Рейтинговые книги
Читем онлайн Иной - Алекс Бредвик

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 63
но мозг почему-то ничего мне не хотел выдавать. Ну и по фиг, очередной новичок, который хочет понтануться.

— Готов сдохнуть? — усмехнулся он, пряча щит в инвентарь и вращая своим длинным мечом в разные стороны.

— Сложно тебе будет один на один, — усмехнулся я, смотря на то, как все мои почти семь сотен здоровья восстановились на сто процентов. — Я как минимум жирнее тебя.

— В прошлый раз это тебе особо не помогло, — злобно ухмыльнулся он. — На этот раз тоже не поможет.

— О! А я тебя наконец вспомнил! — обрадовался я, тут же поникнув. — Черт… Ты же тот фигов фехтовальщик…

— Ага, — кивнул он, — вон та девчонка на основном персонаже тридцать третья фехтовальщица во всей игре, а я вхожу в топ-пять…

— Да ты пи***** — Игра последнее слово не пропустила, выдав вместо него помехи. А цензура работает как надо. Что-то типа литературных грубых слов пропускает, а вот уже грязную брань нет. Плюсик игре.

— Вот сейчас увидишь, как я «вру», — выделил он последнее слово изгибами двух пальцев, обозначив кавычки.

Время слов прошло, когда Гроу перестал крутить меч и сделал первый шаг в мою сторону. Вокруг повисла гнетущая тишина, которая аж давила на мой слух. За последние минут двадцать я привык к какофонии звуков, а сейчас слышно, как шумит кровь в моих венах… Бр-р-р!

Первый удар Гроу наносил сверху, но каким-то образом нанес его снизу. Ложный выпад. Древнее искусство налицо, парень, похоже, и в реальной жизни хорошо владеет мечом… Вот были бы в моей молодости такие игры, был бы и смысл тренироваться…

Второй удар уже был несколько предсказуемым, он обозначил удар снизу, но я заметил изменение в изгибе его рук, так чтобы можно было нанести удар сбоку. Отразив этот удар, я сразу пнул противника, из-за чего он отшатнулся, а его полоска здоровья нехило так просела. Заметна разница в характеристиках.

— Уф… Как темные души, — усмехнулся Гроу, а в моем мозге сразу всплыла старенькая, но очень годная игрушка, в которой можно было подохнуть от любого чиха.

На лице Гроу появилась полубезумная улыбка, которая мне прям вот совсем не нравилась, а после этого его меч неожиданно запылал огнем. Визуальный эффект был шикарен, внушал страх, но вот на собственной шкуре получить таким мечом по телу не хотелось бы.

Внезапно игрок начал двигаться в разы быстрее, мечом бил уже более предсказуемо, нанося в основном простые, но быстрые удары. Сейчас его тактика стала весьма понятна — он не хочет выкладываться по полной, пока есть возможность меня просто поджечь.

Вы горите! 100 единиц урона в течение 5 секунд.

Какого?!

— А че так много?! — возмутился я, смотря, как слегка горит мой рукав, пламя с которого я сбил одним движением. — Да почему урон-то идет?!

— Это игра, — усмехнулся Гроу и тут же нанес удар мне по голове, делая весь мир блекло-серым.

Вот скотина подлая…

Вы провалили рейд! Погибли 103 игрока! Убиты игроками 6 монстров и 2 босса! Итого получено за рейд 4700 опыта игрока и 4700 свободного опыта (во время рейда весь опыт путей переходит в свободный опыт как бонус).

Ну и ладно, итог вроде не самый плохой, но можно было бы и лучше. Ждем двадцать минут и перераспределяем опыт. Точнее, сначала на фиг снова закрываем подземелье, укрепляем оборону, строим стены с бойницами для стрельбы в коридоре, ну и так далее.

Тем временем игроки медленно потянулись из подземелья, кто-то даже попытался открыть мои сундуки за троном, но система запретила. Ха! Хренушки вам, падальщики, не получите вы мое скудное добро, тешьтесь тем, что вам и так та мадама золото даст.

Некоторые игроки расползлись по подземелью, рассматривая достопримечательности. Некоторые выходили в задумчивости, другие что-то оживленно обсуждали. Видимо, я тут первый такой босс, который развивает свое подземелье.

Через двадцать минут я появился и сразу пробежался по своему логову. Фух! Имущество вроде бы на месте… А где все?! Так, стоп, казарма.

— Вы че, дрыхнуть, что ли, собрались?! — ворвался я в казарму, где четверо ящеров мирно сопели на своих лежанках, а огр валялся где-то в углу, свернувшись калачиком. — А ну подъем!

Ноль эмоций. Не, ну они совсем, что ли, берега попутали?!

— Кому что непонятно?! А ну встали! — разорался я на них, но никто даже не шевельнулся. Чего это с ними?

Подошел поближе и посмотрел. На них висел какой-то посмертный дебаф — «окоченение». Длительность у него была двенадцать часов. Только у огра был дебаф — «бессилие», но смысл, впрочем, оставался тот же.

Тяжко вздохнув, я направился в сторону тумана, воспользовался заветной функцией и запретил сюда вход. Все равно пока смысла наружу выходить нет, все мои недееспособны, а я просто не могу выйти.

Кстати, опыт… Все же получил я девятый уровень, хотя рассчитывал на десятый… А почему? По логике вещей, на десятый уровень надо тысячу опыта, а сейчас надо две… Система — жду ответа!

Подсказка: каждый десятый уровень количество опыта, необходимого для получения нового уровня, умножается на два. Так, для 9-го уровня надо было 900 опыта, а для 10-го уровня уже 2000.

Вот это обломали так обломали. Думал, что смогу сейчас получить десятый уровень и еще несколько усилиться, а нет, игра решила по-другому. Ну да ладно. Я был четвертым, стал девятым. У меня есть двадцать пять свободных очков. Перераспределим их между самыми необходимыми на данный момент характеристиками. Стоп… Не двадцать пять… А сорок! Я что, ни разу не вкладывал очки в характеристики?

Ну да, получается, что я очки ни разу не вкладывал в характеристики с самого первого уровня, оставляя их на потом. Хмм… А это еще лучше! Можно сейчас себя усилить больше, чем рассчитывал. Вот и славно… Бросаем по пятнадцать очков в силу и ловкость, а десять в выносливость. Получается следующее:

Уровень — 9

Опыт — 1336/2000

Раса — не определено (откроется в процессе развития)

Ранг — мини-босс (цель ежедневных редких заданий)

Сила — 49

Ловкость — 40

Интеллект — 28

Выносливость — 40

Мудрость — 34

Восприятие — 25

О, а весьма неплохой такой прогресс получился. Почти тысяча здоровья в кармане. У игроков, что сейчас со мной сражались, максимум было около пяти сотен здоровья, это если верить количеству нанесенного им урона. Но и про регенерацию забывать не стоит.

Весь свободный опыт я кинул в опыт воина. Лучники у меня есть, так что пока не вижу смысла развиваться в этом направлении, ближний бой мне нравится куда больше, чем стрельбы из лука. В жизни пробовал из него стрелять — прикольно, но не

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 63
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Иной - Алекс Бредвик бесплатно.
Похожие на Иной - Алекс Бредвик книги

Оставить комментарий