Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Очередная стрела сорвалась с моего пальца и проделала вновь совсем маленькую брешь в защите чудовища. Все-таки шанс на отравление был, на данный момент, довольно мал.
И опять мне пришлось улепетывать от атак хозяина кладбища, на меня он реагировал нервно. Видимо, нашему босу не нравилось то, что я лишаю его части защиты и делаю уязвимей.
— Ухо, давай баф не на урон, а на восстановление выносливости, прокричал паладин.
К счастью, бард не стал спорить с нашим топом и просто сменил мелодию.
Постепенно мы вошли в ритм и продолжили расковыривать хозяина кладбища. Поначалу больше всего урона вносил наш паладин. Когда он выдыхался и ослабевал, подключался я, продолжая расковыривать защиту монстра. Затем внимание на себя перетягивал Нагибатор своими мертвецами.
В это время Бела, что есть мочи, восстанавливала нашего паладина, и, когда тот приходил в чувство, то вновь начинал исполнять роль машины убийства. Правда, у него это получалось все хуже и хуже.
Бела все-таки не справлялась с ворохом дебафов, и, тем более, не могла привести в порядок на глазах истлевающую тяжелую броню.
К счастью, через некоторое время, когда в защите хозяина кладбища появилась куча проделанных мной прорех, как крупных так и мелких, в бой активно включилась наша ассасинша, внося заметный дамаг.
Да, цифр хитов монстра мы не видели, но, однако, полоска здоровья была доступна.
— Беса, готовь крупняк, — прокричал я.
Доча спорить не стала, а просто вытащила очередной свиток заклинаний и сломала печать.
Она вытянула руку со свитком вверх, а её взор устремился к небу. Из ладони юного дарования начали подыматься электрические всполохи, и шли они напрямую к облакам, превращая их в тяжёлые тучи.
— Не спим, ковыряем, — скомандовал я, и очередная стрела некроса сорвалась с моей руки.
Так, в бодром ритме, прошло ещё минуты две, полоска здоровья хозяина кладбища достигла половины, а по небу уже в быстром темпе грозовые тучи водили хоровод, образовывая не хилую такую воронку.
Все шло с хрустом и превозмоганием, когда мы догнали полоску хитов врага до трети, то у нашего паладина уже развалилась большая часть доспехов.
Теперь было наглядно видно, что целительница не справлялась все больше и больше, потому что Павел вступал в бой, весь покрытый язвами, и струпьями. Из его ран ручьями лился гной. Даже сложно представить, что чувствовал наш танк.
Внезапно молчаливый хозяин кладбища взревел. От него во все стороны хлынул зелёный огонь.
— Бабл на Бесу, — только и успел крикнуть я, прежде чем поляна покрылась жутким пламенем.
К счастью, я находился у небольшого холма и укрылся за ним, а вот у кастующего мага такой возможности точно не было, и всё зависело от реакции нашего уже мертвого паладина.
Тут небеса взревели, и огромный дракон из молний ринулся с небес прямо на хозяина кладбища. Рвануло так, что из-за пыли перестало быть что-либо видно.
Но я понял, что мы победили, по всплывшим системным сообщениям.
Осквернённый хозяин кладбища повержен.
— Получен опыт: + 780 000 ед.
— Отношение фракции Нежить + 50. Текущее: 60 (Нейтрально).
— Открыта возможность получить задание.
Дождавшись, когда пыль уляжется хоть немного, я поднялся и увидел других игроков. Все они уже привели себя в порядок и стояли с полными полосками хитов. В отличие от меня, они могли регенирировать быстро. Хотя снаряжение у всех, включая моё, выглядело так, будто полежало в земле годик-другой. Зелёное пламя не щадило никого.
Разве что Беса стояла вся чистенькая и целёхонькая во всех смыслах. Видимо, паладин успел отреагировать как надо. Кстати, вместе с ним отправился на перерождение и юный осквернитель.
— Вот блин, лута никакого не упало, — заругалась ассасинша.
— Зато опыта дали огромную кучу, — пожала плечами Беса. Она скокнула сразу на тридцать четвертый.
— Опыта действительно щедро отвалили, — согласилась временная вдова, взявшая сразу десяток уровней.
— А кто-нибудь видел, как скопытился мой брат? Он же дальше всех был. Как его так зацепило.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Он меня решил прикрыть от пламени, дурачок, — залилась румянцем Дина, — Хотя, Саша не мог же заранее знать, что Пашка успеет бабл кинуть. В общем, спасал успешное завершение боя как мог.
— Ну да, операция живой щит, — усмехнулась наша убийца. После чего тяжело вздохнула и уселась прямо на траву. Та, кстати, превратилась в подобие хрупких стекляшек, которые с хрустом рассыпались под девушкой.
— Ты чего вздыхаешь? Все же неплохо вышло, вон как мы в уровнях выросли, очень даже заметно. Думаю, Паше перепало опыта больше всех, — присела рядом с асасиншей целительница и дружески приобняла её.
— Тут ты права, экспы у него наверняка приросло. Может, даже пару уровней взял. Но я не про это, я про экипировку. Видела, что с его доспехами приключилось?
— Видела, — покивала головой Белла.
— А, между прочим, он их долго собирал. По частям заказывал, по мере накопления денег, а сегодня за раз всё потерял, и когда мы теперь из этой финансовой ямы выберемся, чтоб он снова с вменяемым барахлом бегал? Не ясно.
— Увы, но квест действительно не самый удачный, опыта много, денег нисколько, — согласился Нагибатор, — Даже ничего не дропнулось.
— Денег ни нисколько, денег в минус ушло так не плохо. Не забывайте, я ещё и свитков приговорила на не одну сотню золотых, — высказалась моя названная дочь.
На поляне появилась пати игроков.
— А это тут щас че такое было? — задал вопрос чужой танк.
— Бой, — пожал плечами Нагибатор.
— Кого валили?
— Да так, мини бос был, опыта неплохо подняли, а вот дропа вообще не было, — пожаловалась целительница.
— Наверное, шанс выпадения маленький, — предположил незнакомый рейнджер.
— Наверное, — согласилась Белла.
После того, как решившие заглянуть на огонёк ребята распрощались с нами, появились другие. Заклинание Бесы привлекло много внимания в нашу сторону. Но лишь один человек, который сам играл роль высокоуровневого мага, заинтересовался, где тот топовый игрок, в арсенале которого есть ТАКОЕ.
Доча повела себя как очень зрелая личность, и вместо того, чтобы блестеть чешуёй, выпячивая своё эго на все пати, быстро соврала о том, что маг ушел на респ.
Правда, после этих слов кое-что начало доходить до моих сопартийцев.
— Беса, а как ты на двенадцатом уровне сумела бахнуть заклинание явно высочайшей категории? Ты же магическими соплями пока что должна раскидываться, а не региональными апокалипсисами, — сформировала общий вопрос асасинша.
— А это ты у папы спроси.
Все лица повернулись в мою сторону.
— Просто она вся в меня, — пожал я плечами, — Талантливая в своём деле.
В это время показались улетевшиие на респ Нагибунька и Лоркар. Осквернитель за выигранное сражение практически не вырос. И это неудивительно, пользы в бой он не вносил. А вот паладин хапнул кучу уровней и достиг сто тридцатого. Однако броня его выглядела не просто отвратительно. Было полное ощущение, что он нашел её, занимаясь археологией, и в таком состоянии тут же умудрился надеть.
— Дорогой, а ты знатно качнулся, но, скажу наперёд, донатить в этом месяце больше мы не сможем, — поприветствовала свою второю половину наша убийца.
Тот, лишь грустно улыбнувшись, покивал.
— А чего все кислые такие? — удивился я, — Квест-то ещё не завершён.
— Ага… — повернулась ко мне ассасинша и растянулась в хитрой улыбке, — Давай, выкладывай, костяной ты наш.
Я, вместо того, чтобы объяснять, вынул склянку с зельем маны, восполнил до фула шкалу некроса и подошёл к той самой первой неприметной, поросшей уже стеклянной травой, могилке.
— Что ты собираешься сделать? — нахмурилась Беса.
А я вновь прожал активацицию задания и согласие на потрату пяти тысяч единиц некротической энергии. Некрос хлынул из моего тела на землю и недавно произошедшая картина начала повторяться.
— Деслав, ты из ума выжил, — закричал паладин.
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Паладин развивает территорию! Том III - Greever - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG