Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что касалось навыков, то там также было не радужно. [ Невидимость] оказалась бесполезна, потому как парня быстро находили. То ли чувствовали его на фоне своих немёртвых собратьев, то ли дело в пространстве [сердца смерти], которое будто подсвечивала его для своих миньонов.
Прошло ещё двадцать минут. Движения Ворона уже замедлились настолько, что он всё чаще попадался под удары. Парень чувствовал, как подходит к незримой границе предела и либо он в ближайшее время найдёт решение, как выйти отсюда живым, либо ему придётся бежать. Хотя в реализации последнего он начал сильно сомневаться, казалось, что столь сильный артефакт не отпустит его просто так. Поэтому и [ фаталист] и замковый портал, вероятно окажутся недоступны для использования. В первом случае его скорее всего его просто телепортирует куда-то в это же пространство.
На самом деле, маячившая на горизонте смерть и сопутствующая потеря 50 уровней не так сильно пугала Ворона, как возможная связь этого штрафа с собственной душой.
Ища хоть что-то, что могло бы помочь ему получить столь необходимую паузу, Ворон начал поглядывать на своих внутренних демонов, но так как он не запасся золотом, первая отпадала сразу же. Форма же [демона убийства], не подходила под условия, так как ему всё равно пришлось бы продолжать сражаться.
С третьей формой была совсем другая проблема. Та требовала два [ ядра безумия] для активации, а на текущий момент у него было всего одно.
Мысль об использовании этой формы, а также отсутствию необходимых ядер, привела к другой ― использованию [черепа мёртвого Безумия].
Это было как откровение.
Сейчас он находится в закрытой локации. Раз. Никто кроме подчиненной артефакту нежити его не увидит, что позволяет не беспокоиться о получение демонического титула. Два. Более того, противники неразумны и подходят под ограничения. Три.
[Череп мёртвого Безумия]
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час.
Количество целей: 3.
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня.
*Перезарядка активируется после получения ядра в процессе заражения.
Ограничения: Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты: Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до [безумного герцога] и выше.
Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем Вы занимаетесь, Вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия».
Нельзя: Продать, украсть или привязать.
Ворон даже на секунду замер от озарения из-за чего ему чуть не отрубили голову, но разминувшись с вражеским клинком в последний момент и обдумав всё ещё раз, разбойник понял, что условия действительно были идеальны. Поэтому больше не думая, он тут же достал [череп] и выбрав трёх ближайших врагов, активировал предмет.
Это была авантюра. Довольно опасная авантюра, потому как если он упустит этих троих из вида, то те эволюционируют до такой степени, что мало не покажется. К тому же ему нужно было проследить, чтобы «избранную» троицу не убили свои же.
«Ладно, для начала отмечу эту троицу».
Глава 563
Дурно пахнущее предложение
Посадив трёх скелетов-воинов «на цепь» с помощью [ алой верёвки], Ворон начал претворять свой план в жизнь, но уже спустя три минуты их убили свои же.
Благо у [ черепа] не было отката на применение, до тех пор, пока не пройдёт час, поэтому разбойник тут же выбрал ещё троих жертв и, связав их, постарался привлечь внимание противников, но план не сработал.
«Избранных» убивали молча и быстро.
Ворон не сразу понял причину, но, когда в третий раз выбрал самые далекие от себя цели и тех без всяких условностей прибили, смог сделать предположение.
Видимо, [сердце смерти] чувствовало заражение подчиненных и тут же посылало ближайших к ним солдат на уничтожение «заразы». Словно плохой антивирус, который под корень уничтожал проблему, и, дабы убедиться в своей теории, парень вновь использовал [череп], сделав это в противоположной стороне от только что убитых.
― Ах-ха-ха! ― искренне рассмеялся Ворон, когда увидел, как нежить убивает своих, и начавшие заражаться безумием даже не сопротивлялись, продолжая подчиняться [сердцу смерти].
Парень почувствовал невероятное облегчение. Он наконец нашёл решение. Ему даже не придётся сражаться с безумной нежитью. Конечно, немного жалко упускать шанс получить [ядра безумия], но сейчас разбойник предпочёл не рисковать.
Осталось дело за малым ― продержаться…
* * *Цель 5: Уничтожьте нежить, чтобы покинуть пространство артефакта: 9 999/10 000
Всего три часа спустя разбойник уничтожил всех оставшихся врагов. Опыта он, конечно, не получал, как и [ядер безумия], но Ворона такой расклад вполне устраивал.
Когда остался один на один с последним врагом, он не стал торопиться закончить задание, а вместо этого отрубил нежити руки и ноги, и когда элитный зомби кулём упал на землю, парень призвал Аиду, попросив её проследить за мертвяком. Сам же он прилёг отдохнуть.
Такие действия были обусловлены небольшой ремаркой в тексте обновлённого задания, а именно, словами о том, последняя ли это мера защиты?
Поэтому Ворон воспользовался ситуацией и, проснувшись после десяти часов хорошего сна, почувствовал, что готов к возможному продолжению «испытаний».
― Аида… ― Увиденная им картина была олицетворением безмятежной беззаботности, которой могли похвастаться лишь домашние питомцы.
Разлёгшись в своей истинной форме, Аида грызла и обсасывала части тела зомби, которые не исчезали по причине того, что их владелец формально всё ещё пребывал на этом свете. Но так как частей тела было четыре, пятая —голова, расположенная по центру и не получившая вкусняшки, — тихо скулила, пуская слюни на подмятый лапой обрубок неупокоенной нежити.
Поднявшись и пройдя к прижатому лапой бедолаге, он погладил обиженную несправедливостью голову и, отозвав помощницу, достал короткий меч.
Быстрым движением руки парень вонзил острие клинка в череп ничего не понимающего зомби и, как только остатки здоровья недобитка окончательно исчезли, активировал [ невидимость]. Сделал он это очень вовремя, потому как его мгновенно выдернуло из пространства артефакта.
Не успев ознакомиться с новым уведомлением, пришедшим сразу после его телепортации, Ворон сосредоточился на другом, хваля себя за предосторожность.
Метрах в тридцати от скелета и примерно в двадцати пяти от него возвышались фигуры четырёх существ. Два человека: мужчина и женщина, — тифлинг и худощавый орк. Но, несмотря на закономерные вопросы по типу «кто это?» или «как они здесь оказались?», у Ворона имелся более важный ― что делать дальше?
Никто из потенциальных врагов не отреагировал на его появление, они продолжали негромко переговариваться меж собой, но почему-то звуки их голосов странным образом искажались, и парень никак не мог разобрать, о чём те говорят.
Не став пока проверять имена и уровни незнакомцев, так это могло выдать им его присутствие, Ворон ускорил сознание, оценивая своё положение.
Первым делом он просмотрел текст уведомлений, так как там вполне могли быть подсказки.
Внимание! Задание [С днём рождения!] обновлено!
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь - Леон - LitRPG