потом ложись спать, и здесь начнём думать.
— Хорошо, — успел ответить я, и сразу проснулся в своей комнате.
Я лежал в том ж положение, в котором упал на кровать, лицом уткнувшись в мягкую перину. Приняв вертикальное состояние, я быстро с себя скинул все вещи и минимальные аксессуары что были на мне. Раздевшись, я лёг на кровать и только закрыв глаза, оказался на нашей лужайке, в одних плавках боксерах.
— Так, а теперь слушай Леш, — сказал отец, передовая мне халат, — на накинь на себя.
— Благодаря твоим способностям, — продолжил Симаргл отец, — я смогу создать временную петлю, в которой начнём поднимать твои характеристики, для всего мира пройдёт ночь, скажем 7 или 8 часов, а для тебя пройдёт 7–8 месяцев, за этот временной интервал.
Я не понимающи, смотрел на отца, а он тем временем продолжал.
— В санатории Имперском центре, где лежит твоё тело, я буду поддерживать состояние твоего мозга и тела в рабочем режиме, чтобы датчики не подняли тревогу, и тебя экстренно не доставали из медкапсулы, но долго это делать я не смогу, мои возможности также сейчас усечены. Меня хватит на неделю, потом можно привлечь внимание поисковых искинов, мед центра и Нового Мира, — закончил он.
— Может не нужно так рисковать? — спросил я, понимая на что он идёт.
— Риска тут нет Леш, я ведь также имею все данные для анализа, хоть сейчас я не могу использовать весь информационный массив, расчёты имеют большую погрешность, но все таки я, первый искин на планете, и возможности у меня пока обширные, — с улыбкой ответил отец.
Симаргл был конечно отпечатком памяти отца, но мне было глубоко безразлично, что он цифровая копия, я относился к нему как к родному отцу, мне было спокойно когда он рядом.
— Теперь по поводу наших дел, я посмотрел все карты, где расположены предлагаемые баронства. И выбрал на северо- западе Империи, большой анклав, на котором ещё не было хозяина, там стоит Имперская линия бастионов, но в целом район очень интересный. Что-то добавлять по ресурсам в эту локацию я не смогу, но она и так очень богата.
На территории, которую предлагают на продажу, есть разрушенный замок владетеля, 17 оборонительных крепостей и около 40 маленьких фортов, по границе баронства, с дикими землями, все разрушены. Есть 50 деревень, все в упадке, живых сельчан там нет, — он с хитрицой посмотрел на меня, ожидая мои вопросы.
— Ну как-то не весело, а чего там все так плохо, — спросил я, чувствуя что есть какая-то в этом выборе тайна.
— Ну дак, там постоянно идёт война, жить там простые люди не могут, — ответил отец, улыбаясь, — сейчас все поймёшь.
Он взмахнул рукой, перед нами появилась та область, про которую он вёл речь. Голографический пейзаж, отображал всю провинцию, на которой располагалось свободная земля.
— Вот, смотри, это замок барона, — указал рукой в центр карты, увеличив масштаб, — смотри какая красота.
Я смотрел и не мог понять, что он увидел в огромном, разрушенном замке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Замок как замок, таких наверно много, — непонимающи ответил я.
— Этот замок изначально задумывался как нерушимая цитадель герцогства, его владелец может унаследовать титул, Император вручит его с большой радостью, — начал пояснять отец, — но пока не нашёлся человек, который сможет это сделать.
— Не чего не понимаю, это ж баронство, земля у банка, как может император, дать титул герцога? — спросил я.
— Банк не является владельцем земли, он просто внёс не большой взнос и имеет право продать его, но скоро у банка закончится время по контракту и если не будет покупателя, ему придётся выкупать его полностью или вернуть его администрации НМ, с большими финансовыми потерями и репутация будет подмочена, а это уже не выгодно нашему государству, ведь денежки казенные, насколько я знаю, в бюджете Империи свободных денег нет, — пояснил отец.
Я не понимающе посмотрел на отца, но он продолжил не обращая внимания на мой взгляд.
— Посмотри на карту, — отец увеличил масштаб, — вот видишь, этот участок земли, аппендиксом вгрызается в дикие земли, по площади он равен среднему королевству, но желающих его получить нет, потому-то со всех сторон он окружён дикими землями, по левой стороне провинции течёт река, выше баронства, она берет начало в горах Страны горных тролей, течёт по Диким землям, и на территорию баронства, приходит полноводной и судоходной рекой, после баронства она течёт через всю Империю, и впадает на юге в океан.
Он взглянул на меня и добавил, — содержать этот регион, очень дорого, и на первоначальном этапе невыгодно, но если приложить к нему правильный подход, то это Клондайк.
Затем он продолжил.
— Вот видишь, вот тут, — он указал на местность слево от баронства, — расположены леса тёмных эльфов, выше степи орков, справа на карте глянь, земля падших, там водятся всякие виды нежити и монстры, многих ещё даже люди не видели, но не в этом сложность, а в том что на этот участок земли претендует свободное баронство «Орлы свободы», они имеют регулярную армию НПЦ, постоянно участвующую в боях, командует баронством очень богатая семья Ро, у них очень влиятельная и безгранично богатая семья в реальном мире, также у них около 1 500 000 живых игроков на контракте, на нахождение в Новом мире, также сюда постоянно лезут другие, не менее могущественные враги из других секторов.
— А каким образом, все враги сюда приходят, через свободные земли? — спросил я, немного не понимая в чем проблема.
— Посмотри на карту, — он начал водить рукой по галокарте, — свободная земля, расположенная по границе Империи Артания, в которую входит русский сектор, начальной локации, окрашена в серый цвет, на ней нет хозяина, но Империя сама эти земли защищает от всех посягательств из вне, от баронств агрессоров, различной нечести, в этом им помогает также баронства и королевства соседние с этим участком, входящие в состав Империи.
Затем он продолжил, — каждый год, по правилам MicApp, на свободную землю, если на ней нет хозяина, можно нападать из любого сектора Нового Мира, и закрепиться на нем. На всю военную компанию отводится неделя, после окончания времени, все воинские подразделения, из всех секторов, принудительно перекидываются обратно на своё место базирования, кроме тех, чей флаг водружён на замке, после того как, всех врагов выкидывает из этой локации, захвативший замок, должен удержать замок от атак нечисти и других врагов в течение 3-х дней, только теми людьми, кто есть в наличии, подкрепления не будет, если он сможет это сделать, то после эвента, приходит имперский караван, с новым хозяином земли, заключают союзнический договор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Имперские войска и прикреплённые к ним войска игроков, во время этого события, стоят на границе Империи и ждут атаки, расстояние в перешейке перехода между этим баронством и Империей, около 100 километров.
Вот смотри, — отец продолжал объяснять, — слева по карте видишь река, а за ней горы, через них невозможно провести армию, потом идёт холмистая местность, а справа начинаются опять горы.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG