Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Постепенно я создал еще три волчьи ямы на всем протяжении коридора. Чем дальше от входа эти ямы я делал, тем больший урон у них появлялся в характеристиках. Ведь туда уходило все больше и больше палок редкости повыше, чем «обычная».
Кстати, интересный момент. Раньше, когда я что-то делал, у меня качество получалось в основном «плохое», а сейчас ниже обычного у меня ничего не выходило. Это, конечно, огромный плюс, жаловаться грех… Но вот все же почему так?..
Перешерстил все игровые настройки, просмотрел все параметры персонажа и только в последнюю очередь обратил внимание на то, что и так висело перед моими глазами. «Великолепный ужин» — вот причина того, что мне сейчас так сильно везло.
«Великолепный ужин»
Бонус ко всем характеристикам — 10 %
Прибавка к шансу создания обычного предмета — 100 %
Прибавка к шансу уникального предмета — 20 %
Прибавка к шансу эпического предмета — 1 %
Вот это я понимаю — хорошо поел! И ведь случайно же вышло, что мясо не сгорело и не испортилось. Все просто великолепно приготовилось! Может, это тоже в рамках игровых условностей… Но что-то слабо верится, что тут, если передержать мясо на огне, с ним ничего не случится. Сгорит, и все тут.
Полемика полемикой, но никто от строительства меня не освобождал. Все же заграждения для лучников надо поставить. Так они смогут почти безнаказанно стрелять по всем подряд. И надо наладить производство стрел, только нормальных. Да и луков… Да и вообще все надо производить!
Достав из инвентаря логова сразу несколько блоков на обозначенном системой месте, я начал монотонно колотить по ним, медленно создавая подходящее заграждение. В итоге получилась полукруглая постройка с тремя окошками-бойницами для стрелков. Не хватало только пулемета типа «Корд», например, ну или банального «Минигана», того же пулемета Калашникова, ДШК…
Эх, скучаю все же я по тому миру… Вот бы с семьей повидаться… А я даже не могу узнать, как у них дела… Как мой сын Димка… Он и так всегда был хулиганом, а без меня небось совсем распоясался… Марина, наверное, с ним не справляется… Черт…
Тяжело вздохнув, я уселся перед этим сооружением, опершись о него спиной, и молча уставился в туман. Вот он — основная преграда между мной и остальным миром. Он не пустит меня наблюдать за его красотами, не даст нормально пообщаться с родными… Все воспринимают меня просто как обыкновенного босса.
Возможно, вся моя семья тоже участвовала в этом рейде, а может, и нет. Сложно сказать, ибо очень многих убили мои стрелки и огр. Возможно, он и разорвал на части кого-нибудь из моей семьи… Хотя это маловероятно. У моей жены нет денег, чтобы купить шлемы виртуальной реальности стоимостью почти под три сотни тысяч каждый.
Надо бы подробнее в настройках игры покопаться, может, все же смогу где-нибудь найти настройку, которая позволит мне связаться с внешним миром. Но это потом, надо отвлечься, а то меланхолия меня накроет с головой, и буду я ходить как протухший овощ.
— Хэк!.. — Я с некоторым усилием поднялся на ноги, подошел ко второй обозначенной точке, достал камни и начал строить заслон.
Выглядел он немного лучше, чем первый, да и качество у постройки было не обычным, а уникальным. В некоторых элементах стены даже шипы каменные торчали, хотя в проекте их не было. Прикольно, однако, враг так просто не пройдет!
Третье и четвертое сооружение оказались такими же, как и первое. Я немного разочаровался, что не получилось создать их такого же качества, что и вторая постройка, но это все же лучше, чем ничего.
В дальнейших планах было закончить кузницу, но пока у меня не готова кожа, займусь складом. Коридор в ту сторону готов, так что нужно просто «построить» складское помещение. Спальня подождет, да и опасно ее строить на первом ярусе, не дай боже кто припрется и прирежет меня, пока я сплю… Там надо сделать что-то другое, что хоть немного обеспечит меня притоком продовольствия…
Смотрим… Листаем… Еще листаем… Блин, все не то, почему тут нет специальной пометки… О, вот, нашел! Помещение пригодно для грибной фермы! Лучше строить в местах с повышенной влажностью, так будет больший приток грибов.
Грибы — это хорошо, грибы — это просто великолепно! Есть те, которыми можно и самому прокормиться, а есть те, которые могут убивать. Стоит выращивать и те, и те… Вот только прежде чем начать выращивать, нужно подготовить помещение.
Покрутив головой во все стороны, подошел сначала к левой от входа стороне, система выдала, что строительство невозможно, справа оказалось то же самое. А у самой дальней стены — о, чудо! — система дала добро, так как обнаружила наличие подземного ручья в пределах будущей комнаты.
Взяв в руки кирку, я начал монотонно бить на стене, полностью сосредоточившись на своей цели. На этот раз я даже во время первого исчезновения стены не сплоховал. Вовремя остановившись, я сделал несколько шагов вперед и начал бить по стене дальше.
А потом меня резко обдал мощный поток ручья. То, что это был ручей, я не сомневался, но вот сила его потока была невероятной. Я еле на ногах устоял, когда по мне ударила водяная струя.
— Ух! — отскочил я подальше, наблюдая за тем, как вода постепенно успокаивается и стекает в еще не до конца выдолбленный для нее желоб. — А вот это проблема! Сейчас подтапливать начнет!
Начав колотить по стене с большей скоростью, я все глубже оказывался в воде. Конечно, то, что комната с небольшим порогом, все же плюс, сначала подтопит все до порога, а это мне по щиколотку, но потом начнет затапливать тронный зал и остальные комнаты…
В итоге мне повезло, выше уровня стопы вода не поднялась, так что через порог не переливалась. А как комната стала полностью готова, так и вода постепенно начала уходить в более широкую дыру.
— Фух… — спокойно вздохнул я, шлепая в мокрых тканевых ботинках. — Так, а вот это не дело. Простуду еще не хватало подхватить! Все равно сюда сначала надо земли натаскать, прежде чем начинать выращивать, так что…
Пройдя на кухню, я снял с печи поднос, хотел было съесть еще кусок мяса, но воздержался, так как у меня были планы на моих мелких. Пускай тоже начнут что-то делать, может,
- Привет от бога - Ник Юпитеров - Мистика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Восхождение Примарха 6 - Дмитрий Дубов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Мой личный дракон (СИ) - Вергина Рина - Попаданцы
- Пистоль и шпага - Анатолий Федорович Дроздов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Учиться видеть - Дмитрий Сергеевич Самохин - Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Резервация 'Восток' - Сергей Извольский - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Мультикласс. Том I - Владимир Угловский - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Привет «Свободная Планета» - Михаил Жабский - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы