Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только мы выдвинулись, Тень сразу ушла в невидимость, а Нагибатор призвал своих скелетов.
Первую порцию противников мы встретили, не успев сильно пройти в глубь кладбища. Отряд состоял из нескольких скелетов. Что интересно, в нем состояли не только бойцы ближнего боя, но так же присутствовали и лучники.
Встретили мы их довольно умело. Прежде, чем костлявые успели начать на нас как следует реагировать, Тень выскочила из инвиза и вырезала лучников.
На неё накинулись, вернее попытались накинуться, скелеты, вооружённые мечами, топорами и булавами, но девчонки и след простыл. Ассаин вновь скрылся в тенях этого мира. В это время в толпу уже влетели мертвые, поднятые Нагибатором, перетянув на себя агро.
Завершил все Лоркар сериями нескольких мощных ударов.
— Что-то очень легко, — протянул Нагибунька.
— Это и неудивительно. Противники были от сорокового до шестидесятого уровня. Для меня с Пашей это вообще не противники, — раздалось из тьмы.
— Да ладно, мы только начали, может, ещё и попадется такое, что на респ все слягем, — обрадовал всех присутствующих своими размышлениями бард.
Мы продолжили свой рейд по местному кладбищу. И за полчаса ходьбы всё примерно выглядело так же. Встреча с отрядами мёртвых грозила проблемами только этим самым мертвым. Причём в зачистке успевали принять участие в основном два человека.
Твоя Тень и Лоркар вырезали всех подряд просто на изи.
— Не, Деслав, чёт ни о чём получается охота. В основном, всех валю я и моя супруга. Но это ладно. Нам не трудно. Беда с опытом. Для нас это крохи, — выразил вслух давно гуляющие по отряду мысли паладин.
— Да вы хотя бы крохи получаете, мы вообще без опыта остаёмся, — кисло улыбнулся бард. — То, что я накидываю усиления на вас, мне в зачет не идёт. Система явно видит, что вы и без него справились бы только так.
— Наверное, зря мы сюда пришли, — сделала очевидный вывод Бела.
— А вот и не зря. Мы просто бесцельно по кладбищу шатаемся. Нам надо найти способ попасть в гробницу, всё интересное там происходит. Не просто так нас тогда с Па к гробнице не подпускали, — высказалась Беса.
Было принято решение, перестать бесцельно ходить по кладбищу, вместо этого мы решили выискивать склепы и попытаться в них войти.
В принципе, гробницы попадались, время от времени, однако двери были всегда у них заперты, и отворить их не получалось. Я даже попытался схитрить и использовать на них заклинание выпить жизнь, но это, увы, не дало результатов. Просто не получалось вытянуть из них жизненную силу. Это чувствовалось точно так же, как если я бы пытался применить свою основную способность на скелетах.
Нет, нам, конечно, попадались и вскрытые гробницы, но они были под надзором других отрядов, которые были настроены вообще не дружелюбно. Игроки так же не захотели нам подсказать, где искать эти самые ключи.
Так же на глаза мне попалась та культистка, вокруг которой вились мужчины нпс. Она вновь творила какой-то свой ритуал на глазах толпы. На этот раз я решил рассмотреть девушку получше.
Мориган. Ур: 154.
Класс: маг.
Раса: Человек.
Хиты: 89 000/90 000.
Девушка заметила моё внимание и слегка кивнула мне в знак приветствия. Я ответил тем же.
Побродив ещё часик, мы разместились на небольшой привал для обсуждения дальнейших планов, ибо впустую бродить надоело уже всем. Место для этого мы выбрали на небольшом, поросшем травой пустыре.
— Нет, ребят, ну что за нафиг. Мне срочно нужно расти в уровнях, а за сегодня даже половину одного левла не набрал. А ведь у меня всего лишь пятидесятый уровень. Спокойно за день можно один — два поднимать на простом гринде, блин, — не выдержал Нагибатор.
— Поддерживаю, с местом мы все-таки промазали, — согласился Паладин.
— Видимо, сюда уже по линейке квестов надо приходить, которую не известно, где брать. Вот тогда, скорее всего, будет толк от этой локации, — высказалась ассасинша. На этот раз она была не в инвизе и просто сидела на полянке.
Мне тоже захотелось присесть и как следует всё обдумать. Для этого я выбрал одиноко стоящий небольшой холмик и умостился на него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эх, зря мы не договорились со смотрителем на то, чтоб он нам ворота через пару часиков открыл, — грустно произнесла Бела, — придётся теперь тут куковать.
— Не сессия, а говно — выразился Нагибунька, вечер почти впустую.
— А вы уверены? — усмехнулся про себя я, — Возможно, мы сегодня натолкнулись на что-то поистине уникальное.
— Это ты вообще щас о чем? — нахмурилась Тень.
— Об уникальном квесте.
— Таааак, — тут же оживился юный осквернитель, — Колись, везунчик ты наш костлявый, я тебя хорошо знаю, впустую ты трепаться не будешь. В чём суть задания?
— Сам пока не знаю, но вы приготовьтесь, через несколько мгновений станет ясно.
Паладин тут же обнажил меч, Твоя Тень ушла в невидимость, некромант призвал мертвецов, бард ударил по струнам, накладывая на всех бафы, а Беса вынула один из свитков заклинания.
Разумеется, у меня не было никакого хитроумного плана. Просто в тот момент, когда я сел на холмик, у меня стал активным знак задания. Никогда бы не подумал, что начало задания будет в таком месте. Любопытно, с чем это связано. Больше тянуть не имело смысла, я поднялся, сконцентрировал на кончике пальца энергию смерти. Теперь это получалось заметно быстрее, нежели в самом начале, и нажал на иконку задания.
Для аквтивации задания требуется пожертвовать 5 000 единиц некроса. Вы согласны воздать жертву?
Из-за того, что я потратился на заклинания, мне теперь не хватало ста очков энергии. К счастью, у меня в инвентаре болталась целая куча зелий, которые я мог употребить, для насыщения нужной мне шкалы. Что я и сделал.
Я повторил манипуляцию со значком квеста, и на этот раз согласился на выдвинутые условия.
Некрос черным туманом хлынул из меня, падая на землю и стелясь по ней. Раскинувшись черным облаком вокруг, он вдруг впитался в почву. Под ногами почувствовалась дрожь…
— Деслав, что происходит? — забеспокоилась целительница.
В это время к холмику, вырываясь из-под земли тонкими струйками, устремился некрос. Там он начал скапливаться, постепенно образовывая фигуру. В ней отчасти угадывались человеческие очертания. Но всё же это не был человек. Существо выглядело так, будто на человека накинули плотную тяжелую ткань, которая заставила его согнуться, прижать руки и ноги вместе, но в тоже время сама раскинулась вокруг фигуры, заполнив пустоту собой.
Внезапно на этом черном существе вспыхнули кислотными язвами зелёные огни.
— Очисти меня!!! — взревел монстр и кинулся в атаку.
Вернее в меня влетел копьём кусок некротической энергии, в одно мгновение сформированный чудовищем. И быть бы мне в одно мгновение на респе, если бы не молниеносная реакция нашего паладина.
Бабл окутал моё тело за секунду до удара, позволив избежать объятий смерти.
Тут же за спиной монстра возникла наша ассасинша и провела серию стремительных ударов, опуская полоску хитов чудовища.
- Не зеваем! — закричал бард и ударил по струнам. Пока остальные игроки приходили в чувство, я, формируя стрелу некроса, успел прочитать всплывающую табличку.
Осквернённый хозяин кладбища. Ур:??
Раса: Нежить.
Очки прочности:??????/??????
Ого, интересно, а все присутствующие, как и я, не видят у монстра ни уровня, ни хитов?
Монстр вдруг взревел ещё сильнее, и зелёное пламя, рассыпанное по нему, как угри по лицу подростка, вдруг вспыхнуло, и покрыло собой почти всё тело чудовища.
В этот момент на хозяина кладбища налетели скелеты Нагибатора и принялись ровным ритмом колотить его своим оружием. Чудовище отреагировало быстро, но не на самих мертвых, а на нашего асасина, которая, к счастью, не зазевалась, а, используя рывки, разорвала дистанцию и ушла в невидимость. Так что зелёные языки пламени, сорвавшиеся с фигуры монстра, просто прошлись по траве.
Что интересно, трава не обратилась, от прикосновения с плазмой, в пепел. Она скукожилась, прижухла и обрела черный цвет.
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Паладин развивает территорию! Том III - Greever - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG