Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А то, что резерв не имеет границы, означало, что он ещё ни разу не упирался в его потолок и система не смогла установить рамки.
Решив проверить эффективность зелий, Ворон тут же выпил один бутылёк энергии на сто единиц (больше у него не было, так как всё пришлось потратить в битве с нежитью) и с граничащим с эйфорией восторгом отметил изменившийся показатель эфира.
Эфир: 267
Он и вправду получил десятипроцентную прибавку, плюс он так легко смог восполнить эфир, что это даже казалось каким-то волшебством. Значит, теперь ему не обязательно будет искать энергии жизни, пространства или же времени. Достаточно преобразовать эфир.
«Нет, не может быть всё так просто. Где-то должен быть подвох, иначе к чему тогда все эти медитации?»
Отсудив голову, Ворон начал вновь шерстить полученные знания об эфире и довольно быстро нашёл то, что искал.
«Хм, понятно…»
Если всё вокруг состоит из эфира, то и производимые зелья будут состоять из него. Разница лишь в том, на какой вид энергии будет «настроен» эфир, находящийся в используемых для этих зелий ингредиентах.
Не было никакого подвоха. Не было штрафов. Не было интоксикации от зелий или медленного разрушения ментальных, а точнее, теперь уже эфирных каналов, ведь полученный навык чётко разделил эти понятия. Как и с видами энергии, система сформулировала для него такое понятие, как «ментальные каналы», потому что для него это было более близким смыслом.
Это открытие плавно подводило к другой мысли. Что, если и прочие описания выдавались для человечества в более общей форме? Об этом стоило подумать, но не сейчас.
«Значит, я и вправду получил нечто очень и очень полезное? Отлично…» ― Ворон позволил себе насладиться моментом, а затем приступил к поискам более мощных артефактов-хранилищ для ментальной энергии, а также покупке большого количества зелий.
Глава 565
Прожорливый навык
* * *Земли забытых титанов. Скрытые руины замка Санта́р.
Пока Ворон занимался сбором энергии для [временной петли], а также покупкой мощных зелий восстановления энергии и маны, чтобы иметь как можно больше эфира на всякий случай, Изоль находилась в зале, окутанном слегка прозрачным красным туманом, который, оседая на губах, позволял почувствовать вкус крови.
Она стояла на коленях позади лича, который с момента её появления так и не повернулся, продолжая вычерчивать замысловатые руны на источающем эманации энергии смерти алтаре и слушая её доклад.
Увидь его сейчас Ворон и сумей разглядеть, погрузился бы в самый настоящий шок. Даже больший, чем тот, что он испытал, увидев описание четырёх некромантов.
Имя: Аштас-Ир.
Класс: Архилич
Ранг: Принц
Титул: Поклонник смерти. Нарушитель клятв.
Уровень: 299
Архилич… Принц… Два титула…
От такого бы Ворон держался как можно дальше и как можно дольше, потому что все эти данные были уж слишком ядерной смесью.
― Ты понимаешь, что я с тобой сделаю, если этот мальчишка обманул тебя? Контракт, что вы составили, практически не имеет лазеек. К тому же ты поставила моё развитие под угрозу! ― раздался глухой и отстранённый голос нежити. Череп лича, покрытый излучающими кровавый свет трещинами, наконец развернулся к ней, и в черных провалах его глазниц полыхнул фиолетовый огонь, что было знаком явного раздражения.
Изоль, которая так и не поднимала головы, дрогнула, буквально кожей прочувствовав этот взгляд, но на её лице в этот момент можно было уловить эмоции обожания и почитания. Она вела себя не как ученица, а как верный слуга, служащий своему королю и посвятивший ему свою жизнь.
― Мастер, ― подняв взгляд, робко произнесла Изоль. ― Я действовала по ситуации, хорошо осознавая, что вы знаете способ получить желаемое. Уйди я оттуда с целью обсудить это с вами, мы могли бы упустить шанс. Теперь же посланник ни за что не рискнёт, ведь даже вам не удавалось нарушить божественный договор на крови без последствий. А ему никогда не сравниться с вами в смелости и…
― Молись Смерти, чтобы так и было, ― Лич перебил её, инстинктивно коснувшись левого плеча с отсутствующей рукой, которую прикрывал накинутый на него чёрный плащ. Он потерял её, когда обманул сумасшедшего архилича из Чёрного замка, и, словно вспомнив тот роковой день, Аштас-Ир вновь злобно полыхнул глазами, но, быстро успокоившись, вернулся к работе с алтарём. ― Если всё получится, я как следует вознагражу тебя. Можешь не сомневаться.
― Я не подведу вас!
― Хорошо. ― Лич благосклонно принял этот пылкий ответ, не отрывая взгляда от рисунка на алтаре. ― Конечно, отдать [сердце смерти] в качестве разменной монеты — очень плохой ход с твоей стороны, да и кости дракона могли бы пригодиться в будущем. Мальчик так старался… ― лич даже усмехнулся, словно вспомнил хорошую шутку, ― «подарить» его нам, так и не сумев понять, что это невозможно с его-то уровнем силы.
Тронув пальцем участок плиты и исправляя какую-то деталь в невообразимо сложном руническом рисунке, тот продолжил рассуждать вслух:
― Я признаю, что твоя спешка и жертвы вполне оправданы. Встреча со слугой нашей госпожи однозначно стоит того и даже больше. Эти ублюдки из культа никак не идут на уступки, отказываясь привести нас к нему, будто их грязные желания пожать все плоды сотрудничества с Древним не очевидны.
― Повелитель! ― чувствуя злость своего мастера, Изоль не могла остаться в стороне и не поделиться своей верой в его дело. ― Когда я выполню миссию, вы принесёте их души в жертву госпоже!
― Так и будет, дорогая. Так и будет, ― пробормотал Аштас-Ир, рассыпав на поверхности алтаря чёрный пепел, и начал ждать, когда тот впитается: ― Ты сильно рискуешь, но я не брошу тебя. Кстати, что с [ печатью бегства]?
― Неизвестно. После смерти Дорина всё его снаряжение и предметы, скорее всего, попали в руки посланника.
― Вот как… Это очень ценная вещь, пригодилась бы нам. А сейчас, ― заметив, что пепел полностью растворился в камне, он отошёл чуть в сторону от алтаря и посмотрел на слугу. ― Ложись на алтарь и протяни мне руку. Предстоит тяжёлая работа.
Дождавшись, когда Изоль выполнит указание, лич мгновенно отрезал указательный палец и только после этого использовал усыпляющее заклинание. Положив палец на голову своей ученице, он постоял немного в тишине, думая о чём-то своём, а затем произнёс, обращаясь в пустоту:
― Приведи ко мне нового пленника. Кажется, мне пригодятся его навыки.
* * *План Ворона был простым. Использовать [ временную петлю], чтобы попытаться увеличить выигранное у некромантов время и, если это не сработает, позвать помощь. И так как теперь по договору некроманты не должны ему мешать, он может заручиться поддержкой Радермина или Хендельсона. Каждый из них был особенным, и парень надеялся, что они смогут даст подсказку или даже больше ― решение.
Артефакты для основного плана были найдены на аукционе довольно быстро. Целых четыре штуки. И он тут же начал заниматься их скупкой, арендуя ларец за золотые монеты.
Так как процесс был небыстрый (некоторые из арендаторов использовали отведенный час по максимуму), он выкроил немного времени на то, чтобы протестировать возможности полученного навыка.
В итоге парень узнал, что эфир, получаемый за счет зелий, мог быть использован для активации [ауры подавления], [щелка пальцев] и прочих навыков, что он использовал в реальности или в Охотничьих зонах.
Более того, этот эфир оставался с ним и при выходе из игры. Набрав чуть больше десяти тысяч единиц после трёх выпитых зелий, он вышел на десять минут из капсулы и, используя некоторые стандартные тренировки для прокачки навыков, замерил время. Раньше, при высокой интенсивности трат парень уже через десять минут был как выжитый лимон, но на этот раз Уилл чувствовал, что его хватит ещё минимум минут на пятнадцать.
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь - Леон - LitRPG