Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы получили достижение: Убийца нежити 3 (100 нежити)– +20% урона по нежити, +15% шанс нанесения критического урона
Вот вроде и круто, +20% урона, помнится мне, что в играх и РПГ книгах это была крайне серьезная надбавка. Но мне от этого легче не стало. Может потому, что я читер? Не знаю. Судя по тенденции достижений Убица: 10 – 50 – 100, следующее достижение будет на 500 убитых. Ох, не легкая эта работа – из болота тащить бегемота. Прав был Чуйковский. Да мне и тех что уже упокоил хватает за глаза, но тут не я выбираю. Точнее я конечно могу на все плюнуть и уйти, но послевкусие будет ужасным, не хочу мучится всю жизнь, зная, что мог помочь и не сделал этого. Нет уж. Вот кто мне мешал, сделать руну Эльз каждому? Правильно никто.
После того как я прошел весь первый этаж, то понял две вещи, нет три. Первое -я устал, очень устал, второе – достижение Убийца 4 ранга не за горами и третье – долго, слишком долго, я могу не успеть. Нашел пузырек от Лони «Второе дыхание», еще сутки бодрости. Но потом такой откат, что лучше об этом не думать. Сутки, я должен уложиться в сутки.
– Давай шаман, я верю в тебя не дай убить себя и девчонок, – подумал я и выпил зелье.
Подходя к лестнице я опасался всего, от ловушек до стрел из невидимых мне бойниц или новой нежити. Я бы непременно сделал ловушки на лестнице. Тем более, что она была без перил, скинут врага с лестницы, что может быть проще? Но нет ничего, я потратил полчаса на подъем, не потому, что ступеней было много, просто проверял каждую. Массивная деревянная дверь, обитая металлом, встретила меня при входе на второй этаж. Разумеется закрыта. Пошарил в кармане, но не обнаружил в пожитках нежити первого этажа ключей. Что ж, похоже ключи есть только у обитателей верхних этажей. Предусмотрительно. Но меня это не остановит. Собственно я и ключи искал только из любопытства. Три удара пустоты и там где должны были быть петли и замок теперь зияющие дыры. Блять! Вот я мудак! Дверь открывалась наружу и теперь медленно, но неумолимо падала на меня. Все на что меня хватило, это достать копье и подпереть дверь.
И тут же над моей головой просвистела стрела или даже арбалетный болт. Вторая стрела. А я как зайчишка спрятался под дверью и нос не могу высунуть. Мне бы гранату, но чего нет, того нет. Благо дверь реально массивная, такой стрелы не почем. Но сколько я буду здесь прятаться? Что же делать? Сначала я думал приподнять дверь обратно с помощью тех же копий, но потом мне пришла в голову идея сделать себе бойницу в двери. Укрепил дверь, чтобы не упала и проделал бойницу – небольшое отверстие размером кулак. Молодец конечно, но совать голову в нее, чтобы осмотреть позиции врагов что-то не тянуло. Получить стрелу в глаз не желаю. Точно глаз, а точнее глазок. Вот что мне нужно. Сделал еще одну маленькую дырочку, чтобы смотреть в нее. Надеюсь у них нет снайперов. Вот так. Теперь я могу видеть их и стрелять в них.
Итак, трое лучников. Обстрел прекратился, видимо в их тупых мозгах еще есть правильные мысли. Тетивы натянуты, но стрелять не торопятся. А вот я готов закинуть пробный шар, в прямом смысле, шар пустоты в голову скелету. Правда если попаду, то и кристалла лишусь, но что поделать. Учитывая, что второй уровень находится почти на 4 метрах от земли, то не удивлюсь, что здесь одни лучники. Два пристрелочных выстрела ушли в пустоту, все же я не привык так пускать пустоту. Третий попал и один из лучников упал безголовым трупом. И тут же в мою бойницу прилетела стрела, благо там уже был шар пустоты и в руку ударило только древко стрелы, лишившись своего наконечника. Больно, но не опасно. Еще пара выстрелов завершило дело. Да кристаллов мне не видать, зато проход на второй этаж свободен. Если за углом меня не ждет засада.
Чертовы лучники, худшего противника еще поискать, нет обычные, т.е. живые лучники не проблема, но вот нежить.. Ну что же посмотрим. И я посмотрел, очень, очень аккуратно посмотрел по сторонам, никого. Достал щит и пошел налево, ну да а куда еще идти мужику, ха-ха. Страшно, спереди я защищен щитом, но вот сзади. Коридор круговой, обойти меня легко. А если зажмут с двух сторон, то вообще пи…, в смысле северный пушной зверек. Как вообще эти средневековые рыцари и иже с ними ходили с щитами на врага? Нет защита хорошая, но не против лучника, высунешь голову, что бы посмотреть и все, а ноги? Они вообще не защищены, вы знаете, что самые крупные артерии находятся в бедрах? Я знаю и понимаю, что я в жопе. Если бы хоть кто-нибудь прикрывал спину, и щит желательно ростовой, да еще и со смотровым окошком, как у ОМОНа. Но где его взять, однозначно надо к гномам, у меня уже целый вагон и маленькая тележка проектов, которые мне нужны до зарезу.
Вот и первая дверь. Открываем очень тихо. Да блять! Чтоб вас уроды, вы что не знаете что петли, сука, надо смазывать? Такой скрип даже мертвого разбудит, да во всей башне. Хорошо, что эти тупари – тупари! Пока пара лучников разворачивалась ко мне, я уже успел выпустить один шар. Жаль только по туловищу попал, зияющая дыра в теле скелета никак ему не мешала. Зато второй шар угодил в плечо руки, держащей лук, отлично, один не опасен. Зато второй, уже выпустил стрелу в меня, хорошо, что я успел прикрыться щитом. И выпустил второй шар, в то же место, плечо руки, что держит лук. И так два одноруких скелета –носителей кристаллов, теперь в дело пойдет меч. Ну так уже можно иметь с ними дела. Без луков они опасности почти не представляли. Но вот их количество. Надеюсь они так и сидят все в своих комнатах, а если нет, то ну их на ху..тор бабочек ловить. С такими мыслями я выходил из комнаты и осматривал коридор. Стрела в спину не прилетела и это сильно радовало, неужели я смогу пройти?
До следующей двери было всего метров пять и благо двери открывались наружу. Так что
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Заблудившийся в мирах - Максим Владиславович Мочейко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Ягор Дайч - Василий Евстратов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Сердце Вселенной - Евгений Аверьянов - Космическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Пятый Проект (СИ) - Лекс Эл - Боевая фантастика
- Сто пятьдесят килограмм счастья Султана Ибрагима (СИ) - Ди Мельпомена - Попаданцы
- Мир Мрака 2027 - Иван Косолапов - Боевая фантастика