Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получены награды:
+ 1000 очков воли.
+ титул: [Манипулятор].
Описание: Вы смогли убить огромное количество врагов, не приложив никаких усилий.
Вас сложнее заставить действовать против своей воли.
Бонусы титула:
+ 25% к ментальному сопротивлению.
Описание: Вы смогли выжить в приготовленной вам ловушке, но, кажется, её активация не осталась незамеченной.
Цель 6:???
Награды:???
Штраф за смерть:
— 50 уровней.
Вход в игру будет недоступен в течение месяца.
«Ни хрена себе… Теперь и цель неизвестна?»
Это было что-то новое и, возможно, требующее размышлений, но для Ворона, редко выполняющего квесты правильно, это было не так важно, как то, что указанный ранее штраф никуда не исчез.
«Значит, всё-таки дело в [сердце смерти]…» ― Только ему показалось, что он смог избежать его, как выяснилось, что ничего ещё не кончено.
И хоть ему вроде как прямо не говорилось о необходимости сражаться с гостями, зависший над головой меч было непросто игнорировать.
Конечно, радовал тот факт, что его старания выжить против десяти тысяч врагов окупились, ведь награды были более чем весомыми. Особенно очки воли, что, как он уже прекрасно знал, являлись удивительной редкостью, и тысяча, полученная сейчас, ясно показывала, что Ворон недооценил сложность задания.
Прочитав уведомления до конца, парень так и не увидел никакой информации касательно незнакомцев, а единственная зацепка ― их связь с ловушкой.
Не с драконом, не с ритуалом воскрешения, а именно с ловушкой.
«Что это даёт? ― начал размышлять парень. ― Для начала, они, очевидно, знали о делишках Дорина и не мешали ему, так как их поведение и реакция были слишком спокойными для тех, кто видит скелет дракона. И раз они ничего не предпринимали, значит, чего-то ждали. Написано, что активация ловушки не осталась незамеченной, но Дорин же работал один, верно?»
Ворон снова и снова прокручивал все воспоминания, в которых мелькал некромант, но, к сожалению, не мог найти чего-то, что подтверждало или стопроцентно опровергало эту версию. Всё это были лишь его предположения, построенные на интуиции и его понимании характера врага.
Ощущение, что он близок к раскрытию того, что тут происходило, не покидало разбойника, и казалось, что хватит детали, чтобы сделать окончательный вывод.
Время хоть и текло очень медленно для его сознания, но оно всё же не остановилось, поэтому он решил отталкиваться от того, что Дорин работал один.
«Итак».
Активация ловушек в коридоре никак не привлекла внимания незнакомцев, так как никто не наведался сюда во время его прохождения туннеля.
Щёлк.
Появление той троицы тоже.
Щёлк.
Мои эксперименты с костями также не заинтересовали их, что может означать, что ни то ни другое не оповещало их. В предыдущем обновлении задания говорилось только о том, что ловушка была создана лишь Дорином, а значит…
Щёлк.
Они могли вмешаться в созданный Дорином барьер и оставить что-то вроде сигнализации, чтобы…
Щёлк.
Чтобы что?.. Не дать кому бы то ни было уничтожить его? А кому может быть важно, чтобы это не произошло?
«Кранчу? Хм, нет. Скорее всего, другому некроманту, а учитывая, что их тут четверо, то группе. Неужели ‟мёртвая длань»?'
Это казалось логичным. Возможно ли, что коллеги Дорина давно знали о том, что тот задумал, и позволили ему сделать всю работу, чтобы по итогу забрать все плоды его усилий? Речь ведь ни много ни мало идёт о драконе.
«Может, установленная „сигнализация“ оповещала вовсе не о ловушке, а о том, что [сердце смерти] активировано? Это дало бы понять им, что Дорин готов к воскрешению дракона и прийти вовремя, чтобы, так сказать, ‟снять сливки». Если так, то тот, кто смог это провернуть, явно обладает исключительными навыками'.
Раз так, ему оставалось лишь убедиться в правдивости данной версии, и если это те, о ком он думает, то в последующем бою он не будет сражаться один, ведь ограничения демонического артефакта больше не действовали.
Всё ещё используя ускоренное сознание, Ворон активировал [ идентификацию] и взглядом пробежался по гостям ― тифлинг, следом орк, затем мужчина и женщина.
«Чего бл@ть⁈ Да ну на хер!»
Сказать, что парень охренел, — это ничего не сказать. Все цели оказались не только высокоуровневыми и ра́нговыми, но и титулованными! Тройное комбо!
Он за всё время своей игры встретил единицы персонажей с титулами, и если эти ребята действительно принадлежали к «Мёртвой длани» (у них, к сожалению, не была указана принадлежность к этой группе), то возникал вопрос: «Являются ли они боссами или всего лишь исполнителями тех, кто руководит сектой?».
Имя: И́нтакс Скан
Ранг: Виконт
Титул: Предавший род
Уровень: 240
Имя: Локрус
Ранг: Граф
Титул: Жаждущий криков
Уровень: 253
Имя: Стэн Рански
Ранг: Барон
Титул: Подчиняющий мёртвых
Уровень: 242
Имя: Изоль Муандри
Ранг: Граф
Титул: Последователь архилича
Уровень: 258
Несмотря на то что его разум находился в собственном временном потоке, [идентификации] использовалась в реальном времени, и Ворон не упустил момент, когда на лицах некромантов (из-за титулов у парочки врагов парень решил пока, что будет считать их членами «Мёртвой длани») стали проявляться эмоции, показывающие, что те прочувствовали сканирующую магию. Двое из них начали поворачивать головы в его направлении, а остальные что-то доставать из пространственных карманов.
Пора было принимать решение ― давать бой или отступать, ведь запасы эфира не бесконечны, вот только ранее Ворон не предполагал, что враги окажутся настолько сильны. Тут даже его личи и Харсес окажутся бесполезны. Харсесу так вообще будет не развернуться, иначе он просто упадёт в лаву.
Конечно, можно было использовать уже опробованную стратегию с [ голосом правды], но против него будут четверо грозных противников, чью силу, а учитывая полученные титулы и ранги, то и ум, нельзя игнорировать.
Попытавшись атаковать и закономерно не сумев это сделать, они, возможно, поняв, с чем столкнулись, тут же испытают его теорию касательно непрямой атаки, а ему очень не хотелось проверять её в столь экстремальных условиях.
Также можно было попытаться скастовать на одного [голос правды], второго заточить при помощи [ ящика Пандоры] и бросить личей сражаться с оставшимися двумя, пока он будет выяснять, кто они и что им нужно, но Ворон был не уверен в том, что они справятся.
Стоило учитывать, что некроманты будут также способны призвать подмогу. А с такими уровнями и титулами у них в подчинении вполне может быть кто-то сравнимый по силе с личами, а посылать тех умирать, он не собирался, зная их историю. Правда, в этой возможной битве он не брал в расчёт [ посох Маниарты], который, помимо навыка [ страждущий], имел ещё один уникальный навык ― [ призыв всадника смерти].
[Призыв всадника смерти].
Описание: Призывает всадника, мифическое существо из дворцов Смерти.
Время действия призыва: 10 минут.
Перезарядка: Один месяц.
«Погоди-ка… Всадник смерти… Хм… Смерти… А ведь это может сработать».
Появившаяся мысль была внезапной и весьма оригинальной. Она позволяла не только избежать битвы, к которой Ворон ещё не был готов, но также отвадить некромантов от скелета дракона.
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь - Леон - LitRPG