Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слышал, в пещере, говорят, выпадает меч с последнего моба. Эпик!
— Дануна! Не может быть!
— Я тебе говорю! Но у него очень маленький шанс выпадения!
— А ты его видел?
— Кого?
— Меч.
— Неа. Мне чел рассказывал, что ему рассказывал их воин с группы, как он ходил с кланом, в клане был парень, который проходил подземелье…
— Понятно. Можешь не продолжать.
— Ну эпик же!
— Ага.
Другой разговор был о своих, бытовых разборках. А вот еще один другой заинтересовал:
— Слышал че? Говорят, какой-то мощный некромант появился. Всех обижает, убивает без причины. Он даже заставил десяток человек обниматься с мобами и убивать друг друга!
— Это как?
— А хз.
— И че, его не смогли убить?
— А никто, вроде особо и не пытался. Но кто-то также говорит, что несколько попытались и сдохли от ваншота.
— Ого. Хайлевел какой-то. Че он на мелких лезет?
— Не знаю.
Шиза прокомментировал:
— Видишь, о нас уже ходят легенды!
Это всего лишь слухи, а не легенды.
— Но о нас уже говорят! Круть!
Ну да, непривычно. Но приятно, соглашусь. Быть предметом обсуждения. Я уже достиг уровня значимости эпического меча. Хы.
— Жрецы носятся, говорят, что зло идет.
— Какое?
— Не знаю, но началась какая-то суета в храмах. Говорят о какой-то силе.
— Интересно.
— Че интересно, мы все равно завтра сваливаем на другой материк уже.
— Опять про нас? — Удивился Шиза.
Вряд ли. Не того полета мы пока.
— А, может, тоже на другой материк двинем? Че нам тут делать? Нагибать, ты говоришь, рано. Прокачаемся и вернемся нагибать. Достал один и тот же пейзаж, новенького хочется.
Меня вновь стало накрывать воспоминаниями. Обещанием Лике вернуть ее к жизни.
— Э! Хорош сопли пускать! Завтра отправляемся на другой материк. Может, Сутулого встретим!
А знаешь, так и сделаем. Идея хорошая.
— Быстро прокачаемся и вернем Лику. О, смотри, тот чел в шлеме явно вожделеет эту девчонку.
— С чего ты это решил?
На меня косо посмотрели.
— О, ты теперь со мной вслух разговариваешь? Круть, мне нравки. С чего-чего, у них большая компания, шутят, смеются. А он постоянно, когда смеется, смотрит именно на нее и ни на кого другого.
Логично. Интересно, а она знает?
— А нам какая разница?
Не знаю, это ты начал свои психологические способности показывать. Я вообще на них внимания не обращал.
— А, ну да.
Я допил кружку и пошел спать. Все завтра. День вышел насыщенным. Устал. За день я успел сделать легендарный предмет, зачистить пару подземелий, убить нескольких не самых приятных типов, ощутить наконец-то какое-то подобие силы и превосходства, поднять 10 уровней, отдохнуть в таверне, услышать слухи про себя. Или я все же кольцо делал сутки? Я так и не понял и даже не знаю у кого и как бы это узнать. А то, может, я не спал уже больше суток, оттого такая усталость навалилась? С этими мыслями я и отрубился у себя на кровати.
Глава 13. Неприятный сюрприз
«Каком к верху, пиской по лбу!»
— Goooood morning, Vietnam!
Ну чего орешь-то, епт. Рано же.
— Пора! Хватит спать! Надо качаться! Лику ты собираешься возвращать? Силу Севера нагибать? С такими успехами это сделают твои внуки, если они кто-то вообще взглянет на такого слизня.
Ладно-ладно, встаю. Такс, с чего начинать, какие планы на сегодня… Немного покрафтить, авось чего получится путевого.
— Ты че, на древнерусском заговорил? Ха-ха-ха. Авось? Серьезно? Путевого? Винтер Попович. Гы-гы.
Гы-гы. Сам не знаю, чегось меня переклинило. Айда крафтить!
— Кх-кх-кх.
Крафт много времени не занял. Все же, ингров не много. Ювелирка даже не сдвинулась с места. Еще бы, она и так уже высоко задрана, а после легендарки вообще не хочет подниматься. Почти все добро получилось на силу и ловкость. Только один амулет для меня, зато редкий. Видимо, прокнул шанс с достижения.
Око льда
+7 к интеллекту
+5 к выноливости
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})+1 % к скорости произнесения заклинаний
Однозначно лучше моего, который давал только 5 к интеллекту. Остальное на продажу. И вещи того мстителя тоже надо продать. Значит, заглянем на аукцион, затем в порт.
Но сначала я, само собой, спустился вниз, чтобы поесть и… Да-да, выпить эля. Шиза не против, он понимает и он за. Хороший все-таки парень. Ну что поделать, если в этом мире эль действительно хорош, а с легким опьянением приключения веселее?
На аукционе у меня текли слюни. Я решил взглянуть на лоты, и там было такое… Пресвятые хомячки… Посохи, робы, капюшоны, амулеты, диадемы, перчатки и так далее и тому подобное. Но на все стоимость от 150 золотых и выше. Я же за продажу всего выручил 40 золотых и теперь у меня 145.
Попускав еще немного слюней на хайлевельные эпики, отправился в порт. Надо поторопиться, надеюсь, мы еще не прозевали корабль.
— Добрый день. Чем могу быть полезен?
Передо мной стоял бородатый мужик. Не знаю кто он, то ли капитан корабля, то ли просто работник порта. Вряд ли бы капитан этим занимался.
— Мне бы на корабль, который на другой материк.
— Ага. Сегодня остался только корабль в Нормландию. Отходит через час. В пути будет 12 часов.
Ого. Ну да, а чего я хотел? Дорога не близкая. Такс, и чем заняться целый час?
— Хорошо. Сколько с меня?
— Билет на одного стоит 10 золотых. Если с личной комнатой, то 15.
— Давайте с комнатой.
— Отлично! Вот, держите билет.
Такс, вопрос все тот же: чем бы заняться?
— Знаю! Давай убьем кого-нибудь!
У тебя только одно на уме.
— Да!
Пойти, что ли, еще слюни попускать на эпики в ауке?
— Не-е-ет, давай без этой нудятины. Нужно провести этот час с максимальной пользой. Нам хватит времени быстро пройти какое-нибудь подземелье. Даже успеешь попускать слюни на аукционе после прохождения.
Ладно. Какое там ближайшее? Пещеры стенаний на 20+ уровни. Управимся минут за десять.
Дорога была весьма быстрой. Наверное, потому что до подземелья я не дошел. Точнее, мне просто не дали дойти. Даже до схрона кучки моих отдыхающих мертвяков. Только я вышел из города и прошел метров триста, как меня наглым образом остановили.
— Эй, Винтер, стоять!
Я обернулся и увидел то, чего совершенно не хотел видеть. Лица, которые мне знакомы. Сила Севера. Тот же Криган, Дхатар, Ксиолит и, самое противное, Гелиона. Меня буквально скрючило. Лицо скорежило. Представляете себе одновременно эмоцию отвращения, ненависти, ярости и тоски? Лучше не представляйте, а то еще судорога схватит.
Когда-нибудь этот момент должен был наступить. Но не сейчас. Я буквально растерялся, не представляя, что делать и что происходит. Опять.
— Убей их, че тут думать?
Ага. Уровни неизвестны, здоровья почти у всех под 4000. Кроме Гелионы. У нее 26 уровень, 2500 здоровья. Получается, у Кригана с Дхатаром уровень примерно под 40. У меня против них просто нет шанса. Даже с кольцом у меня будет всего 3020 хп. Но урон да, урон у меня хорош. Возможно, мои проклятья даже убьют их. Но и я сам помру прежде, чем умрут все они. Жаль мертвецов моих нет. С ними шансы были бы весьма хороши. 25 % бонус на мой урон и -25 % на получаемый. И 6 верных трупаков. Как минимум они бы выступили в роли стены. Все же, как некроманту без своих подопечных? Все эти мысли в голове проносились моментально. Приблизительные подсчеты: стрела на 2000 урона, доты, сносящие за 3 секунды примерно 1650 урона, касание на 1400. Это все в лучшем случае, если будут криты. По сути, могу и убить их всех. Но они точно также могут еще быстрее вынести меня. У меня только эффект неожиданности, благодаря кольцу. Они не ждут, что я буду даже пытаться, понимая, что шансов у меня нет.
— Я смотрю, ты больше не танцующий с волками? Волки кончились, да? — Усмехнулся Дхатар.
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Луч света в темном царстве - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Знания Крови - Михаил Кулешов - LitRPG / Фэнтези
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания