Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Получен навык. Владение щитом 1.
Внимание! Повышен навык. Владение мечом 2.
Внимание! Повышен навык. Пустота 4 – вы отлично владеете пустотой.
Вы получили достижение Убийца нежити 2 – +15% урона по нежити, +10% шанс нанесения критического урона
Вы получили новый уровень, текущий уровень 22.
Так, щит – это прекрасно, с мечом все понятно, я махал им налево и направо, с пустотой тоже ясно. Скорее всего, она стала меньше потреблять манны, но не ноль же. Убийцу нежити мы все получили, еще вчера последний из нас стал убийцей нежити. А вот, то что я получил второй ранг, означает, что я в одиночку завалил не меньше сорока тварей, думаю даже больше. Интересно, за сколько дают третий ранг? За сто или больше? Если за сотню, то у меня все шансы его получить. Башня не то, чтобы огромна, но высотой с девятиэтажку точно, а то и больше. Диаметр? А хрен его знает, я отсюда не вижу наверно даже трети ее внешних стен и входа тоже не вижу.
Нет, ответ не в параметрах, в чем-то еще. И я вывалил кучу костей перед собой, всё, что собирал по дороге сюда. Кхм. Внушительная такая кучка. С меня ростом. На некоторых были доспехи или шлемы, так что я грёб всё подряд. И оружия тоже не мало. Видимо карман отсортировал кости от амуниции. Передо мной были только кости, можно построить небольшой зиккурат. Я присмотрелся, ничего интересного обычные кости. Но от греха подальше лучше я уничтожу их пустотой, а то мало ли что из них может получится. Так вот выйду из башни, а тут костяной дракон, ну на фиг.
Следующими я достал кристаллы. Не знаю, сколько их тут, думаю не меньше пятидесяти. Посмотрел на кучку и заметил один интересный кристалл, первый уровень. Откуда? Меньше пятнадцатого у меня не было. Тут меня осенила догадка, ведь кристаллы это концентрированная магия, а значит манна. Вызвал шар пустоты, ничего. Похоже, я понял. Положил в карман кристалл первого уровня. Еще раз шар пустоты, есть! Отправил его в стену. Все нет больше кристалла в кармане. За то там была магическая пыль. Про такое я даже не слышал. Так источник магии я нашел. Еще один опыт. Беру самый малый кристалл пятнадцатого уровня в руку, моя манна на пяти единицах, не должно хватить на пустоту. Танто в руку и удар по стене. Тонкий разрез на стене, и кристалл четырнадцатого уровня в руке. Еще удар, все еще четырнадцатый, еще удар, четырнадцатый, но моя манна на нуле, еще удар тринадцатый уровень. Итак, три удара минус два уровня кристалла, моя манна была шесть или семь единиц, значит не меньше шести единиц СД за удар. Тогда что получается? А получается один уровень кристалла десять единиц СД, а один удар теперь стоит мне всего семь единиц. Т.е. самый слабый кристалл пятнадцатого уровня имеет запас манны не меньше чем у меня! Круто!
Самое слабое звено, манна теперь не так критично, и мне даже не надо ничего делать, манна идет напрямую из кристалла в кармане. Очень удобно, но расточительно. Но удобно, тем более, что каждый убитый противник, будет мне стоить менее десяти процентов от того, что я получу, ну если с одного удара конечно. Все, решено. Ждать не буду, и дверь искать тоже, я ее сам сделаю.
Глава 18. Башня мертвеца. Часть 2.
И сделал, но только не дверь, а скорее окно, это все моя паранойя. Не хочу, чтобы враг мог подкрасться сзади. Почти двадцать раз мне пришлось использовать пустоту, стена оказалась почти метровой толщины. Даже новую форму пришлось придумывать, ну как придумывать, просто интуитивно понял какие мне нужны размеры и получился эдакий параллелепипед, со сторонами по 70 см. Окно в которое мог я мог пролезть без труда, да риск был, но с той стороны никого не было, я специально вслушивался минут пять и только потом полез. А уже внутри сделал сторожок из веревок и всякого хлама, что в избытке хранился в моем кармане. Я внутри, темень и тишина. Страшно, черт возьми. Не зря детей пугают темнотой, тот свет, что проникал сюда из нового окна, не освещал всю комнату. Но дверь мне все же удалось различить через пару минут, когда глаза попривыкли.
За дверью тоже никого, лишь коридор по дуге. А в центре еще одна башня или как бы это описать? Четырехугольное строение, опоясанное лестницей по каждой грани. И длина одной стороны была впечатляющей, 5-7 метров. Думаю, внутри тоже есть как минимум одна комната, из того, что я видел, получается, что до следующего уровня всего четыре пролета лестниц, по одному пролету на каждую грань. А вокруг этой «башни внутри башни» по кругу идут помещения, отсюда мне видно справа и слева около 40 дверей. Настоящий данжеон, уверен и патрули здесь есть. И что бы пройти на следующий уровень нужно обойти все комнаты и уничтожить всех врагов. И сейчас я не основываюсь на играх, на обычной логике. Нельзя оставлять врагов за спиной, иначе тебя зажмут с двух сторон, и все, гейм овер. Кто бы не строил эту башню, он был настоящим фортификатором. Ее реально проще уничтожить снаружи, чем пройти изнутри, тем более в одиночку, но других вариантов я не вижу. Может я и стал чуточку безрассудным, ну и пох. Я все равно их вытащу. И еще я очень надеюсь, что шаман не подведет, ведь его как и меня не удержать стенами и замками, если конечно он в сознании, не связан и может пользоваться магией. Блин, многовато Если. Прочь сомнения, стакан наполовину полон. Он сможет.
А вот и патруль, такие же неудачники как и раньше, хотя. На этих были доспехи, щиты и мечи. Может для кого другого это и была проблема, но не для меня. Моему мечу пустоты было плевать на защиту, он рубил все подряд, и эти скелеты не стали исключением. Плюс два кристалла и хлам в карман. Все это железо, что было на них иначе, чем хламом и не назовешь. В каждой комнате тоже было по двое латников-скелетов. Не думаю,
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Заблудившийся в мирах - Максим Владиславович Мочейко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Ягор Дайч - Василий Евстратов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Сердце Вселенной - Евгений Аверьянов - Космическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Пятый Проект (СИ) - Лекс Эл - Боевая фантастика
- Сто пятьдесят килограмм счастья Султана Ибрагима (СИ) - Ди Мельпомена - Попаданцы
- Мир Мрака 2027 - Иван Косолапов - Боевая фантастика