Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повторив таранную атаку, зачистил от нежити участок стены до следующей башни, но пришлось вернуться, так же атакуя бревном закинутую нежить и врезался в забравшегося на стену великана. Прямо в пах ему саданул! Тот даже не поморщился. Женщина? Или мертвецам всё равно и они не чувствуют боли? Рассуждать и выяснять причины такого отношения было некогда. Монстр ударил кулаком в то место, где я был секунду назад так, что брёвна затрещали, ударная волна мягко отдалась в ноги, а я начал применять навыки, стараясь атаковать в торс, но бревно не очень удобная в обращении штука, поверьте. Или попробуйте пофехтовать им сами.
Сменил оружие на кинжал, увернулся от удара, сблизился вплотную, прыгнув на частокол и пробежавшись по остриям заточенных брёвен. Несмотря на тонкую кожу подошвы тапочек, боли не было. Острия были довольно тупыми для того, чтобы поранить чего-либо. Кроме великанов, с их массой и габаритами.
С частокола прыгнул на колено бугая, любезно согнутое при попытке ударить меня, оттолкнулся, взлетел до плеча, перемахнул через него, оттолкнувшись руками и поворачиваясь к нему лицом. Оказавшись за спиной, вонзил кинжал в спину, вцепившись в него обеими руками. По инерции моё тело полетело вниз, чуть не вырвав из рук оружие, но сил хватило удержать его в теле противника, распарывая того вдоль хребта. Ударившись в брёвна ногами, поспешил отскочить назад, чтобы не попасть под душ из той синеватой слизи, что брызнула из распоротой кожи. Заметил что лучи вражеских магов, неуклонно атакующие пространство там, где они видели живых, прошлись по великану, оставляя на нём следы разложения. Похоже дружеский огонь, то есть атака по своим, наносит урон кому бы то ни было.
Противник обернулся, но у меня откатился круговой удар, чем и воспользовался, вновь вооружившись бревном, уничтожая не только великана, но и подоспевшую с этой стороны мелочь. Интересно, откуда она взялась? Вроде всех уничтожил, когда бежал в ту сторону. Или успели закинуть пока туда бегал? Вполне возможно. Перед тем как устремиться к новому противнику, подобрал дроп с великана. Кроме ржавого железного доспеха, весом в четыре килограмма, как у обычных закованных в железо скелетов, ничего не нашлось.
Разочарованно выдохнув, устремился к новому противнику, тараня по пути мелочь. Подбежав, не тормозя, использовал навык «Силовая атака», врезался в плечо, сталкивая того с частокола. Умрёт он или нет — пофиг. Дроп всё равно говённый. Добежал до вышки, развернулся и вновь устремился к перелезающему великану. Тот это был или другой — не важно. В тот момент я знал, что нужно уничтожить их всех, не зависимо от размера. «Мощный удар» под колено заставило монстра завалиться на спину, чем и воспользовался, сменив оружие и быстро атаковав того в шею.
Сильный удар откинул меня далеко назад, выбив воздух из лёгких и оставив боль и лёгкое головокружение. Пока пришёл в себя, великан подобрался на расстояние удара и собирался размазать моё тело по брёвнам полатей, судя по красному свечению возле кулака. Обращение в туман позволило избежать подобной участи. Подбежавший скелет в доспехах попал под кулак и обратился практически в блин. Ненадолго. На пару секунд. По крайней мере когда я бросил взгляд на то место, когда добил великана, увидел лишь мешочек лута.
Глава 14
Дестр. День 31.
Утром я еле держался. Чисто механически передвигал ногами и наносил кинжалом удары. Мы дрались почти сутки, отбивая атаки и теряя одну вышку за другой. Кроме личей, мёртвых магов и великанов в разрушении ограждений приняли живое участие все кто имел оружие. Когда основная угроза была устранена, сосредоточились на простых атакующих и упустили момент, когда среди людей оказались вампиры.
К тому времени мне удалось расправиться с магами и великанами, поэтому находился рядом с девушками, используя посох мёртвого мага. Крики боли, мат и отрывистые команды смешались в одну какофонию. Испытывая неясную тревогу, подбежал к башне, где отбивались от нежити и застал печальную картину того, как на полу, в луже крови, лежали девушка и парень. Их головы держались только на позвонках, остальная часть горла была сильно разодрана, а у парня и полость живота распорота.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ещё трое, зажимая раны на горле, старались выйти или подняться наверх, где было попросторнее. Внутри башни с пятью вампирами дрались все, кто мог, получая время от времени раны когтями, кулаками или клыками.
Мощный, затем усиленный удар последовали в голову одного противника. Он отвлёкся на меня, чтобы получить обычный удар и упасть на пол безжизненной куклой. Следующего противника дважды ткнул в шею, а третьим ударом обезглавил, так что и он не долго трепыхался. Ещё двоих помог убить, с последним справились сами, атакуя со всех сторон копьями и топорами.
Последней опасной тварью был трёхголовый скелет. Крупнее своих собратьев, облачённый в чёрный доспех со сложной гравировкой, со щитом и палицей. Как он смог незаметно подобраться к башне — непонятно, но сразу удивил всех присутствующих. Сначала рывком влетел в Олега, приложив его щитом так, что тот отлетел и сбил ещё троих ребят, затем активировал какой-то навык и доспехи покрылись небольшими иголками. При любом ударе атакующий теперь чувствовал боль и терял часть своих ХП.
В этот раз быстро сообразили что нужно делать и организованно отошли, выкидывая из инвентаря ему под ноги всякий хлам. Дамажили его девушки, сконцентрировав все лучи на голову. Он успел пройти до вышки, где и были девчата, но дальше не смог — вход надёжно перекрыли, затем удар в голову, когда он хотел пролезть в оставленную щель, отбросил его далеко назад.
После силовой атаки моё здоровье упало до 15 единиц. Ойкнув от неожиданности, отошёл в сторону. Мог бы и помереть. Нужно как-то увеличивать своё здоровье. Сейчас же пришлось передохнуть от ближнего боя, пуская лучи из посоха в нежить. Последующее избиение прошло без эксцессов, но длилось непозволительно долго.
Осложнялось всё тем, что наступила ночь, со всеми вытекающими. Если бы небо было ясным, то света луны было бы вполне достаточно для освещения, но тучи затянули всё небо. Впрочем, луну в этом мире я ни разу ещё не видел. Даже не в курсе — есть ли она вообще. В полной темноте мог видеть только я и то лишь контуры, поэтому пришлось дежурить у лаза и отбивать желание пробраться к живым у нежити. Как начало светать, меня сразу же сменили. Хоть не особо и сложно было сдерживать обычных костяков и зомби, но вымотался к тому времени ужасно.
Некоторые парни и девушки умудрялись отключаться и подремать несколько минут, чтобы потом сменить своих уставших товарищей, хотя большинство не сомкнуло глаз и убивало нежить не покладая рук. Отбившись от нежити на стене, пришлось пройтись вдоль траншеи и добить тех, кто находился в ней. Хорошо хоть в домах, огородах и придомовых постройках не пряталось нежданных гостей, а то завтрак мог бы отодвинуться на неопределённое время. Народ и так не ел сутки, так что все кушали с видимым аппетитом. Некоторые тут же и отрубились, улегшись после еды на столах, некоторые отправились по домам, в том числе и я. Олег с Андреем отбирали более бодрых и отправляли их на сбор дропа.
***
Вечером провели собрание и обсудили сложившуюся ситуацию. Деревня потеряла трёх защитников — двух девушек и парня. Частично уничтожены три башни и столбики между ними, часть частокола нужно заменять, полностью восстановить башню и два столбика. Было решено выкопать траншею поглубже и пошире перед частоколом, чтобы частично обезопасить себя от таких внезапных атак и снарядить отряд из десяти человек для помощи в рубке и транспортировке к деревне древесины. Желательно было заготовить десятиметровых брёвен не только для шпона, но и для полатей. Если сложится подобная ситуация, то при уничтожении опор полатей настил не провалится вниз, образуя лестницу, а останется наверху.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Воины портала... Теперь ты в армии! - ФФ Самаэль - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG